tag:blogger.com,1999:blog-86981852139665710172024-03-08T14:05:18.426+01:003D Foto und Video3D-Bildaufnahme und verfügbare Angebot von Produkten und DienstleistungenUnknownnoreply@blogger.comBlogger28125tag:blogger.com,1999:blog-8698185213966571017.post-61126350074788557172013-01-10T16:43:00.000+01:002013-02-01T17:32:02.272+01:003D-Fernsehen der CES 2013<br />
<img alt="" class="aligncenter wp-image-3412" height="360" src="http://cdn.lowyat.net/wp-content/uploads/2013/01/CES-2013-LG-Curve-OLED.jpg" title="CES 2013 LG Curve OLED" width="640" /><br />
<br />
Die CES 2013 hat gezeigt, dass 3D nicht mehr als Top-Funktion bei
TV-Modellen beworben wird. In diesem Jahr sind nur wenige Hersteller
überhaupt auf die 3D-Funktion ihrer vorgestellten Fernseher eingegangen,
zumeist standen Funktionen wie die Ultra-HD-Auflösung oder ein OLED-Panel im Vordergrund. Mit diesen Features wollen die TV-Hersteller in Zukunft Kunden anlocken.<br />
<div style="text-align: center;">
<div class="bound_10" style="float: right; width: 300px;">
<div style="text-align: center;">
<img alt="Vizio 4K-Fernseher" class="attachment-medium wp-post-image" height="249" src="http://www.macnotes.de/images/vizio-4k-ces2013-300x249.jpg" title="Vizio 4K-Fernseher" width="300" /><span class="wp-caption-text" style="font-size: x-small;"><em>Vizio 4K-Fernseher</em></span></div>
</div>
</div>
Wie “The Verge” richtig aufzeigt,
ist 3D als Trend in Vergessenheit geraten, nachdem in den letzten zwei
Jahren viel Wirbel um die 3D-Technik gemacht wurde. Nahezu jedes
TV-Topmodell wurde mit der 3D-Funktion beworben, viele Kunden sollen
aber laut “The Verge” nicht zu 3D-Modellen gegriffen haben, weshalb ein
Umdenken bei den TV-Herstellern einsetzen musste.<br />
<br />
Insbesondere in Erwartung des Apple-eigenen Fernsehers
scheinen Samsung, LG & Co. mehr Wert auf innovative Funktionen
legen zu wollen, als sich auf die 3D-Technik zu versteifen. Somit
standen während der diesjährigen CES zum Beispiel gebogene Displays im
Fokus, die im Alltag als nützlicher empfunden werden könnten als die
3D-Funktion, die vor allem durch die teils störenden 3D-Brillen bei den
Kunden auf wenig Gegenliebe gestoßen ist.<br />
<br />
Zwar sieht man es bei “The Verge” als wahrscheinlich an, dass in
Zukunft weiterhin 3D-Fernseher verkauft werden, allerdings wird die
3D-Funktion nicht mehr das Hauptaugenmerk ausmachen, sondern eine
Randerscheinung bleiben. Und das, weil sich die Kunden laut “The Verge”
einfach nicht für 3D-Technik an sich begeistern ließen, sondern den Kauf
vornehmlich von anderen Eigenschaften abhängig machten.<br />
<br />
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/_kkwDTeQY7k" width="640"></iframe>
<br />
<br />
<div class="article-mpu">
<a href="http://googleads.g.doubleclick.net/aclk?sa=L&ai=Bo2fWh-oLUaHaDsvY_AaqxIG4D5G4p-QEAAAAEAEgADgAUMfR5eUBWPmzg7w7YMzh7YH8LoIBF2NhLXB1Yi01MDk5MjY5MTEzMjI1MDUxsgENd3d3LnBjdGlwcC5jaLoBCWdmcF9pbWFnZcgBAtoBVWh0dHA6Ly93d3cucGN0aXBwLmNoL25ld3MvaGFyZHdhcmUvNjU5MjgvY2VzXzIwMTNfNGtfZmVybnNlaGVyX3VuZF92aWVsZV9nYWRnZXRzLmh0bWypAiKZsQej6bY-wAIC4AIA6gIaNjA0Mi9pZGdjaC5wY3RpcHAvc3BlY2lhbHP4AoHSHpADjAaYA4wGqAMB0ASQTuAEAaAGFA&num=0&sig=AOD64_2-f2XgPyDOyor_TSW4EFmOufX5EA&client=ca-pub-5099269113225051&adurl=http://www.pctipp.ch" target="_blank"><img alt="" border="0" height="1" src="http://pagead2.googlesyndication.com/simgad/92372941489680255" width="1" /></a>
</div>
<br />
<div id="intelli">
<div style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;">
<img alt="Grosses Kino: LG 84LM9600" border="0" src="http://www.pctipp.ch/imgserver/bdb/76700/76787/160x.jpg" title="Grosses Kino: LG 84LM9600" /></div>
LG und Toshiba zeigten zwei Tage bevor die CES 2013 offiziell startet
neue Fernsehmodelle mit Ultra-HD-Auflösung (4K). Beide Geräte (LG
84LM9600 und Toshiba L9300 Series) sehen optisch sehr ähnlich aus und
kommen mit einem fixen Standfuss und einem sehr dünnen Bildschirm daher.
Die demonstrierten Bilder beeindrucken mit starken Farben und
Kontrasten. Auch der gezeigte 3D-Effekt kommt bei der LG-Präsentation
einiges besser zur Geltung, als bei anderen Geräten. Wer sich diesen
Luxus leisten will, muss tief in die Tasche greifen. LG ruft für seinen
4K-Fernseher mit einer Diagonale von 84 Zoll einen Preis von 20'000
US-Dollar auf. Das Gerät ist in den Staaten ab sofort verfügbar.
Toshibas Fernseher kommt erst im Sommer auf den Markt; ein Preis steht
noch nicht fest.
<br />
<br />
Anzunehmen ist dagegen: In der nächsten Woche werden viele weitere Hersteller 4K-Fernseher vorstellen. Sony hatte sein Modell schon letztes Jahr vorgestellt.
Zu bedenken gilt es allerdings, dass derzeit noch keine Inhalte in der
4K-Auflösung von 3840 x 2160 Pixel bereitstehen. Der deutsche
Bezahlsender Sky hat erst eine Testaufzeichnung eines Fussballspiels durchgeführt.<br />
<br />
<em><span style="font-size: x-small;">Quelle: </span></em><br />
<a href="http://www.pctipp.ch/news/hardware/65928/ces_2013_4k_fernseher_und_viele_gadgets.html" target="_blank"><span style="font-size: x-small;"><em>http://www.pctipp.ch/</em></span></a></div>
<a href="http://www.macnotes.de/2013/01/09/ces-2013-tv-zukunft-ohne-3d-als-top-feature/" target="_blank"><span style="font-size: x-small;"><em>http://www.macnotes.de/</em></span></a>Unknownnoreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8698185213966571017.post-54999429510462010432012-12-04T13:44:00.000+01:002012-12-04T13:44:04.004+01:00Wählen Sie ein 3D-Kamerawerkzeug?<div class="post-body entry-content" id="post-body-703640117872517661">
Wählen Sie die Kamera, um die 3D-Aufnahme ist nicht einfach.
Das aktuelle Menü ist nicht sehr umfangreich, aber die Produkte
arbeiten oft auf unterschiedlichen Prinzipien, und obwohl die Ergebnisse
ähnlich aussehen, aber in der Praxis stoßen viele Einschränkungen. Qualität ist preislich entsprechend ausgewertet und nicht jeder kann die teuerste Lösung leisten. Wenn Sie sich nicht leisten können eine professionelle Kamera wie <a href="http://www.3dfotovideo.eu/2011/09/camcorder-fur-echte-3d-hd-aufnahmen.html">der Panasonic HDC-Z10000</a> oder <br />
<a href="http://www.3dfotovideo.eu/2009/10/sony-hfr-comfort-3d.html">Sony HFR Comfort-3D</a> , vielleicht lohnt es sich, eine Kamera zu leihen.
Nach häufigen Schießen würde aber leicht überschritten hire die Kosten,
so haben wir mehrere klein im Vergleich zu billigeren Modellen
vorbereitet. <br />
<h1>
Vergleich Amateur-3D-Camcorder </h1>
Vergleich der Modelle sind deutlich verschiedenen Kategorien und haben
die gemeinsame Eigenschaft, die zu den günstigsten in seiner Klasse
gehört. <br />
<ul>
<li> <a href="#Aiptek">Aiptek 3D iH3</a> </li>
<li> <a href="#GoPro">GoPro 3D HERO</a> </li>
<li> <a href="#FX10">Japan FX10 3D</a> </li>
<li> <a href="#GSTD1">JVC GS-TD1</a> </li>
<li> <a href="#SDT750">Panasonic SDT750</a> </li>
<li> <a href="#TD10">Sony HDR-TD10</a> </li>
<li> <a href="#TD20">Sony HDR-TD20</a> </li>
</ul>
<br />
<h3>
<a id="Aiptek" name="Aiptek"></a> Aiptek 3D iH3 </h3>
Aiptek Camcorder ist nicht das billigste, die durch die Begrenzung der
Funktionen Offset - kein Stabilisator, kein optischer Zoom, digitaler
Zoom nicht glatt, sondern abrupt. 1920x1080, 30fps: Video in AVC (Advanced Video Coding) in Full HD gespeichert. Ermöglicht Beleuchtung. Preis im Vergleich zu anderen Amateurkameras ist etwa 7-mal niedriger. <br />
Die gleiche Kamera wird unter dem Namen Toshiba Camileo Z100 verkauft. <br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Aiptek iH3" border="0" height="283" src="http://im9.cz/iR/importprodukt-orig/d80/d8011529db42401792d5a1e40b46a30d.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"> <a href="http://www.3dfotovideo.eu/2012/01/aiptek-3d-ih3.html">Aiptek 3D iH3</a> </td></tr>
</tbody></table>
<h3 class="post-title entry-title" itemprop="name">
<a id="GoPro" name="GoPro"></a> GoPro 3D HERO </h3>
Mit dem 3D-HERO-System kannst du zwei HD HERO oder zwei HD HERO2*
Kameras in einem einzigen Gehäuse kombinieren, um 3D-Videos und -Fotos
aufzunehmen, während gleichzeitig in 2D aufgenommen wird. Ein
Synchronisationskabel verbindet die HERO Anschlüsse hinten an beiden
Kameras, so dass diese Videos und Fotos perfekt synchronisiert
aufnehmen. Dies ist eine Voraussetzung für 3D mit professioneller
Qualität und gibt es so nur bei GoPro. <br />
Die HD HERO2 ist die modernste Outdoor-Kamera. Tragbar
und an Ausrüstung montierbar, wasserdicht bis 197 Fuß (60m), für
professionelles volles 170º Weitwinkel-1080p-Video und 11 MP-Fotos mit
10 Fotos pro Sekunde ist die HD HERO2 die vielseitigste Kamera der Welt.
Egal ob du einen tollen Tag mit Freunden festhalten oder ein Cover für
eine Zeitschrift schießen willst: die HD HERO2: Outdoor Edition lässt
dich dabei immer gut aussehen. <br />
<br />
Der Vorteil liegt in der geringen Kosten für eine Kamera, aber der Bedarf ist 2, so dass die Kosten multipliziert wird. Diese Lösung wird vor allem Fans von Außenaufnahmen verwendet. Für die Montage auf einem Helm wahrscheinlich nicht finden, eine bessere Lösung für 3D-Filmen. Für andere Zwecke ist die Kamera sehr Funktionen beschränkt. <br />
<br />
Um 2D-Dateien in einer einzigen Datei gespeichert werden 3D zu
konvertieren, müssen Sie die frei herunterladbare Programm von GoPro
CineForm Studio: http:lomeno slash slash gopro.com
CineForm-3D-Studio-Software-Download Schrägstrich. <br />
Enthält: 1x 3D vodotěstný Abdeckung wasserdichte Kamera 1x Standard-Tür
+ Skelett (ohne Zelt otovřenou) 1x 3D Held Sync-Kabel 3D-Brille 3x 1x
Halter Helmet Front Mount 2 x Stielhalter (gerade) 2 x Stielhalter
(gebogen) 1 x eingestellt Halterungen <br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="GoPro 3D Held-System" height="305" src="http://im9.cz/iR/importprodukt-orig/18b/18b6eccc8e980ae5ebbd27e9bc462583.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"> GoPro 3D Held-System </td></tr>
</tbody></table>
<h3 class="post-title entry-title" itemprop="name">
<a id="FX10" name="FX10"></a> Japan FX10 3D </h3>
<div class="post-title entry-title" itemprop="name">
Diese Kamera verfügt nicht bieten uns praktisch Anbieter. Jedoch ist es, erhältlich über das Internet. Der Preis ist niedrig und die durchschnittlichen Parameter. <br />
<div>
<span style="font-size: xx-small;">Weitwinkel: F3.2, f = 5,1 mm</span> </div>
<div>
<span style="font-size: xx-small;">Auto Focus</span> </div>
<div>
<span style="font-size: xx-small;">Image Sensor</span> <span style="font-size: xx-small;"><span class="Apple-tab-span" style="white-space: pre;"> </span></span> <span style="font-size: xx-small;">1/3.2 "CMOS Sensor Optische x 2</span> </div>
<span style="font-size: xx-small;">1080P Full HD - High Definition 1920 x 1080</span> <br />
<div>
<span style="font-size: xx-small;">16:9 Wide Screen</span> </div>
<span style="font-size: xx-small;">Feine 16,0 Megapixel</span> <br />
<div>
<span style="font-size: xx-small;">4,608 x 3,456 (16,0 Megapixel), oder</span> </div>
<div>
<span style="font-size: xx-small;">3264 x 2448 (8,0 Megapixel), oder</span> </div>
<div>
<span style="font-size: xx-small;">2592 x 1944 (5,0 MP)</span> </div>
<div>
<span style="font-size: xx-small;">16:9 Wide Screen</span> </div>
<div>
<span style="font-size: xx-small;">Schärfebereich 50 cm bis unendlich (Tele)</span> </div>
<div>
<span style="font-size: xx-small;">Zoom</span> </div>
<div>
<span style="font-size: xx-small;">2D: 10 X Zoom</span> </div>
<div>
<span style="font-size: xx-small;">3D: 8 X Zoom</span> </div>
<div>
<span style="font-size: xx-small;">LED Flash Light</span> </div>
<span style="font-size: xx-small;">Effekt: 3 Modi (Farbe / B & W / Sepia)</span> <br />
<div>
<span style="font-size: xx-small;">Weißabgleich: Auto oder Manuell: Sonnig / Bewölkt / Kunstlicht / Neonlicht</span> </div>
<div>
<span style="font-size: xx-small;">Belichtungskorrektur: Manuell: -2,0 EV bis +2,0 EV Anpassung</span> </div>
<div>
<span style="font-size: xx-small;">Electronic Shutter</span> </div>
<div>
<span style="font-size: xx-small;">Video: 1/15 ~ 1/2000 Sekunde</span> </div>
<div>
<span style="font-size: xx-small;">Kamera: 2 ~ 1/4000 Sekunde</span> </div>
<div>
<span style="font-size: xx-small;">Speichermedien: Built-in 128MB Flash Memory</span> </div>
<div>
<span style="font-size: xx-small;">Unterstützt SD / SDHC-oder MMC-Speicherkarte (Karte nicht im Lieferumfang enthalten)</span> </div>
<div>
<span style="font-size: xx-small;">Bis zu 64 Gigabyte</span> </div>
<div>
<span style="font-size: xx-small;">Aufnahmemodi</span> </div>
<div>
<span style="font-size: xx-small;">Foto: JPEG (EXIF2.2), DCF, Direct Print-Funktion</span> </div>
<div>
<span style="font-size: xx-small;">Video Image:</span> </div>
<div>
<span style="font-size: xx-small;">AVI H.264 Full HD 1080p (1920 x 1080), oder</span> </div>
<div>
<span style="font-size: xx-small;">HD 720P (1280 x 720) oder WVGA (848x480)</span> </div>
<div>
<span style="font-size: xx-small;">60 fps oder 30 fps (Frames pro Sekunde) für 720P</span> </div>
<span style="font-size: xx-small;">USB Port USB 2.0 High Speed</span> </div>
<div class="post-title entry-title" itemprop="name">
<span style="font-size: xx-small;">Kabel oder HDMI-AV-Kabel</span> <br />
<div>
<span style="font-size: xx-small;">TV-Output Format: NTSC / PAL</span> </div>
<div>
<span style="font-size: xx-small;">Eingebautes Mikrofon und Lautsprecher</span> </div>
<span style="font-size: xx-small;">Stromversorgung: 1 x Lithium-Ionen-Akku NP120</span> <br />
<div>
<span style="font-size: xx-small;">Abmessungen: 43 (W) x 68 (H) x 135 (D) mm</span> </div>
<div>
<span style="font-size: xx-small;">Gewicht: 232 g</span> </div>
<div>
<span style="font-size: xx-small;">Betrieb Erforderliches Betriebssystem: Windows ME / 2000 / Win XP / Win Vista / Windows 7 oder</span> </div>
<div>
<span style="font-size: xx-small;">Mac.</span> <span style="font-size: xx-small;">Computer</span> </div>
<div>
<span style="font-size: xx-small;">Software inbegriffen</span> </div>
<div>
<span style="font-size: xx-small;">Video-und Bildbearbeitungs-Software - ArcSoft Total Media HD Cam 2.0 (für Windows)</span> </div>
</div>
<div class="post-title entry-title" itemprop="name">
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img class="CSS_LIGHTBOX_SCALED_IMAGE_IMG" height="263" src="http://2.bp.blogspot.com/-KLWhqlgp0Kc/TpvHeFiQwjI/AAAAAAAAA-o/L9Y6q0L2qVw/s400/3D%2BDigital%2BCamcorder.jpg" style="height: 318px; margin-left: auto; margin-right: auto; width: 482px;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"> Japan FX10 3D </td></tr>
</tbody></table>
</div>
<h3>
<a id="GSTD1" name="GSTD1"></a> JVC GS-TD1 </h3>
<a href="http://www.3dfotovideo.eu/2011/08/eisa-award-fur-3d-camcorder-2011.html">3D-Kamera im Jahr 2011</a> .
Der Camcorder nutzt zwei Linsen mit fünf-fachen optischen Zoom und zwei
von hinten beleuchteten CMOS-Chips mit 3,32-Megapixel-Auflösung für die
Aufzeichnung dreidimensionales Bild. JVC hat einen neuen High-Speed-Prozessor, der gleichzeitig zwei Full HD-Bilder produzieren kann erstellt. <br />
Gute Kamera, aber bereits reifen aus technischer Sicht in einer vergleichbaren Preis anzubieten besser geeignet Stücke. <br />
<div id="product-intro">
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="" border="0" height="171" id="product-original" src="http://www.jvc.cz/images/photo/gs-td1b-op2-jfr.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"> <a href="http://www.3dfotovideo.eu/2011/08/eisa-award-fur-3d-camcorder-2011.html">JVC GS-TD1</a> </td></tr>
</tbody></table>
</div>
<h3>
Panasonic SDT750 </h3>
Amateur ersten 3D-Camcorder der Welt. Panasonic löst 3D-Konvertierung optische Wandlung Linse, die den Blickwinkel reduziert. Aber es ist eine preiswerte Lösung ist, so dass die Kamera ist eine der mehr bezahlbar. <br />
Detaillierte Bewertung haben wir bereits berichtet. Aus der Sicht der Verbraucher, es war das veraltete Modell. <br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Panasonic HDC-HS750" border="0" height="256" src="http://i.idnes.cz/10/103/gal/NYV369871_3Dpanas_2.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" title="Panasonic HDC-HS750" width="460" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"> HDC-SDT750 </td></tr>
</tbody></table>
<h3>
<a id="TD10" name="TD10"></a> Sony HDR-TD10 </h3>
Models Sony ist einer der nákladnějším.Tento ist derzeit (Ende 2012)
wurde bereits von der neuen, so dass der Preis gesenkt wurde ersetzt. <br />
Es ist eine hochwertige Lösung mit Full HD 3D. Separate Objektiv / Sensor-Capture Video für jedes Auge mit einer Auflösung von 1920 x 1080. Die Kamera verfügt über einen 10-fach (3D) oder 12x (2D) optischen Zoom. <br />
Derzeit wohl die beste Qualität / Preis-Verhältnis. <br />
<br />
<div class="wraprhimg">
<div class="image">
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img border="0" height="200" src="http://sp.sony-europe.com/da/362/137485.jpeg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"> <a href="http://www.3dfotovideo.eu/2011/05/sony-hdr-td10-3d-kamera.html">Sony HDR-TD10</a> </td></tr>
</tbody></table>
</div>
</div>
<h3>
<a id="TD20" name="TD20"></a> Sony HDR-TD20 </h3>
Nachfolgemodell TD10 mit ein paar Verbesserungen.
Sony HDR-TD20E ist "Double Full HD" 3D-Camcorder für den Verbraucher
Diese Kamera verfügt über einen integrierten Dual-Objektiv mit allen
grundlegenden Komponenten verdoppelt:. Sony G-Objektiv, Sensor "Exmor R"
CMOS-Prozessor "BIONZ". Diese doppelte Aufzeichnungssystem ermöglicht
Autoplay in Full HD 2D-zu 3D-Displays, die nicht unterstützen, sondern
auch aufzeichnen 3D Spiel ohne die Verwendung von Gläsern auf Qualität
3,5-Zoll-3D-LCD-Touchscreen Xtra Fine. Full HD 3D-Video ist anders,
natürlich, kann auf jedem 3D HDTV wiedergegeben werden. Unter anderem
neue Funktionen im 3D-Modus bietet eine 10-fach optischen Zoom mit
Bildstabilisierung Optical SteadyShot (Active-Modus) und iAUTO. <br />
<br />
Der Zeitpunkt der Markteinführung ist ein sehr gut mit einer Kamera und
einer guten Wahl, die auf den höheren Preis entspricht ausgestattet. <br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Sony HDR-TD20" height="213" src="http://im9.cz/iR/importprodukt-orig/9fd/9fd2bef8ae4339d1539c7024c1340bdd.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" title="Sony HDR-TD20" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"> <a href="http://www.3dfotovideo.eu/2012/02/sony-hdr-td20.html">Sony HDR-TD20</a> </td></tr>
</tbody></table>
Wir können feststellen, dass die bequeme Wahl scheint zu sein, <a href="http://www.3dfotovideo.eu/2011/05/sony-hdr-td10-3d-kamera.html">die Sony HDR-TD10</a> .</div>
Unknownnoreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8698185213966571017.post-61024664647158714222012-09-01T15:40:00.000+02:002013-02-01T17:30:28.886+01:00EISA Awards 2012-2013<br />
<div style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;">
<img alt="" class="alignleft" height="201" src="http://www.hifitest-magazin.de/ht_blog/wp-content/uploads/2010/08/EISA_Logo-300x287.jpg" title="EISA_Logo" width="210" /></div>
<br />
<br />
<div id="_mcePaste">
<strong>Was sind die EISA-Awards?</strong></div>
<div id="_mcePaste">
Die EISA – European Imaging and Sound Association –
ist ein Zusammenschluss aus 50 Video-, Heimkino-, Audio- und Car-Hifi-
und Fotozeitschriften aus 20 europäischen Ländern, die jedes Jahr die
besten Produkte Europas wählen und mit den begehrten EISA Awards
auszeichnen.</div>
<br />
<div id="_mcePaste">
HIFI TEST TV VIDEO und HEIMKINO sind exklusive
deutsche Vertreter im Video- und Heimkino-Panel der EISA. Seit 1981
verleiht EISA die begehrten Awards.<img alt="" src="http://www.hifitest-magazin.de/ht_blog/wp-includes/js/tinymce/plugins/wordpress/img/trans.gif" title="Weiterlesen..." /></div>
<br />
<div>
<strong>Welche Produkte stehen zur Wahl?</strong></div>
<div id="_mcePaste">
Zur Wahl stehen in jedem Jahr nur Produktneuheiten
aus den letzten Monaten. Um eine aussagekräftige Wahl zu treffen, kommen
nur Geräte in Frage, die schon auf Herz und Nieren geprüft wurden und
die Tests der Fachzeitschriften bestanden haben. Zur endgültigen Wahl
der EISA AWARDS mit Mehrheitsentscheidung treffen sich alle
Chefredakteure Mitte Juni jeden Jahres.</div>
<br />
<div id="_mcePaste">
<strong>Warum ist der EISA-AWARD so einzigartig?</strong></div>
Europas Geräte des Jahres werden nicht nur von einer einzelnen
Zeitschrift gewählt, sondern es liegen Testberichte aus ganz Europa von
den jeweiligen Spezialisten vor. Die internationale Jury garantiert so
höchste Kompetenz und Ausgewogenheit.<br />
Mehr Info zu EISA und Videofilme zu den Awards unter<br />
<div id="_mcePaste">
<a href="http://www.eisa.eu/">www.eisa.eu</a></div>
<div id="_mcePaste">
</div>
<div id="_mcePaste">
<h1>
<strong>Die EISA-AWARD Gewinner 2012-2013</strong></h1>
<strong>Die besten Video-Produkte des Jahres: </strong><br />
<br />
<br />
<span style="color: #0066cc; font-family: Arial, sans-serif;"><strong>EUROPEAN LCD TV 2012-2013<br />
</strong></span><strong><span style="font-family: Arial, sans-serif;">Philips 46PFL9707</span></strong><br />
<div class="wp-caption aligncenter" id="attachment_1092" style="width: 505px;">
<a href="http://www.heimkino-magazin.de/hk_blog/wp-content/uploads/2012/08/philips-46pfl9707-bisjpg-e1344949513704.jpg"><img alt="EISA LCD TV 2012-2013" class="size-full wp-image-1092" height="300" src="http://www.heimkino-magazin.de/hk_blog/wp-content/uploads/2012/08/philips-46pfl9707-bisjpg-e1344949513704.jpg" title="EISAvideo_philips-46pfl9707-bisjpg" width="495" /></a><br />
<div class="wp-caption-text">
Jedes
Jahr bringt Philips neue TV-Modelle mit Top-Ausstattung auf den Markt,
die jedes Jahr mit noch besserer Leistung überraschen.
Bildschirmreflexionen sind beim 46PFL9707 dank verbessertem
Moth-Eye-Filter sichtbar verringert; tiefdunkles Schwarz und Spitzenweiß
werden durch direktes LED-Backlight mit Local Dimming möglich. Auch die
Bewegungskompensation ist herausragend, und mit der neuen
Flicker-Free-Brillentechnologie lassen sich 3D-Filme ohne die Nachteile
genießen, die häufig mit Umgebungslicht verbunden sind. Zu guter Letzt
kommt die Fernbedienung mit einer Tastatur, die die Steuerung der
Smart-Features dieses Fernsehers vereinfacht.</div>
</div>
<span style="color: #0066cc;"><span style="font-family: Arial, sans-serif;"><strong>EUROPEAN PLASMA TV 2012-2013<br />
</strong></span></span><strong><span style="font-family: Arial, sans-serif;">Panasonic VIERA TX-P50VT50</span></strong><br />
<div class="wp-caption aligncenter" id="attachment_1091" style="width: 504px;">
<a href="http://www.heimkino-magazin.de/hk_blog/wp-content/uploads/2012/08/panasonic-viera-tx-p50vt50-bisjpg-e1344949484945.jpg"><img alt="EISA Plasma TV 2012-2013" class="size-full wp-image-1091" height="300" src="http://www.heimkino-magazin.de/hk_blog/wp-content/uploads/2012/08/panasonic-viera-tx-p50vt50-bisjpg-e1344949484945.jpg" title="EISAvideo_panasonic-viera-tx-p50vt50-bisjpg" width="494" /></a><br />
<div class="wp-caption-text">
Einfach
ausgedrückt ist der TX-P50VT50 der beste Plasmafernseher, den Sie
kaufen können: Er bietet tiefes Schwarz, natürliche Farben und eine
herausragende Full-HD-3D-Performance. Seine umfangreiche aktuelle
Ausstattung beinhaltet integriertes Wi-Fi, einen Internetbrowser, Zugang
zu sozialen Netzwerken, Apps über VIERA Connect und einen umfangreichen
Kalibrierungsmodus. Mit einem SD-Karten-Slot, vier HDMI-Eingängen und
drei USB-Ports im Angebot sind auch die Anschlussmöglichkeiten
hervorragend; das Design des Fernsehers ist elegant und stylisch. Für
Kunden, die die Bildqualität der Plasmatechnologie zu schätzen wissen,
ist der Panasonic TX-P50VT50 erste Wahl.</div>
</div>
<span style="color: #0066cc; font-family: Arial, sans-serif;"><strong>EUROPEAN 3D TV 2012-2013<br />
</strong></span><strong><span style="font-family: Arial, sans-serif;">Sony BRAVIA KDL-55HX855</span></strong><br />
<div class="wp-caption aligncenter" id="attachment_1094" style="width: 504px;">
<img alt="EISA 3D TV 2012-2013 - Sony BRAVIA KDL-55HX855" class="size-full wp-image-1094" height="300" src="http://www.heimkino-magazin.de/hk_blog/wp-content/uploads/2012/08/sony-bravia-kdl-55hx850-bisjpg-e1344949615208.jpg" title="EISAvideo_sony-bravia-kdl-55hx850-bisjpg" width="494" /><br />
<div class="wp-caption-text">
Der
KDL-55HX855 von Sony ist der ideale Fernseher für Fans von 3D-Filmen.
Die sehr schnelle Reaktionszeit des Panels und seine Fähigkeit, beide
Bildkanäle separat zu halten, sorgen für bemerkenswerte Bildqualität
fast ohne Übersprechen. Sonys Cinema-Modus liefert direkt aus dem Karton
korrekt ausbalancierte Farben; dank einer Dimming-Technologie, die das
Backlight in dunklen Teilen des Bildes reduziert, ohne Details zu
verlieren, sind auch die Schwarzwerte hervorragend. Das außergewöhnliche
3D- und 2D-Bild sowie der einzigartige geneigte Standfuß runden dieses
komfortable und stylische Seh-Erlebnis ab.</div>
</div>
<span style="color: #0066cc;"><span style="font-family: Arial, sans-serif;"><strong>EUROPEAN SMART TV 2012-2013<br />
</strong></span></span><strong><span style="font-family: Arial, sans-serif;">LG 55LM960V</span></strong><br />
<div class="wp-caption aligncenter" id="attachment_1088" style="width: 504px;">
<img alt="EISA Smart TV 2012-2013 - LG 55LM960V" class="size-full wp-image-1088" height="300" src="http://www.heimkino-magazin.de/hk_blog/wp-content/uploads/2012/08/lg-55lm960v-bisjpg-e1344949462900.jpg" title="EISAvideo_lg-55lm960v-bisjpg" width="494" /><br />
<div class="wp-caption-text">
2012
ist für viele Hersteller das Jahr der Smart-TVs. LG hat jedoch nicht
nur nützliche Apps integriert, um Internetinhalte darzustellen – der
Hersteller hat diese Features mit der verbesserten Fernbedienung Magic
Remote mit Sprachsteuerung leicht zugänglich und einfach bedienbar
gestaltet. Selbstverständlich liefert LGs Nano-Full-LED-Display
exzellente Schwarzwerte, hohen Kontrast und natürliche Farbwiedergabe
für herausragende Bildqualität. Cinema 3D ist LGs 3D-Konzept für die
ganze Familie – inklusive einer Schachtel voll mit leichten, bequemem
Brillen. Darüber hinaus ist der 55LM960V auch was fürs Auge – sogar
ausgeschaltet.</div>
</div>
<span style="color: #0066cc;"><span style="font-family: Arial, sans-serif;"><strong>EUROPEAN FUTURE PROOF TV 2012-2013<br />
</strong></span></span><strong><span style="font-family: Arial, sans-serif;">Samsung UE46ES8090</span></strong><br />
<div class="wp-caption aligncenter" id="attachment_1093" style="width: 505px;">
<img alt="EISA Future Proof TV 2012-2013 - Samsung 46ES8090" class="size-full wp-image-1093" height="300" src="http://www.heimkino-magazin.de/hk_blog/wp-content/uploads/2012/08/samsung-ue46es8000-bisjpg-e1344949563147.jpg" title="EISAvideo_samsung-ue46es8000-bisjpg" width="495" /><br />
<div class="wp-caption-text">
Im
Zeitalter ständig neuer technischer Möglichkeiten wissen Verbraucher es
zu schätzen, wenn ihr Fernsehgerät immer auf dem aktuellen Stand der
Technik ist. Möglich ist das jetzt mit dem Samsung UE46ES8090, der es
dank Evolution Kit erlaubt, Hard- und Software stets auf die neuesten
Funktionen und Fähigkeiten aufzurüsten. Selbstverständlich kommt der
UE46ES8090 bereits mit moderner Ausstattung, die Smart-Dienste mit
zahlreichen Apps, einer integrierten Skype-Kamera und innovative Sprach-
und Gestensteuerung beinhaltet. Damit ist der großartige Samsung
UE46ES8090 nicht nur eine zukunftssichere Lösung, sondern bietet
außerdem herausragende Bildqualität mit scharfen, konstrastreichen
Bildern und neutralen, realistischen Farben.</div>
</div>
<span style="color: #0066cc; font-family: Arial, sans-serif;"><strong>EUROPEAN 3D ACHIEVEMENT 2012-2013<br />
</strong></span><strong><span style="font-family: Arial, sans-serif;">Toshiba 55ZL2</span></strong><br />
<div class="wp-caption aligncenter" id="attachment_1095" style="width: 504px;">
<img alt="EISA 3D Achievement 2012-2013" class="size-full wp-image-1095" height="300" src="http://www.heimkino-magazin.de/hk_blog/wp-content/uploads/2012/08/toshiba-55zl2-bisjpg-e1344949652915.jpg" title="EISAvideo_toshiba-55zl2-bisjpg" width="494" /><br />
<div class="wp-caption-text">
Toshibas
55ZL2 repräsentiert den Beginn einer neuen Ära in der
Fernsehertechnologie – erstmals können Verbraucher zu Hause 3D ohne
Spezialbrillen erleben. Dank Tausender Mikrolinsen im Fernseher,
eingebautem Gesichtserkennungssystem und leistungsfähigem Prozessor
können bis zu neun Zuschauer 3D-Filme in 720p-Auflösung genießen. Diese
technische Meisterleistung realisiert der 55ZL2 mit mehr als 8 Millionen
Pixeln auf seinem Display, was auch die Darstellung von Fotos in
ultrascharfer Auflösung mit 3840 x 2160 Pixeln ermöglicht. Ebenso kann
selbstverständlich 2D-Material in 1080p-Auflösung auf die volle
Bildschirmauflösung hochskaliert werden. Der 55ZL2 ist so bahnbrechend,
dass man es selbst gesehen haben muss, um es zu glauben.</div>
</div>
<span style="color: #0066cc;"><span style="font-family: Arial, sans-serif;"><strong>EUROPEAN DISPLAY ACHIEVEMENT 2012-2013<br />
</strong></span></span><strong><span style="font-family: Arial, sans-serif;">LG 55EM970V/975V</span></strong><br />
<div class="wp-caption aligncenter" id="attachment_1087" style="width: 504px;">
<img alt="EISA Display Achievement 2012-2013 - LG 55EM970V/975V" class="size-full wp-image-1087" height="300" src="http://www.heimkino-magazin.de/hk_blog/wp-content/uploads/2012/08/lg-55em970v-bisjpg-e1344949423968.jpg" title="EISAvideo_lg-55em970v-bisjpg" width="494" /><br />
<div class="wp-caption-text">
Nach
langer, intensiver Entwicklungsarbeit ist LG nun so weit, den
Großbildfernseher der Zukunft auf den Markt zu bringen. Der 55EM970V
(oder 55EM975V als Version für Wandmontage) nutzt OLED – organic light
emitting diodes (organische Leuchtdioden) – für hochkarätige Bilder mit
schier unglaublichem Kontrast, weitem Blickwinkel und tiefem Schwarz.
Weil er eine Technologie ohne Backlight verwendet, weckt LGs
55-Zoll-OLED-TV mit nur 4 Millimeter Tiefe Begehrlichkeiten. Das in den
Ständer integrierte, ultrakompakte Receiver-, Verstärker- und
Lautsprechersystem ist die Krönung dieser revolutionären Leistung. Die
OLED-Displaytechnologie ist nicht neu, doch schafft LG es als erster
Hersteller, deren Vorteile in fürs Wohnzimmer perfekter Bildschirmgröße
zum Verbraucher zu bringen.</div>
</div>
<span style="color: #0066cc; font-family: Arial, sans-serif;"><strong>EUROPEAN CAMCORDER 2012-2013<br />
</strong></span><strong><span style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: x-small;">Canon LEGRIA HF M52</span></strong><br />
<div class="wp-caption aligncenter" id="attachment_1085" style="width: 504px;">
<img alt="EISA Camcorder 2012-2013 - Canon LEGRIA HF M52" class="size-full wp-image-1085" height="300" src="http://www.heimkino-magazin.de/hk_blog/wp-content/uploads/2012/08/canon-legria-hf-m52-bisjpg-e1344949384478.jpg" title="EISAvideo_canon-legria-hf-m52-bisjpg" width="494" /><br />
<div class="wp-caption-text">
Der
kompakte, tragbare Camcorder Canon HF M52 eröffnet Ihnen die
Möglichkeit, hochwertige Videos mit ultraschnellem Fokus und effektiver
Bildstabilisierung zu drehen. Der integrierte 32-GB-Flashspeicher
liefert bis zu drei Stunden Aufnahmekapazität bei höchster Bildqualität,
und da der Camcorder externe SD-Karten, inklusive SDXC, akzeptiert,
wird der Speicherplatz niemals knapp. Dank integriertem Wi-Fi können Sie
Ihr Filmmaterial problemlos an soziale Netzwerke, DLNA-zertifizierte
Fernseher und iOS-Geräte senden. Die herausragendsten Aspekte sind
jedoch die dank Canons HD-CMOS-Pro-Sensor hervorragende Bildqualität
sowie die Möglichkeit, den Klang durch Anschließen eines externen
Mikrofons noch zu verbessern.</div>
</div>
<strong>Die besten Hometheater-Produkte des Jahres: </strong><br />
<span style="color: #0066cc;"><span style="font-family: Arial, sans-serif;"><strong>EUROPEAN HT RECEIVER 2012-2013<br />
</strong></span></span><strong><span style="font-family: Arial, sans-serif;">Pioneer VSX-922</span></strong><br />
<div class="wp-caption aligncenter" id="attachment_1076" style="width: 505px;">
<img alt="EISA HT Receiver 2012-2013" class="size-full wp-image-1076" height="300" src="http://www.heimkino-magazin.de/hk_blog/wp-content/uploads/2012/08/pioneer-vsx-922jpg-e1344949012600.jpg" title="EISAht_pioneer-vsx-922jpg" width="495" /><br />
<div class="wp-caption-text">
Im
umkämpften AV-Markt sind Erfolge hart erarbeitet. Mit dem Gewinn des
Receiver-Awards im zweiten Jahr in Folge haben Pioneer gezeigt, dass sie
härter gearbeitet haben als andere – in diesem Fall am klangstarken
VSX-922. Auf den ersten Blick sind wenige Veränderungen zur vorherigen
Generation von Pioneer-Receivern erkennbar, doch sind dies
Verbesserungen an zentralen Punkten, wie sechs 3D-fähige HDMI-Eingänge,
7.2-Kanal-Ausgänge und eine große Menge neuer Optionen bei der
Videoverarbeitung, die die Bildqualität verbessern. Der VSX-922
unterstützt DLNA und AirPlay, hat eine digitale iPod-, iPhone- oder
iPad-Schnittstelle und spielt über Ethernet oder vom USB-Anschluss WAV-
und FLAC-Musikdateien bis 192 kHz/24 Bit ab. Alle Funktionen und jede
Menge Bedienspaß in Form einer interaktiven Steuerung über Smartphones
und Tablets sind mit Pioneers App iControlAV2012 außerdem garantiert.</div>
</div>
<span style="color: #0066cc;"><span style="font-family: Arial, sans-serif;"><strong>EUROPEAN HT SOUNDBAR 2012-2013<br />
</strong></span></span><strong><span style="font-family: Arial, sans-serif;">Harman Kardon SB30</span></strong><br />
<div class="wp-caption aligncenter" id="attachment_1073" style="width: 505px;">
<img alt="EISA HT Soundbar 2012-2013 - Harman Kardon SB30" class="size-full wp-image-1073" height="300" src="http://www.heimkino-magazin.de/hk_blog/wp-content/uploads/2012/08/harman-kardon-sb30-bisjpg-e1344948934210.jpg" title="EISAht_harman-kardon-sb30-bisjpg" width="495" /><br />
<div class="wp-caption-text">
Mit
dem SB30 geht Harman Kardon einen großen Schritt in Richtung eines
überragenden Heimkinoerlebnisses. Der Schlüssel zum Erfolg dieser
Soundbar-Sub-Kombination ist die „Harman Wave Surround“-Technologie, ein
Arrangement von nicht weniger als sechs kleinen Mitteltontreibern,
sieben Metall-Keramik-Hochtönern und elf Verstärkerkanälen. Ein
kabelloser Subwoofer mit 8-Zoll-Chassis und leistungsstarkem
100-Watt-Class-D-Verstärker sorgt in diesem System für realistisch
klingende Basserweiterung. Die Installation ist denkbar einfach:
Schließen sie den SB30 über eine analoge oder eine digitale
Schnittstelle an Ihren Fernseher oder Ihren Blu-ray-Player an, und schon
kann es losgehen. Dolby Volume sorgt dafür, dass Sie nicht vom Sofa
fallen, wenn die Werbung beginnt; Filme und Konzert-Blu-rays profitieren
von der realistischen tonalen Ausgewogenheit, guter Fokussierung und
einem großartigen Raumeindruck.</div>
</div>
<span style="color: #0066cc;"><span style="font-family: Arial, sans-serif;"><strong>EUROPEAN HT SYSTEM 2012-2013<br />
</strong></span></span><strong><span style="font-family: Arial, sans-serif;">Samsung HT-E6750W</span></strong><br />
<div class="wp-caption aligncenter" id="attachment_1077" style="width: 504px;">
<img alt="EISA HT System 2012-2013" class="size-full wp-image-1077" height="300" src="http://www.heimkino-magazin.de/hk_blog/wp-content/uploads/2012/08/samsung-ht-e6750wjpg-e1344949040814.jpg" title="EISAht_samsung-ht-e6750wjpg" width="494" /><br />
<div class="wp-caption-text">
Die
Röhren sind wieder zurück – dieses innovative Heimkinosystem von
Samsung überbrückt die Generationen zwischen Elektronenröhren und
moderner Class-D-Verstärkung. Das TH-E6750W kommt mit zwei 3D-fähigen
HDMI-Eingängen und einem Ausgang. Dieser „Smart-Hub“ bringt die Welt von
Social Networking, Apps, Diensten und Online-Entertaintment auf jeden
HD-Fernseher; weitere Medien können per Wi-Fi, Bluetooth oder USB
angeschlossen werden. Die 5.1-Lautsprecher werden durch „Virtual Front
Surround“ mit zwei weiteren Kanälen ergänzt. Obwohl in erster Linie für
die Anwendung im Heimkino entwickelt, gibt das HT-E6750W auch Musik in
ebenso feinsinniger wie leistungsstarker Klangqualität wieder. Als
weiteres Plus sorgt eine große Auswahl an Dekodern für aktuelle Audio-
und Videostandards dafür, dass die Freude an dem Gerät lange, lange
anhält.</div>
</div>
<span style="color: #0066cc;"><span style="font-family: Arial, sans-serif;"><strong>EUROPEAN HT LOUDSPEAKER 2012-2013<br />
</strong></span></span><strong><span style="font-family: Arial, sans-serif;">Canton Vento 800.2 System</span></strong><br />
<div class="wp-caption aligncenter" id="attachment_1071" style="width: 504px;">
<img alt="EISA HT Loudspeaker 2012-2013 - Canton 800.2 System" class="size-full wp-image-1071" height="300" src="http://www.heimkino-magazin.de/hk_blog/wp-content/uploads/2012/08/canton-vento-8002-system-bisjpg-e1344948852239.jpg" title="EISAht_canton-vento-8002-system-bisjpg" width="494" /><br />
<div class="wp-caption-text">
Indem
sie bereits sehr gute Lautsprecher noch besser gemacht haben, hat
Canton mit seiner neuen Generation der erfolgreichen Vento-Serie bei den
Heimkinofans einen echten Treffer gelandet. Unsere Auswahl beinhaltet
die Standlautsprecher 870.2, kombiniert mit den 820.2
Kompaktlautsprechern und dem 856.2 Centerlautsprecher – alle profitieren
von Cantons Keramikkalottenhochtöner, einer Technologie, die
ursprüngliche für die Spitzenserie „Reference“ entwickelt wurde. Die
Weichen wurden ebenso überarbeitet wie die sechsschichtig laminierten
Gehäuse, was der neuen Serie Vento 800.2 zu lebhafter Performance bei
Musik und Filmsoundtracks verhilft. Die Lautsprecherkombination
präsentiert eine erfreuliche Menge Details, ohne dabei aggressiv zu
wirken, und sorgt mit einem weiträumigen Klangbild für riesigen
Heimkinospaß.</div>
</div>
<span style="color: #0066cc;"><span style="font-family: Arial, sans-serif;"><strong>EUROPEAN HT HIGH-END 2012-2013<br />
</strong></span></span><strong><span style="font-family: Arial, sans-serif;">Sony VPL-VW1000ES</span></strong><br />
<div class="wp-caption aligncenter" id="attachment_1078" style="width: 504px;">
<img alt="EISA HT High-End 2012-2013" class="size-full wp-image-1078" height="300" src="http://www.heimkino-magazin.de/hk_blog/wp-content/uploads/2012/08/sony-vpl-vw1000esjpg-e1344949087830.jpg" title="EISAht_sony-vpl-vw1000esjpg" width="494" /><br />
<div class="wp-caption-text">
Eingefleischte
Heimkinofans haben sehnsüchtig auf einen echten 4k-Projektor gewartet –
Sony hat diesem Traum mit dem VPL-VW1000ES zum Leben verholfen. Dieser
erste native 4k-Heimkinoprojektor basiert auf Sonys professionellen
Kinolösungen und bietet mit 4096 x 2160 Pixeln die volle Auflösung. Drei
neue SXRD-Matrix-Panels im Inneren und eine spezielle, neu entwickelte
2.1-fach-Zoomoptik sorgen für das mit 1.000.000:1 angegebene
Kontrastverhältnis. Wie von einem Projektor mit dieser Auflösung zu
erwarten, bietet er eine außergewöhnlich gute Bildverarbeitung und
skaliert Full-HD-Signale ohne sichtbare Anstrengung auf die volle
4k-Auflösung hoch. Noch nie haben Sie Ihre Lieblingsfilme so lebendig,
detailliert und realistisch gesehen – der Projektor der Zukunft, schon
jetzt erhältlich.</div>
</div>
<span style="color: #0066cc;"><span style="font-family: Arial, sans-serif;"><strong>EUROPEAN HT SUBWOOFER 2012-2013<br />
</strong></span></span><strong><span style="font-family: Arial, sans-serif;">Bowers & Wilkins PV1D</span></strong><br />
<div class="wp-caption aligncenter" id="attachment_1070" style="width: 504px;">
<img alt="EISA HT Subwoofer 2012-2013 - B&W PV1D" class="size-full wp-image-1070" height="300" src="http://www.heimkino-magazin.de/hk_blog/wp-content/uploads/2012/08/bowers-wilkins-pv1djpg-e1344948826899.jpg" title="EISAht_bowers-wilkins-pv1djpg" width="494" /><br />
<div class="wp-caption-text">
Der
B&W PV1D ist kein gewöhnlicher Subwoofer, er ist Bass mit Stil.
Sein gerundetes Gehäuse beherbergt ein Paar Rücken an Rücken montierte
Chassis, die unerwünschte Resonanzen verhindern und von einem
400-Watt-Class-D-Verstärker angetrieben werden. Auch die Treiber sind
etwas Besonderes mit ihren leichten und trotzdem sehr steifen Membranen
in Sandwich-Bauweise aus expandiertem Polystyrol zwischen einer
Vorderseite aus Aluminium und einer rückseitigen Papier-Kevlar-Schicht.
Überlastung und hörbare Verzerrungen dieses beeindruckend kompakten Subs
werden durch die leistungsfähige digitale Signalverarbeitung
verhindert; die von B&W empfohlenen Low-Pass- und
Delay-Einstellungen erleichtern die Integration sowohl in 2.1-Systeme
als auch in 7.1-Heimkino-Setups. Actionfilmfans werden an den von
B&W voreingestellten vier EQ-Presets ihre Freude haben, von denen
jedes den Raum mit sauberem, tiefem, den Magen massierenden Bass füllt.</div>
</div>
<span style="color: #0066cc;"><span style="font-family: Arial, sans-serif;"><strong>EUROPEAN BLU-RAY PLAYER 2012-2013<br />
</strong></span></span><strong><span style="font-family: Arial, sans-serif;">Panasonic DMP-BDT500</span></strong><br />
<div class="wp-caption aligncenter" id="attachment_1075" style="width: 504px;">
<img alt="EISA Blu-ray Player 2012-2013" class="size-full wp-image-1075" height="300" src="http://www.heimkino-magazin.de/hk_blog/wp-content/uploads/2012/08/panasonic-dmp-bdt500-bisjpg-e1344948984867.jpg" title="EISAht_panasonic-dmp-bdt500-bisjpg" width="494" /><br />
<div class="wp-caption-text">
Der
Panasonic DMP BDT500 hat‘s. Er liest nicht nur CDs, DVDs und Blu-rays
zuverlässig und schnell, als Vielzweckplayer bietet er außerdem
zusätzliche Anwendungen zur Verbindung mit Internetdiensten und für
DLNA-Datenstreaming. Zwei HDMI-Anschlüsse erlauben die komfortable
Integration in Ihr System. Außer der Bildkalibrierung mittels eines
modernen Videoprozessors verfügt der DMP-BDT500 über einen speziellen
Audioprozessor, der die Auswahl von Klangcharakteristika verschiedener
Elektronenröhren erlaubt. Für die Digital-Analog-Konvertierung zeichnen
vier 192-kHz-/32-Bit-DACs verantwortlich; außerdem ist der Panasonic in
der Lage, FLAC-Dateien bis 192 kHz/24 Bit zu verarbeiten. LAN- und
Wi-Fi-Verbindungen, Touchpad-Fernbedienung und Anwendungen für Android
und iOS vervollständigen dieses beeindruckende Paket.</div>
</div>
<span style="color: #0066cc;"><span style="font-family: Arial, sans-serif;"><strong>EUROPEAN PROJECTOR 2012-2013<br />
</strong></span></span><strong><span style="font-family: Arial, sans-serif;">Epson EH-TW9000W</span></strong><br />
<div class="wp-caption aligncenter" id="attachment_1072" style="width: 504px;">
<img alt="EISA Projector 2012-2013" class="size-full wp-image-1072" height="300" src="http://www.heimkino-magazin.de/hk_blog/wp-content/uploads/2012/08/epson-eh-tw9000wjpg-e1344948887623.jpg" title="EISAht_epson-eh-tw9000wjpg" width="494" /><br />
<div class="wp-caption-text">
Als
einer der ersten Heimkinoprojektoren arbeitet der Epson EH-TW9000W mit
einer Technologie zur kabellosen Übertragung von Full-HD-3D-Bildern –
lange HDMI-Kabelstrecken gehören damit der Vergangenheit an. Die
leistungsstarke E-TORL-Lampe, kombiniert mit einer 480-Hz-Refresh-Rate,
produziert helle, flüssige 3D-Bilder. Das Setup wird durch die optische
Engine mit großer Zoombandbreite sowie horizontalen und vertikalen
Lensshift vereinfacht; die erstklassige Wiedergabe des Epson wird
außerdem durch hervorragende Videoverarbeitung und Bewegungskompensation
sichergestellt. Eine der besten Lösungen, die derzeit am Markt zu
finden ist – lassen Sie das Heimkino Ihrer Träume Wirklichkeit werden!</div>
</div>
<span style="color: #0066cc;"><span style="font-family: Arial, sans-serif;"><strong>EUROPEAN HT SOLUTION 2012-2013<br />
</strong></span></span><strong><span style="font-family: Arial, sans-serif;">Loewe Connect ID 46 + Home Cinema Set 5.1</span></strong><br />
<div class="wp-caption aligncenter" id="attachment_1074" style="width: 505px;">
<img alt="EISA HT Solution - Loewe Connect ID 46 + Home Cinema Set 5.1" class="size-full wp-image-1074" height="300" src="http://www.heimkino-magazin.de/hk_blog/wp-content/uploads/2012/08/loewe-connect-id-46-home-cinema-set-5-1-bisjpg-e1344948960249.jpg" title="EISAht_loewe-connect-id-46-home-cinema-set-5-1-bisjpg" width="495" /><br />
<div class="wp-caption-text">
Diese
stylische, flexible Heimkinokombination ist ohne Probleme ins
Wohnzimmer zu integrieren – dank der 2160 Ausstattungs- und
Designkombinationen, inklusive verschiedenster Ständer, Farben und
technischer Ausstattung, in denen der Connect ID 46 erhältlich ist. Mit
der Bildqualität des Fernsehers gleichauf liegt die hervorragende
Audioleistung des Home Cinema Set 5.1 mit 3D-Blu-ray-System MediaVision,
iPod-/iPhone-Dock, fünf Satellitenlautsprechern und kabellosem
Subwoofer. Die Steuerung erfolgt einfach über Loewes neue,
iPad-kompatible App „Assist Media“. Dieses Premiumpaket zeichnet sich
durch die Verwendung hochwertiger Materialien und durch exzellentes
Handwerk aus.</div>
</div>
<strong>Die besten Mobil-Geräte des Jahres: </strong><br />
<span style="color: #0066cc;"><span style="font-family: Arial, sans-serif;"><span style="font-size: x-small;"><strong>EUROPEAN MOBILE PHONE</strong></span></span></span><span style="color: #0066cc;"><span style="font-family: Arial, sans-serif;"><span style="font-size: x-small;"><strong> 2012-2013<br />
</strong></span></span></span><strong><span style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: x-small;">Samsung Galaxy S III</span></strong><br />
<div class="wp-caption aligncenter" id="attachment_1084" style="width: 505px;">
<img alt="EISA Mobile Phone 2012-1013" class="size-full wp-image-1084" height="300" src="http://www.heimkino-magazin.de/hk_blog/wp-content/uploads/2012/08/samsung-galaxy-s-iiijpg-e1344949314679.jpg" title="EISAmobile_samsung-galaxy-s-iiijpg" width="495" /><br />
<div class="wp-caption-text">
Sprechen
Sie einfach die Worte „Hi, Galaxy“, um eine virtuelle Unterhaltung mit
dem Galaxy S III zu beginnen und seine S-Voice-Features zu nutzen. Das
Flaggschiff aus Samsungs Galaxy-Line-up führt eine schier
unüberschaubare Anzahl neuer Technologien in die Android-Umgebung ein.
Die Sprach- und Gestensteuerung beinhaltet Smart-Stay, das das Display
aktiv hält, solange Sie es anschauen, indem es die Augenbewegungen
verfolgt. Die Funktion Direct Call startet Ihren Anruf automatisch,
sobald Sie das Telefon ans Ohr halten. Ausgerüstet ist das das Galaxy S
III mit einem leistungsstarken 1,4-GHz-Quad-Core-Prozessor und einem
4,8-Zoll-(12,2-cm-)HD-Super-AMOLED-Display mit 1280 x 720 Pixeln; die
8-Millionen-Pixel-Kamera kann Videos in 1080/30p aufnehmen. Ein klarer
EISA-Gewinner: das Galaxy S III.</div>
</div>
<span style="color: #0066cc;"><span style="font-family: Arial, sans-serif;"><span style="font-size: x-small;"><strong>EUROPEAN SOCIAL MEDIA</strong></span></span></span><span style="color: #0066cc;"><span style="font-family: Arial, sans-serif;"><span style="font-size: x-small;"><strong> PHONE 2012-2013<br />
</strong></span></span></span><strong><span style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: x-small;">HTC One S</span></strong><br />
<div class="wp-caption aligncenter" id="attachment_1080" style="width: 505px;">
<img alt="EISA Social Media Phone 2012-2013 - HTC One S" class="size-full wp-image-1080" height="300" src="http://www.heimkino-magazin.de/hk_blog/wp-content/uploads/2012/08/htc-one-sjpg-e1344949163712.jpg" title="EISAmobile_htc-one-sjpg" width="495" /><br />
<div class="wp-caption-text">
Das
Gehäuse dieses Smartphones ist aus einem einzigen Stück Aluminium
gefertigt und mit „Micro-Arc-Oxidation“ für die schwarze, glatte
Oberfläche behandelt. Dieser Prozess, bei dem das Metall einer Spannung
von 10.000 Volt ausgesetzt ist, macht das nur 7,87 mm flache Gerät
außerdem haltbar und widerstandsfähiger als einfaches Aluminium. Das
4,3-Zoll-(10,1-cm-)AMOLED-Display mit einer Auflösung von 540 x 960
Pixeln wird durch Gorilla Glass geschützt. Für die Leistung sorgt ein
1,5-GHz-Doppelkern-Prozessor; außerdem kommt das Telefon mit
8-Millionen-Pixel-Kamera und LED-Blitz. Filme nimmt das One S mit
1080/30p auf und verarbeitet Ton mit dem „Beats-Audio“-Equalizer. Das
grafische Bildschirmmenü dieses Android-4.0.3-Smartphones mit speziellen
Social-Media-Programmen und Applikationen basiert auf dem des HTC
Sense.</div>
</div>
<div lang="en-US">
<span style="color: #0066cc;"><span style="font-family: Arial, sans-serif;"><span style="font-size: x-small;"><strong>EUROPEAN MOBILE PHOTO ACHIEVEMENT </strong></span></span></span><span style="color: #0066cc;"><span style="font-family: Arial, sans-serif;"><span style="font-size: x-small;"><strong>2012-2013<br />
</strong></span></span></span><strong><span style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: x-small;">Nokia PureView Pro Imaging Technology</span></strong></div>
<div class="wp-caption aligncenter" id="attachment_1082" style="width: 505px;">
<img alt="EISA Mobile Photo Achievement" class="size-full wp-image-1082" height="300" src="http://www.heimkino-magazin.de/hk_blog/wp-content/uploads/2012/08/nokia-pureview-pro-imaging-technology-bisjpg-e1344949235711.jpg" title="EISAmobile_nokia-pureview-pro-imaging-technology-bisjpg" width="495" /><br />
<div class="wp-caption-text">
Viele
Jahre Forschung und Entwicklung flossen in die Erschaffung von Nokias
Bildtechnologie „PureView Pro“. Die Idee dahinter lautete, einen
digitalen Zoom für Mobiltelefone herzustellen, der selbst bei
beschnittenen Fotos noch hochwertige Bildqualität produziert. Das erste
Smartphone mit dieser Technologie ist das Nokia 808 PureView mit
Carl-Zeiss-Optik, Xenon-Blitz und LED-Videoleuchte. Es verwendet einen
hochauflösenden Sensor mit 7728 x 5368 Pixeln, der (je nach Bildformat)
Bilder mit bis zu 38 bzw. 32 Millionen Pixeln produzieren kann, wenn der
Zoom nicht verwendet wird. Bei Verwendung des Zooms wird nur ein
entsprechend kleinerer Teil der Sensorfläche genutzt. Mit der
PureView-Pro-Technologie ist Nokia ein großer Sprung bei mobilen Geräten
gelungen, der Hochleistungs-Fotofeatures für jedermann verfügbar macht.</div>
</div>
<span style="color: #0066cc;"><span style="font-family: Arial, sans-serif;"><span style="font-size: x-small;"><strong>EUROPEAN WIRELESS SPEAKERS </strong></span></span></span><span style="color: #0066cc;"><span style="font-family: Arial, sans-serif;"><span style="font-size: x-small;"><strong>2012-2013<br />
</strong></span></span></span><strong><span style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: x-small;">Philips Fidelio A9 (AW9000)</span> </strong><br />
<div class="wp-caption aligncenter" id="attachment_1083" style="width: 504px;">
<img alt="EISA Wireless Speakers 2012-2013" class="size-full wp-image-1083" height="300" src="http://www.heimkino-magazin.de/hk_blog/wp-content/uploads/2012/08/philips-fidelio-a9-aw9000-jpg-e1344949267146.jpg" title="EISAmobile_philips-fidelio-a9-aw9000-jpg" width="494" /><br />
<div class="wp-caption-text">
Dank
integriertem Wi-Fi kann das System Fidelio A9 auf Ihre komplette
Musiksammlung zugreifen – egal ob auf dem Computer, auf einer externen
Festplatte, einem NAS-Laufwerk, einem Mediaserver oder in der „Cloud“
gespeichert. Die Smartphone-App „AirStudio“ findet alle angeschlossenen
Musikquellen – inklusive Internetradio – bei Ihnen zu Hause. Wischen Sie
einfach mit dem Finger über das Display, um das Gerät mit dem Fidelio
A9 zu verbinden und das Smartphone zur Standard-Musiksteuerung im ganzen
Haus zu machen. Das System besteht aus zwei Lautsprechern; der eine
passiv und der andere mit Verstärker und integrierter Netzwerk-Hardware,
die mit dem beiliegenden Kabel verbunden werden. Dieses attraktive
Regalset verwendet Bassreflextechnik mit rückwärtigen Ports für tiefen
und umfangreichen Tiefbass und bietet viel Gegenwert fürs Geld.</div>
</div>
<span style="color: #0066cc;"><span style="font-family: Arial, sans-serif;"><span style="font-size: x-small;"><strong>EUROPEAN MOBILE HEADPHONE </strong></span></span></span><span style="color: #0066cc;"><span style="font-family: Arial, sans-serif;"><span style="font-size: x-small;"><strong>2012-2013<br />
</strong></span></span></span><strong><span style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: x-small;">Focal Spirit One</span></strong><br />
<div class="wp-caption aligncenter" id="attachment_1079" style="width: 505px;">
<img alt="EISA Mobile Headphone 2012-2013" class="size-full wp-image-1079" height="300" src="http://www.heimkino-magazin.de/hk_blog/wp-content/uploads/2012/08/focal-spirit-onejpg-e1344949130544.jpg" title="EISAmobile_focal-spirit-onejpg" width="495" /><br />
<div class="wp-caption-text">
Spirit
One ist Focals erster Ausflug in den Markt für mobile Kopfhörer. Das
Headset kommt in einem luxuriös ausgestatteten Paket mit schöner
Reißverschlusstasche zur Aufbewahrung und zum Schutz des Produkts. Beim
Spirit One handelt es sich um geschlossene Kopfhörer mit
Kabelfernbedienung und Mikrofon, die mit Musik- und Telefondiensten auf
iOS-Geräten und Smartphones zusammenarbeiten. Das vor Verdrillen
geschützte Kabel ist komplett abnehmbar. Bei der Herstellung der
Spirit-One-Kopfhörer hat Focal hochwertige Materialien eingesetzt, die
für wenig Gewicht und hohen Tragekomfort sorgen. Die Ohrpolster sind
sehr weich und schirmen das Ohr effektiv gegen Umgebungsgeräusche ab.
Die hervorragende Klangqualität legt ihre Betonung auf die hohen
Frequenzen, kann aber auch ordentlich Bass, wenn die Musik es erfordert.</div>
</div>
<div lang="en-US">
<span style="color: #0066cc;"><span style="font-family: Arial, sans-serif;"><span style="font-size: x-small;"><strong>EUROPEAN SMART CONNECTIVITY 2012-2013<br />
</strong></span></span></span><strong><span style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: x-small;">JVC KW-NSX1</span></strong></div>
<div class="wp-caption aligncenter" id="attachment_1081" style="width: 504px;">
<img alt="EISA Smart Connectivity 2012-2013" class="size-full wp-image-1081" height="300" src="http://www.heimkino-magazin.de/hk_blog/wp-content/uploads/2012/08/jvc-kw-nsx1jpg-e1344949202532.jpg" title="EISAmobile_jvc-kw-nsx1jpg" width="494" /><br />
<div class="wp-caption-text">
Auf
den ersten Blick könnte man glauben, die JVC KW-NSX1 sei eine große,
moderne Doppel-DIN-In-Car-Headunit. Das ist richtig. Blickfang ist der
6,1-Zoll-Touchscreen, der als Display für RDS-Radio, CD- oder USB-Musik,
DVD- oder DivX-Videos, Bluetooth-Verbindungen und
iPhone-/iPod-Schnittstelle agiert. Doch das bei weitem wichtigste
Ausstattungsmerkmal ist Mirror Link: Als eines der ersten Modelle, das
diesen neuen Industriestandard verwendet, verbindet es sich mit
kompatiblen Android- oder Symbian-Smartphones und macht ausgewählte
Inhalte und Apps über den großen Touchscreen zugänglich und bequem
steuerbar. Das LC-Display dieser Headunit zeigt ein Image des
Smartphone-Bildschirms an, so dass Sie im Auto Zugang zu den
Telefon-Apps haben und sie über ein großes, leicht zu bedienendes
grafisches Bildschirmmenü steuern können. Gleichzeitig wird das Telefon
geladen. Das JVC KW-NSX1 mit Mirror Link ist die beste Möglichkeit, im
Auto das Maximum aus Ihrem Smartphone herauszuholen.</div>
</div>
<strong>Die EISA Green Awards des Jahres: </strong><br />
<div lang="en-GB">
<span style="color: #0066cc;"><span style="font-family: Arial, sans-serif;"><strong>EUROPEAN GREEN TV 2012-2013<br />
</strong></span></span><strong><span style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: x-small;">Philips 55PFL6007</span></strong></div>
<div class="wp-caption aligncenter" id="attachment_1068" style="width: 505px;">
<img alt="EISA Green TV 2012 - Philips 55 PFL6007" class="size-full wp-image-1068" height="300" src="http://www.heimkino-magazin.de/hk_blog/wp-content/uploads/2012/08/philips-55pfol6007jpg-e1344948683801.jpg" title="EISAgreen_philips-55pfol6007jpg" width="495" /><br />
<div class="wp-caption-text">
Die
immer größeren Bildschirmdiagonalen aktueller Fernseher müssen nicht
zwangsläufig zulasten der Umwelt gehen. Philips hat mit dem 55PFL6007
ein Set geschaffen, das im Vergleich zu früheren Modellen einen deutlich
größeren Funktionsumfang hat, und damit seine Position als Marke für
umweltfreundliche Produkte gestärkt. Die Leistungen des 55PFL6007
übertreffen seine Mitbewerber nicht nur bei der Energieeffizienz; auch
der effiziente Einsatz von Edelmetallen auf den Leiterplatten ist eine
Glanzleistung. Damit gewinnt im dritten Jahr in Folge ein TV-Gerät von
Philips den EISA Green Award.</div>
</div>
<span style="color: #0066cc; font-family: Arial, sans-serif;"><strong>EUROPEAN GREEN SMART PHONE 2012-2013<br />
</strong></span><strong><span style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: x-small;">Sony Xperia P</span></strong><br />
<div class="wp-caption aligncenter" id="attachment_1069" style="width: 505px;">
<img alt="EISA Green Smart Phone 2012-2013 - Sony Xperia P" class="size-full wp-image-1069" height="300" src="http://www.heimkino-magazin.de/hk_blog/wp-content/uploads/2012/08/sony-xperia-pjpg-e1344948775807.jpg" title="EISAgreen_sony-xperia-pjpg" width="495" /><br />
<div class="wp-caption-text">
Der
Smartphone-Markt entwickelt sich schnell; neue Geräte sind mit immer
neuen Funktionen ausgestattet. Der Trend zu immer größeren Displays und
fest integrierten Akkus kann jedoch das Recycling erschweren. Das Sony
Xperia P ist dem Wettbewerb in Bezug auf die Energieeffizienz voraus. Es
setzt die für die Leiterplatten verwendeten, ökologisch relevanten
Materialien, etwa Edelmetalle, besonders effektiv ein, wobei es generell
nur wenig Kupfer enthält. Mit dem Xperia P geht Sony weitere Schritte
in die Richtung, die mit dem Xperia Mini, dem letztjährigen Gewinner,
begonnen wurde.</div>
</div>
</div>
<div id="_mcePaste">
<br />
<b>Die Awards des Photo-Panels:</b><br />
<br />
<span style="color: #0066cc;"><span style="font-family: Arial, sans-serif;"><strong>EUROPEAN CAMERA 2012-2013<br />
</strong></span></span><strong><span style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: x-small;">Nikon D800</span></strong><br />
<div id="visualcitation">
<div id="vcholder">
</div>
</div>
<div id="text">
Die Nikon D800 ist die beste Kamera des Jahres. Ihr
36-Megapixel-Vollformatsensor bietet eine außergewöhnlich hohe
Auflösung, wobei nach den Testberichten der EISA-Magazine keinerlei
Kompromisse hinsichtlich des Dynamikbereichs bzw. in Bezug auf das
Rausch-Signal-Verhalten bei hohen ISO-Einstellungen gemacht wurden. In
einem kompakten und robusten Gehäuse bietet sie zu einem angemessenen
Preis dieselbe erstklassige Belichtungsmessung und Autofokussteuerung
mit 51-Messfeldern,der Nikon D4. Die Kamera besitzt einen hellen,
präzisen Sucher mit 100% Bildfeldwiedergabe, der auch für Brillenträgern
gut geeignet ist. Der kleine Blitz kann weitere Nikon-Blitzgeräte
steuern und liefert genau die richtige Lichtmenge für Aufhellblitze
selbst in schwierigen Beleuchtungssituationen. Die D800E liefert eine
noch höhere Auflösung, ohne dass nachträgliches Schärfen notwändig ist:
Die Bildqualität entspricht nahezu der einer Mittelformatkamera, der
Komfort und die Vielseitigkeit jedoch der einer 35 mm
Spiegelreflexkamera.</div>
</div>
<div id="_mcePaste">
<span style="color: #0066cc;"><span style="font-family: Arial, sans-serif;"><strong>EUROPEAN SLR CAMERA 2012-2013<br />
</strong></span></span><strong><span style="color: black;"><span style="font-family: Arial, sans-serif;"><span style="font-size: x-small;">Sony </span></span></span><span style="color: black;"><span style="font-family: Arial, sans-serif;"><span style="font-size: x-small;">α</span></span></span><span style="color: black;"><span style="font-family: Arial, sans-serif;"><span style="font-size: x-small;"> SLT-A57</span></span></span></strong><br />
<span style="color: #0066cc;"><span style="font-family: Arial, sans-serif;"><strong>EUROPEAN ADVANCED SLR CAMERA 2012-2013<br />
</strong></span></span><strong><span style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: x-small;">Canon EOS 5D Mark III</span></strong><br />
<span style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: x-small;">Die Canon EOS 5D Mark III ist eine außerordentlich vielseitige
Fotokamera, aber auch beim Filmen bietet sie höchste professionelle
Videoqualität bei zugleich einfacher Bedienung. Obwohl die technischen
Daten denen des Vorgängermodells ähneln, ist die Canon EOS 5D Mark III
eine substantielle Weiterentwicklung bezüglich ihrer Praxistauglichkeit
im Einsatz sowie hinsichtlich ihres Leistungsspektrums. Ihr
22-Megapixel-CMOS-Sensor liefert großartige Ergebnisse bei normaler wie
bei schwacher Beleuchtung. Zudem verfügt die Kamera über die
fortschrittliche 61- Punkte AF-Steuerung der Canon Profimodelle. Darüber
hinaus wurde die Wetterfestigkeit der neuen EOS 5D Generation deutlich
verbessert und die Serienbildgeschwindigkeit auf 6 Bilder pro Sekunde
gesteigert.</span><strong><span style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: x-small;"> </span></strong><br />
<strong><span style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: x-small;"><br /></span></strong>
<span style="color: #0066cc; font-family: Arial, sans-serif;"><strong>EUROPEAN PROFESSIONAL CAMERA 2012-2013<br />
</strong></span><strong><span style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: x-small;">Nikon D4</span></strong><br />
<span style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: x-small;">Die Nikon D4 wurde als die beste Profikamera des Jahres ausgezeichnet.
Ihr 16-Megapixel-Vollformatsensor liefert auch unter sehr schwierigen
Bedingungen höchste Bildqualität. Von den EISA-Zeitschriften
durchgeführte Tests attestieren der Kamera eine außergewöhnliche
Kombination aus hoher Auflösung, großem Dynamikbereich, sehr niedrigem
Rauschen (auch bei ISO 12.800), superschneller AF-Steuerung und
schnellen Bildfolgen für lange Aufnahme-sequenzen. Das Gehäuse ist
robust und gut gegen Staub und Feuchtigkeit geschützt. Der Sucher
liefert einen scharfen und sehr präzisen Blick auf den Bildausschnitt.
Die nahezu perfekte Bedienung macht den Einsatz der Kamera einfach und
angenehm. Besonders angenehm ist die neue Joystick-Steuerung, die sowohl
für das Fotografieren im Hoch- als auch im Querformat zur Verfügung
steht. Durch die unkomprimierte Ausgabe liefert die D4 auch eine sehr
hohe Videoqualität.</span><strong><span style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: x-small;"> </span></strong><br />
<strong><span style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: x-small;"><br /></span></strong>
<span style="color: #0066cc; font-family: Arial, sans-serif;"><strong>EUROPEAN COMPACT SYSTEM CAMERA 2012-2013<br />
</strong></span><strong><span style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: x-small;">Olympus OM-D E-M5</span></strong><br />
<div id="visualcitation">
<div id="vcholder">
</div>
</div>
<div id="text">
Die Olympus OM-D EM-5 ist ein erfolgreiches Remake der
außergewöhnlichen OM-Kameras von früher. Sie verfügt über ein kompaktes,
aber robustes und wasserabweisendes Gehäuse, das zudem hervorragend in
der Hand liegt – vor allem wenn der als Zubehör lieferbare Batteriegriff
montiert ist. Der extrem schnelle Autofokus und der außergewöhnliche
elektronische Sucher mit 1,4 Millionen Bildpunkten vermitteln das
Gefühl, mit einer Spiegelreflexkamera zu fotografieren. Weitere Vorteile
sind der ausklappbare OLED-Touchscreen-Monitor, die fünfachsige
Bildstabilisation, die beeindruckenden Effektfilter und natürlich die
exzellente Bildqualität.</div>
<br />
<span style="color: #0066cc; font-family: Arial, sans-serif;"><strong>EUROPEAN ADVANCED COMPACT SYSTEM CAMERA 2012-2013<br />
</strong></span><strong><span style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: x-small;">Samsung NX20</span></strong><br />
<br />
<span style="color: #0066cc;"><span style="font-family: Arial, sans-serif;"><strong>EUROPEAN PROFESSIONAL COMPACT SYSTEM CAMERA 2012-2013<br />
</strong></span></span><strong><span style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: x-small;">Fujifilm X-Pro1</span></strong><br />
<div id="visualcitation">
<div id="vcholder">
</div>
</div>
<div id="text">
Es ist die Kombination aus außergewöhnlicher Objektivqualität,
großartiger Bauform und revolutionärem, neuen Sensor, welche die
Fujifilm X-Pro1 zu einer so erfolgreichen Kamera machen. Der
X-Trans-Sensor mit seinem filmähnlichen Farbfilter-Layout über den
Pixeln holt das Optimum aus der Auflösung des Fujinon-Objektivs heraus
und liefert solcherart Bilder, die weit über das Hinausgehen, was die
meisten 16 Megapixelkameras zustande bringen.<br />
Der Hybrid-Sucher
bietet Fotografen das Beste aus der digitalen und der traditionellen
optischen Welt. Durch das klare Layout der Bedienelemente am Gehäuse
lässt sich die X-Pro1 einfach und angenehm bedienen, auch wenn das
AF-System nicht das schnellste am Markt ist. Dass sie nicht die kleinste
kompakte Systemkamera am Markt ist, wird durch die Qualität der Bilder
und das Vergnügen, das sie den Anwendern bereitet, wieder völlig
wettgemacht.<br />
<br /></div>
<span style="color: #0066cc; font-family: Arial, sans-serif;"><strong>EUROPEAN COMPACT CAMERA 2012-2013<br />
</strong></span><strong><span style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: x-small;">Canon PowerShot G1 X</span></strong><br />
<span style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: x-small;">Die Bildqualität der Canon PowerShot G1 X kann mit vielen DSLR-Kameras
mithalten. Das ist überraschend für eine Kamera mit so einem kompakten
Gehäuse. Die Verwendung eines Sensors in der Größe zwischen APS-C und
Micro-Four-Thirds reduziert das Rauschen auch bei der Verwendung hoher
ISO-Einstellungen, wie z.B. ISO 12.800. Der leistungsstarke Digic 5
Prozessor spielt ebenfalls eine wichtige Rolle bei der
Rauschreduzierung. Zudem verarbeitet er die 14-bit-Daten des
14,3-Megapixelsensors in Hochgeschwindigkeit. Ernsthafte Hobbyfotografen
und Profis werden die Möglichkeit der gleichzeitigen Datenspeicherung
im RAW- und JPG-Format schätzen.</span><strong><span style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: x-small;"> </span></strong><br />
<strong><span style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: x-small;"><br /></span></strong>
<span style="color: #0066cc; font-family: Arial, sans-serif;"><strong>EUROPEAN ADVANCED COMPACT CAMERA 2012-2013<br />
</strong></span><strong><span style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: x-small;">Sony Cyber-shot DSC-RX100</span></strong><br />
<br />
<span style="color: #0066cc; font-family: Arial, sans-serif;"><strong>EUROPEAN TRAVEL CAMERA 2012-2013<br />
</strong></span><strong><span style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: x-small;">Sony Cyber-shot DSC-HX20V</span></strong><br />
<br />
<span style="color: #0066cc; font-family: Arial, sans-serif;"><strong>EUROPEAN ALL WEATHER CAMERA 2012-2013<br />
</strong></span><strong><span style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: x-small;">Olympus TOUGH TG-1</span></strong><br />
<br />
<span style="color: #0066cc;"><span style="font-family: Arial, sans-serif;"><strong>EUROPEAN LENS 2012-2013<br />
</strong></span></span><strong><span style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: x-small;">Tamron SP 24-70mm F2.8 Di VC USD</span></strong><br />
<br />
<span style="color: #0066cc; font-family: Arial, sans-serif;"><strong>EUROPEAN MACRO LENS 2012-2013<br />
</strong></span><strong><span style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: x-small;">Sigma APO Macro 150mm F2.8 EX DG OS HSM</span></strong><br />
<br />
<span style="color: #0066cc;"><span style="font-family: Arial, sans-serif;"><strong>EUROPEAN COMPACT SYSTEM LENS 2012-2013<br />
</strong></span></span><strong><span style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: x-small;">Panasonic LUMIX G X VARIO 12-35mm F2.8 ASPH</span></strong><br />
<br />
<span style="color: #0066cc;"><span style="font-family: Arial, sans-serif;"><strong>EUROPEAN PHOTO PRINTER 2012-2013<br />
</strong></span></span><strong><span style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: x-small;">Canon PIXMA PRO-1</span></strong><br />
<br />
<span style="color: #0066cc;"><span style="font-family: Arial, sans-serif;"><strong>EUROPEAN PHOTO SOFTWARE 2012-2013<br />
</strong></span></span><strong><span style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: x-small;">Adobe Photoshop Lightroom 4</span></strong><br />
<br />
<em><span style="font-size: x-small;">Quelle: </span></em><br />
<a href="http://www.hifitest-magazin.de/ht_blog/?p=510"><span style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: x-small;"><span style="font-size: x-small;"><i>http://www.hifitest-magazin.de/</i></span></span></a><strong><span style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: x-small;"> </span></strong></div>
Unknownnoreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8698185213966571017.post-34371173106670540322012-08-31T17:04:00.001+02:002012-08-31T17:04:51.057+02:00IFA 2012 Preview: LG Smart TV IFA 2012 Preview: LG präsentiert neue Smart TV-Funktionen für 2012 mit mehr als 1200 Apps und einer neuen Magic Remote.<br />
<br />
Die neuen Funktionen, die in den LG CINEMA 3D Smart TVs integriert sind,
bieten den Benutzern nicht nur ein Home-Entertainment-Erlebnis, sondern
sorgen auch für eine hohe Bedienfreundlichkeit. Ermöglicht wird das
durch mehr als 1200 Apps, ein stetig wachsendes Angebot von
Premium-Content-Services und nicht zuletzt durch die neue Magic Remote.<br />
<br />
Dank
den umfangreichen Apps können Konsumenten beispielsweise auch soziale
Netzwerkdienste auf ihren LG Smart TVs nutzen, für wohltätige Zwecke
spenden oder sich berühmte Kunstsammlungen ansehen. In der 3D-Zone von
LG stehen Benutzern eine wachsende Sammlung von 3D-Filmen und -Sendungen
zur Verfügung, wobei auch vorhandene 2D-Filme mit dem nochmals
verbesserten 3D-Konverter von LG für die dreidimensionale Wiedergabe
umgewandelt werden können.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<iframe allowfullscreen='allowfullscreen' webkitallowfullscreen='webkitallowfullscreen' mozallowfullscreen='mozallowfullscreen' width='320' height='266' src='https://www.youtube.com/embed/Tf8ZA7MBgbE?feature=player_embedded' frameborder='0'></iframe></div>
<br />
Auch wenn Smart TV von LG immer mehr
Features und Optionen bietet, ist die Bedienung dank der neuen Magic
Remote einfacher denn je. Der neue Voice Recognition-Modus ermöglicht
Benutzern ab sofort die Eingabe von Text wie beispielsweise Suchbegriffe
in Form von Sprachkommandos. Mit dem Bedienrad scrollen die Anwender in
den verschiedenen Menüs und Apps einfach auf und ab und können so
schneller die gewünschten Optionen auswählen. Mithilfe von Magic Gesture
lässt sich der Fernseher mit Gesten steuern. Und mit der
Pointing-Funktion können Anwender schnell und einfach ihre Auswahl auf
dem Bildschirm treffen, ohne scrollen oder Pfeiltasten drücken zu
müssen.<br />
<br />
Die neuen CINEMA 3D Smart TVs von LG bieten eine Vielzahl
von Anschlussmöglichkeiten: Die neueste Option ist dabei die
WiDi-Technologie, die die einfache und schnelle Verbindung von TVs und
PCs ohne Kabel- oder Internet-Anschluss gewährleistet.<br />
<br />
Smart
Share Plus eröffnet den Konsumenten Zugang zu Inhalten, die auf externen
Geräten wie PCs, Tablet-Rechnern und Smartphones gespeichert sind.Das
Feature beinhaltet zusätzlich die Screen Share-Funktion für das
Streaming von TV-Content zu externen Wiedergabegeräten über eine
WLAN-Verbindung.<br />
<br />
Das Content-Angebot wird durch
Premium-Content-Services zusätzlich erweitert, die über die Smart
TV-Funktion zur Verfügung stehen. Die Menge an verfügbaren Inhalten
wächst zwar kontinuierlich, aber das verbesserte Home Dashboard mit
seiner schnellen Browsing-Funktionalität garantiert den einfachen und
bei Bedarf individuell konfigurierten Zugriff darauf. So können die
Anwender ganz gezielt ihre bevorzugten Inhalte und Lieblings-Apps für
den direkten Zugriff auswählen.<br />
<br />
<span style="font-size: x-small;"><a href="http://b2c.ifa-berlin.de/">http://b2c.ifa-berlin.de/</a></span> Unknownnoreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8698185213966571017.post-9761186471748765072012-08-31T16:55:00.000+02:002012-08-31T16:55:50.288+02:00Riesiges Plasma-Display beeindruckt mit 8K-Auflösung<div class="htmlinline">
Ifa 2012</div>
<div class="htmlinline">
</div>
Panasonic
zeigt in Berlin erstmals einen Plasmafernseher mit 145-Zoll-Panel und
8K-Auflösung. Das darauf zu sehende Bild wirkt fast so, als würde man
aus dem Fenster gucken.<br />
Einen besonders realen Bildeindruck verspricht Panasonic
mit seinem riesigen Plasma-Panel, das auf der Ifa 2012 in Berlin in
Aktion zu sehen ist. Es ist mit einer Bilddiagonale von 145
Zoll nicht nur so groß wie ein Panoramafenster, sondern bietet mit
seiner ultrahohen Auflösung von 7.680 × 4.320 Pixeln (8K, UHDTV, Super
Hi Vision) mit entsprechendem Videomaterial auch den Eindruck, aus einem
Fenster zu schauen. Wenn das 8K-Bild dreidimensional wäre, würde der
Betrachter vermutlich fürchten hineinzufallen.
<img alt="Blick aufs 145-Zoll-8K-Plasma-Panel von Panasonic (Foto: ck)" class="gg_embedded" id="a94190-1" src="http://scr3.golem.de/screenshots/1208/panasonic-8k-panel/thumb620/8k-panasonic-1.jpg" style="border: 0px none; height: 400px; width: 620px;" title="Blick aufs 145-Zoll-8K-Plasma-Panel von Panasonic (Foto: ck)" /><br />
<div class="gallery-placeholder" id="pggid-1">
<div class="gallery-pattern" id="cggid-1">
<div class="golemGallery" id="gg1">
<div class="gg_embedded gg_active">
<div class="gg_embeddedSub">
<div class="gg_embeddedSubText">
<span style="font-size: x-small;">Blick aufs 145-Zoll-8K-Plasma-Panel von Panasonic (Foto: ck)</span></div>
</div>
</div>
</div>
</div>
</div>
<br />
Kaufen kann man das riesige 8K-Display nicht, es dient primär der
Präsentation von Panasonics Fortschritten bei der
Plasma-Panel-Fertigung. Zum Stromverbrauch des Panels hat sich der
Hersteller nicht geäußert.<br />
Speziell für Verkaufsräume demonstriert Panasonic auf der Ifa auch
ein neues 4K-Panel mit 20-Zoll-Bilddiagonale. Produktbilder, Fotos oder
digitalisierte Gemälde sollen damit möglichst detailreich auf eher
geringer Fläche dargestellt werden. Einzelne Pixel sollen dabei nicht
mehr erkannt werden.<br />
<br />
<span style="font-size: x-small;"><a href="http://www.golem.de/news/pansonic-riesiges-plasma-display-beeindruckt-mit-8k-aufloesung-1208-94190.html" target="_blank">http://www.golem.de/</a> </span><br />
Unknownnoreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8698185213966571017.post-4402231755018350832012-08-17T15:45:00.000+02:002012-12-04T15:51:47.896+01:00Toshiba erhält begehrten EISA Award für 3D-TV ohne Brille 55ZL2Toshibas 3D-TV ohne Brille konnte die Jury der renommierten European
Imaging and Sound Association (EISA) überzeugen und wurde mit dem
„European 3D achievement 2012 – 2013“ Award ausgezeichnet. <br />Die EISA
ist eine Vereinigung von 50 Fachzeitschriften aus 19 Europäischen
Ländern, die jedes Jahr darüber abstimmt, welches Produkt eine begehrte
Auszeichnung verdient hat. Dabei gibt es folgende sechs Kategorien:
Audio, Video, Heimkino, Fotografie, Fahrzeugelektronik und mobile
Geräte. Die offizielle Verleihung der Awards findet jährlich im Rahmen
der internationalen Funkausstellung (IFA) in Berlin statt.<br /><strong><br />Eine neue Ära in der TV-Unterhaltung</strong><br />„Toshibas
55ZL2 repräsentiert eine neue Ära in der TV-Technologie, denn zum
ersten Mal können Konsumenten 3D zu Hause ohne Spezialbrillen erleben“,
begründet die EISA-Jury die Entscheidung zu Gunsten des 55ZL2 und kommt
zu dem Urteil „Das TV-Gerät verfügt über eine bahnbrechende Technologie,
die man erlebt haben muss.“<br /><br />Dank der von Toshiba bereits seit
2003 entwickelten Schlüsseltechnologien wurde brillenloses 3D erst
ermöglicht und schließlich mit dem 55ZL2 bis zur Marktreife gebracht.
Die leistungsstarken Prozessorplattform CEVO-ENGINE wandelt außerdem
auch 2D-Inhalte in 3D um.<br /><strong><br />Einzigartige Bildschärfe dank vierfacher Full HD-Auflösung</strong><br />Ein
weiteres Highlight des 55ZL2 ist, dass er über eine Quad FULL HD
(4K)-Auflösung verfügt, die mit 3840 x 2160 Bildpunkten die vierfache
FULL HD-Auflösung bietet und damit eine bisher nie dagewesene
Bildqualität zeigt. Inhalte wie beispielsweise TV-Sendungen in SD, HD,
DVDs oder Blu-rays werden durch die neue Resolution+ Version in die
vierfache HD-Auflösung umgerechnet und in einem faszinierenden
Detailreichtum dargestellt.<br /><br />„Toshiba steht seit über 135 Jahren
für Qualität und Innovation – dieser Tradition fühlen wir uns
verpflichtet und sie treibt uns Tag für Tag an, die besten Produkte zu
entwickelt. Mit dem 55ZL2 ist uns ein solches Produkt gelungen. Wir sind
stolz mit dem EISA Award eine weitere Bestätigung für unser innovatives
Produkt bekommen zu haben“, so Sascha Lange Marketing Director Central
Europe bei der Toshiba Europe GmbH.<br />
<br />
<a href="http://de.consumer.toshiba.eu/de/articles/pressgeneric/pr_2012_08_17_EISA_Award"><strong><span style="font-size: x-small;"><i>http://de.consumer.toshiba.eu</i></span></strong></a><br />
<br />
<div class="cntPic660">
<h3>
<img alt="" border="0" class="main_image" height="495" src="http://de.consumer.toshiba.eu/de/content/DAM/Images/Size_660x495/Public/Product_Images/TV/TV_2012a/ZL2G/55ZL2_front_Car_Red_Glasses.jpg" width="660" /> 3D ohne Brille</h3>
</div>
<div class="cntPic660">
<div class="subHdl">
Erleben Sie 3D ohne Brille auf einem Fernseher im
XL-Format. LED-Displays mit der vierfachen Full-HD-Auflösung (Quad-HD),
eine ausgeklüngelte 3D-Linsensteuerung und die immense Rechenleistung
der CEVO ENGINE machen die sonst typische Brille für den 3D-Effekt
überflüssig.</div>
<div class="mrgBott22">
Erleben Sie 3D ohne Brille auf einem Fernseher im XL-Format.
LED-LCD-Displays mit der vierfachen Full-HD Auflösung (Quad HD), eine
ausgeklüngelte 3D-LCD-Linsensteuerung und die immense Rechenleistung der
CEVO ENGINE machen die sonst typische Brille für den 3D-Effekt
überflüssig. </div>
<h3 class="h2max92">
CEVO ENGINE</h3>
<div class="subHdl">
Die CEVO ENGINE ist eine speziell für den Einsatz
in Fernsehern ausgelegte Multi-Prozessor-Plattform. Durch dieses
Konzept können mehrere Rechenkerne für die unterschiedlichen Aufgaben
und Funktionen eines TVs eingesetzt werden. Dies ermöglicht einmalige
Funktionen und einen großen Sprung in der Qualität.</div>
<div class="mrgBott22">
</div>
<div style="text-align: justify;">
Die CEVO ENGINE ist eine
speziell für den Einsatz in Fernsehern ausgelegte
Multi-Prozessor-Plattform. Durch dieses Konzept können mehrere
Rechenkerne für die unterschiedlichen Aufgaben und Funktionen eines TVs
eingesetzt werden. Dies ermöglicht einmalige Funktionen und einen großen
Sprung in der Qualität.</div>
<h3 class="h2max92">
QUAD-FULL-HD</h3>
<div class="subHdl">
Quad-Full-HD heißt der nächste Schritt in
Richtung Zukunft. Wie auch in anderen Bereichen bleibt Toshiba seinem
Slogan "Leading Innovation" treu und schafft eine neue Innovation im
TV-Segment mit dem Toshiba 55ZL2G.<br /><br />Der erste 3D Fernseher ohne Brille und Quad-Full-HD Auflösung.</div>
<div class="imgCnt">
</div>
<div class="textImage">
<div class="imgCnt290 imgRight" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;">
<img alt="" src="http://de.consumer.toshiba.eu/de/content/DAM/Images/Article_Picture_Size2/Public/others/Quad_Full_HD.JPG" width="290" />
<div class="imgDescript mrg0">
</div>
</div>
<div class="mrgBott22">
</div>
Die Zukunft der Display-Technologie hat bereits begonnen.
Im Toshiba 55ZL2G wurde ein Quad-Full-HD Panel mit Edge-LED-Beleuchtung
verbaut. Ein Quad-Full-HD-Display bietet viermal so viele Bildpunkte wie
ein herkömmliches Full-HDPanel – jeweils doppelt so viele Zeilen und
Spalten (3.840 x 2.160 statt der üblichen 1.920 x 1.080 Pixel). Durch
die vierfache Anzahl gegenüber einem Full-HD-Display wird eine enorme
Schärfe, ein hoher Detailreichtum und somit eine extrem hohe
Bildqualität erreicht. Außerdem profitiert davon die visuell
wahrgenommene Bildtiefe.<br />
Zudem ist diese hohe Pixelanzahl und -dichte ist nötig, um 3D ohne Brille in hoher Bildqualität zu ermöglichen.</div>
<h3 class="h2max92">
PRO LED 32</h3>
<div class="subHdl">
Fernseher mit Pro LED 32 verfügen über 32
unabhängig voneinander steuerbare Zonen in der Hintergrundbeleuchtung.
So können im gleichen Bild sehr helle und sehr dunkle Bereiche
gleichzeitig angezeigt werden, was zu einem erhöhten Kontrastverhältnis
und besseren Schwarzwerten führt.</div>
<div class="mrgBott22">
Fernseher mit Pro LED 32 verfügen über 32 unabhängig voneinander
steuerbare Zonen in der Hintergrundbeleuchtung. So können im gleichen
Bild sehr helle und sehr dunkle Bereiche gleichzeitig angezeigt werden,
was zu einem erhöhten Kontrastverhältnis und besseren Schwarzwerten
führt.
</div>
</div>
<div class="cntPic660">
<a href="http://de.consumer.toshiba.eu/de/articles/standard/cp_feature_Pro_LED_32"><strong><span style="font-size: x-small;"><i>http://de.consumer.toshiba.eu/</i></span></strong></a></div>
Unknownnoreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8698185213966571017.post-44544817441396240052012-02-28T13:34:00.000+01:002012-12-04T13:35:10.372+01:00Sony HDR-TD20<span class="whole_testtext"><span itemscope="" itemtype="http://schema.org/Article"><span class="a_text"></span></span></span><br />
<div style="text-align: justify; text-justify: auto;">
Scheinbar
glaubt Sony fest an den Erfolg von Consumer-3D-Camcordern, denn lange
hat es nicht gedauert, bis der Nachfolger der HDR-TD10 das Licht der
Welt erblickte. Damit steht mit der HDR-TD20 nun schon das zweite
Doppelaugen-Modell von Sony vor der Markteinführung. Die größte und
zugleich offensichtlichste Verbesserung liegt in der Verkleinerung des
Gehäuses. Denn während die <a href="http://www.3dfotovideo.eu/2011/05/sony-hdr-td10-3d-kamera.html">HDR-TD10</a> noch tatsächlich etwas unhandlich geriet, liegt die HDR-TD20 bemerkenswert gut in der Hand. <br /></div>
<center>
<img src="http://images.slashcam.de/texte/1039-cam0-cam0.jpg" /></center>
<div style="text-align: justify; text-justify: auto;">
<br /><br />Somit
ist die HDR-TD20 jetzt praktisch genauso "kompakt" geraten wie die
neuen 2D-Consumer-Topmodelle (z.B. HDR-CX740), die wiederum aufgrund des
neuen, mechanischen Bildstabilisators auch deutlich ausladender sind,
als die 2D-Vorjahresmodelle. Klein und kompakt spielt für Sonys Topliga
in diesem Jahr also eine untergeordnete Rolle. <br /><br />An den
technischen Daten hat sich (bis auf den geringeren Objektiv-Abstand)
dabei relativ wenig geändert. Der Sensor ist einen Milimeter größer und
hat ein paar Brutto-Pixel mehr. Auf den zweiten Blick fällt der von
12fach auf 10fach verringerte optische <a href="http://www.slashcam.de/multi/Glossar/Zoom.html" style="color: black; text-decoration: none;">Zoom<img alt="Zoom im Glossar erklärt" border="0" height="11" src="http://images.slashcam.de/zumglossar.gif" width="12" /></a>
ins Auge. Dieser kann aber ohne sichtbare Verluste auf 12 fach (3D)
bzw. 17fach (2D) erweitert werden, indem nur ein Teil der Chipfläche
ausgelesen wird. Die Fotoauflösung wurde trotz fast gleich gebliebenen,
effektiv genutzten Pixeln auf dem Papier verdoppelt (jetzt 6016 x 3384
Pixel). Maximale <a href="http://www.slashcam.de/multi/Glossar/Datenrate.html" style="color: black; text-decoration: none;">Datenrate<img alt="Datenrate im Glossar erklärt" border="0" height="11" src="http://images.slashcam.de/zumglossar.gif" width="12" /></a> (28 Mbits) und die Aufzeichungsformate 3D-MVC und 2D- 50p1080 <a href="http://www.slashcam.de/multi/Glossar/AVCHD.html" style="color: black; text-decoration: none;">AVCHD</a> sind dagegen ebenfalls unverändert. <br /><br /><br /><a href="http://www.blogger.com/blogger.g?blogID=8698185213966571017" name="T0"></a><br /></div>
<h3 style="display: inline;">
Manuelle Optionen?</h3>
<br /><br />Die Bedienung der Kamera ist leider nicht so gut, wie sie sein könnte. So muss man zum Einstellen von <a href="http://www.slashcam.de/multi/Glossar/Blende.html" style="color: black; text-decoration: none;">Blende<img alt="Blende im Glossar erklärt" border="0" height="11" src="http://images.slashcam.de/zumglossar.gif" width="12" /></a>, <a href="http://www.slashcam.de/multi/Glossar/Weissabgleich.html" style="color: black; text-decoration: none;">Weißabgleich<img alt="Weißabgleich im Glossar erklärt" border="0" height="11" src="http://images.slashcam.de/zumglossar.gif" width="12" /></a> und <a href="http://www.slashcam.de/multi/Glossar/Verschlusszeit.html" style="color: black; text-decoration: none;">Verschlusszeit<img alt="Verschlusszeit im Glossar erklärt" border="0" height="11" src="http://images.slashcam.de/zumglossar.gif" width="12" /></a>
entweder über zwei Menüebenen gehen, oder man drückt lange auf den
manuellen Ring um jeweils nur einen der Parameter einzustellen. Ist ein
Wert zugewiesen fliegt man beim Menü wieder heraus und müsste den Weg
ein weiteres mal beschreiten.<br /><br />Wir schreiben müsste, weil sich Sony mit der HDR-TD20 auch im 2D-Modus die Unsitte erlaubt, <a href="http://www.slashcam.de/multi/Glossar/Blende.html" style="color: black; text-decoration: none;">Blende<img alt="Blende im Glossar erklärt" border="0" height="11" src="http://images.slashcam.de/zumglossar.gif" width="12" /></a> und <a href="http://www.slashcam.de/multi/Glossar/Verschlusszeit.html" style="color: black; text-decoration: none;">Verschlusszeit<img alt="Verschlusszeit im Glossar erklärt" border="0" height="11" src="http://images.slashcam.de/zumglossar.gif" width="12" /></a>
nicht gleichzeitig manuell einstellbar zu machen. Stellt man einen der
beide Werte manuell ein, so springt der jeweils andere wieder in den
Automatik-Modus zurück. <br /><br />Damit disqualifiziert sich wohl der
2D-Modus für viele ambitionierte Filmer. Schade, denn das Menü erlaubt
sogar das Anlegen von 3 virtuellen Custom-Keys. In Kombination mit dem
Objektiv-Drehring wäre hier eine durchaus angenehme manuelle Kontrolle
möglich. <br /><br />Da tröstet es auch wenig, dass im Gegensatz zum
Vorgänger nun eine Zebra-Funktion freigeschaltet wurde. Einstellhilfen
wie Expanded Fokus oder auch Möglichkeiten zur manuellen Veränderung der
Bildcharakteristik fehlen weiterhin komplett. Und auch die
Tonaussteuerung beschränkt sich auf zwei Zustände. Schade, denn die
Kamera bietet ansonsten sowohl Mikrofon- als auch Kopfhörer-Anschlüsse
und zeigt sogar optional einen Fünf- oder Zweikanal Pegel im Display an.
<br /><br />Im 3D-Modus steht leider noch weniger Kontrolle zur Verfügung.
Exakter gesagt kann man im 3D-Modus nur den Fokus und eine
Belichtungskorrektur einstellen. Nicht verfügbar sind dagegen <a href="http://www.slashcam.de/multi/Glossar/Weissabgleich.html" style="color: black; text-decoration: none;">Weißabgleich<img alt="Weißabgleich im Glossar erklärt" border="0" height="11" src="http://images.slashcam.de/zumglossar.gif" width="12" /></a>, Touch-Fokus, <a href="http://www.slashcam.de/multi/Glossar/Blende.html" style="color: black; text-decoration: none;">Blende<img alt="Blende im Glossar erklärt" border="0" height="11" src="http://images.slashcam.de/zumglossar.gif" width="12" /></a> und Verschlusszeit. Wer kontrollierte 3D-Einstellungen wünscht, muss daher weiterhin zur Konkurrenz greifen, <a href="http://www.3dfotovideo.eu/2011/08/eisa-award-fur-3d-camcorder-2011.html">zum Beispiel zur JVC GS-TD1, die jedoch andere Mängel plagen</a>.<br /><br />Dabei
fällt auch ein weiterer Kritikpunkt deutlich ins Auge: Nicht verfügbare
Optionen bleiben im Menü immer ausgegraut stehen. So passiert es gerade
im 3D-Modus, dass man oft erst einmal über verwaiste Menüseiten mit
ausgegrauten Punkten wandern muss, bevor man den gewünschten aktiven
Menüpunkt erreicht. <br /><br /><br /><a href="http://www.blogger.com/blogger.g?blogID=8698185213966571017" name="T1"></a><br /><br /><h3 style="display: inline;">
Praxis</h3>
<br /><br />Die digitale <a href="http://www.slashcam.de/multi/Glossar/Konvergenz.html" style="color: black; text-decoration: none;">Konvergenz<img alt="Konvergenz im Glossar erklärt" border="0" height="11" src="http://images.slashcam.de/zumglossar.gif" width="12" /></a>
der beiden Optiksysteme lässt sich automatisch oder manuell horizontal
verschieben, um damit den Tiefeneindruck der Aufnahme zu steuern. Die
Linsen selbst werden dabei jedoch nicht bewegt, sondern nur der
horizontale, digitale Versatz beider Aufzeichnungen. Dies erklärt auch,
warum der Weitwinkel im 3D-Modus etwas geringer wird: Offensichtlich
wird hierfür einfach die ausgelesene Sensorfläche etwas verringert. Der
ausgelesene Ausschnitt und dessen horizontale Lage auf dem Sensor
bestimmen dann die Konvergenz.<br /><br />Der feste Objektivabstand hat sich
nun von vormals 31mm auf ungefähr 20 mm verringert, was man den
Testaufnahmen durchaus ansieht. Objekte wirken insgesamt etwas flächiger
als beim Vorgänger. Noch deutlicher sichtbar ist der Unterschied zu
Panasonics Z10000. Letztere spielt aber auch preislich mit 3500 Euro
schon in einer anderen Liga.<br /><br />Das integrierte, autostereoskopische
3D-Display verrichtet seine Arbeit sehr gut. Auch dank seiner hohen
Auflösung sieht man wirklich ohne zusätzliche Brille die eigenen
Aufnahmen in 3D. Dazu kann man über einen externen Button schnell auf
eine 2D-Vorschau umschalten, was gerade bei der Schärfebeurteilung sehr
hilfreich sein kann. <br /><br />Leider vergibt Sony weiterhin die Chance
3D-Fotos zu machen. Für machen könnte dies sicherlich ein zusätzliches
Kaufargument darstellen. <br /><br /><br /><a href="http://www.blogger.com/blogger.g?blogID=8698185213966571017" name="T2"></a><br /><br /><h3 style="display: inline;">
Aus dem Messlabor 2D und 3D</h3>
<br /><br />Wir
haben die Kamera sowohl im 2D- als auch im 3D-Modus gemessen. Dabei
sind die Messunterschiede tatsächlich so marginal, dass sich eine
separate Abbildung und Kommentierung kaum lohnt. <br /><br />Der <a href="http://www.slashcam.de/multi/Glossar/Sweep.html" style="color: black; text-decoration: none;">Sweep</a> geht gegenüber dem Vorjahresmodell noch einen Tick weiter in die feinen Details...<br /><br /><center>
<table><tbody>
<tr><td><center>
<img align="left" border="0" src="http://produktdbimages3.slashcam.de/camcorder-testergebnisse_testbilder_luminanz_aufloesung_226.jpg" valign="top" /></center>
</td></tr>
<tr><td><center>
<i>Luminanzauflösung</i></center>
</td></tr>
</tbody></table>
</center>
<br /><br /><br />...und das zeigt sich auch deutlich beim ISO-Chart, das sehr detailreich ohne störende <a href="http://www.slashcam.de/multi/Glossar/Artefakte.html" style="color: black; text-decoration: none;">Artefakte</a> abgebildet wird. <br /><br /><center>
<table><tbody>
<tr><td><center>
<img align="left" border="0" src="http://produktdbimages3.slashcam.de/camcorder-testergebnisse_testbilder_testbild_iso_klein_226.jpg" valign="top" /></center>
</td></tr>
<tr><td><center>
<i>ISO-Testbild</i></center>
</td></tr>
</tbody></table>
</center>
<br /><br /><br />Die
Farbauflösung ist (im Gegensatz zu den 2011er Modellen) nicht mehr ganz
so unruhig, was sich jedoch bei realen Bildern sowieso kaum sichtbar
auswirkt. <br /><br /><center>
<table><tbody>
<tr><td><center>
<img align="left" border="0" src="http://produktdbimages1.slashcam.de/camcorder-testergebnisse_testbilder_chrominanz_aufloesung_226.jpg" valign="top" /></center>
</td></tr>
<tr><td><center>
<i>Chrominanz-Auflösung</i></center>
</td></tr>
</tbody></table>
</center>
<br /><br /><br />Die
Verzeichnung der Objektive ist in beiden Modi fast frei von schiefen
Linien, was den Einsatz einer digitalen Optikkorrektur vermuten lässt.
Die Konkurrenz liefert hier mehr Beulen. <br /><br /><center>
<table><tbody>
<tr><td><center>
<img align="left" border="0" src="http://produktdbimages3.slashcam.de/camcorder-testergebnisse_testbilder_objektiv_verzeichnung_226.jpg" valign="top" /></center>
</td></tr>
<tr><td><center>
<i>Objektiv-Verzeichnung</i></center>
</td></tr>
</tbody></table>
</center>
<br /><br /><br />Die Kamera ist sehr neutral eingestellt und liefert natürliche Farben. Auch die Hauttöne gelingen der TD20 dabei sehr gut. <br /><br /><center>
<table><tbody>
<tr><td><center>
<a href="http://www.blogger.com/blogger.g?blogID=8698185213966571017"><img align="left" border="0" src="http://produktdbimages2.slashcam.de/camcorder-testergebnisse_testbilder_testbild_1200_lux_226_600.jpg" valign="top" /></a></center>
</td></tr>
<tr><td><center>
<i>1200 Lux (Klicken für Bild in voller Auflösung)</i></center>
</td></tr>
</tbody></table>
</center>
<br /><br /><br />Bei wenig Licht liefert die TD20 immer noch ansprechende Bilder.<br /><br /><center>
<table><tbody>
<tr><td><center>
<a href="http://www.blogger.com/blogger.g?blogID=8698185213966571017"><img align="left" border="0" src="http://produktdbimages4.slashcam.de/camcorder-testergebnisse_testbilder_testbild_12_lux_226_600.jpg" valign="top" /></a></center>
</td></tr>
<tr><td><center>
<i>12 Lux Automatik (Klicken für Bild in voller Auflösung)</i></center>
</td></tr>
</tbody></table>
</center>
<br /><br /><br />Nur im 2D-Modus lässt sich die Lichtempfindlichkeit auch noch etwas tunen...<br /><br /><center>
<table><tbody>
<tr><td><center>
<a href="http://www.blogger.com/blogger.g?blogID=8698185213966571017"><img align="left" border="0" src="http://produktdbimages1.slashcam.de/camcorder-testergebnisse_testbilder_testbild_12_lux_optimiert_226_600.jpg" valign="top" /></a></center>
</td></tr>
<tr><td><center>
<i>12 Lux mit 1/25 Sek und manuellem Weißabgleich. (Klicken für Bild in voller Auflösung)</i></center>
</td></tr>
</tbody></table>
</center>
<br /><br /><br />Trotz fehlender Aussteuerung klingt die TD20 gut und liefert bei wenig Rauschen nur moderat beschnittene Höhen. <br /><br /><center>
<table><tbody>
<tr><td><center>
<img align="left" border="0" src="http://produktdbimages3.slashcam.de/camcorder-testergebnisse_testbilder_rauschverhalten_internes_mikrofon_226.jpg" valign="top" /></center>
</td></tr>
<tr><td><center>
<i>Störgeräusche</i></center>
</td></tr>
</tbody></table>
</center>
<br /><br /><h3 style="display: inline;">
Fazit</h3>
<br /><br />Gegenüber
dem Vorgängermodell hat sich bis auf die kompaktere Bauweise
erstaunlich wenig getan. Wer sich für eine 3D-Kamera mit guter Qualität
aber wenig manuellen Einstellmöglichkeiten interessiert, kann daher auch
ruhig zum Vorgängermodell greifen, das gerade im Internet-Ausverkauf
schon für knapp 900 Euro (Stand 2/2012) den Besitzer wechselt. <br />Im
Gegenzug kann man der TD20 eine leicht verbesserte Bildqualität
attestieren, die jedoch mangels manueller Kontrolle schwer zu entfesseln
ist. Wer "nur" im Automatikmodus filmt bekommt auf jeden Fall ein
extrem leicht zu bedienendes Gerät, das unkompliziert recht passable
3D-Aufnahmen liefern kann.<br />
<span class="whole_testtext"><span itemscope="" itemtype="http://schema.org/Article"><span class="a_text"><br /></span></span></span>
<span class="whole_testtext"><span itemscope="" itemtype="http://schema.org/Article"><span class="a_text"><a href="http://www.slashcam.de/artikel/Test/Sony-HDR-TD20--alles-.html"><span style="font-size: x-small;"><i>http://www.slashcam.de/</i></span></a></span></span></span>Unknownnoreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8698185213966571017.post-27750461422083437902012-01-15T16:41:00.000+01:002012-02-06T17:43:56.090+01:00Hat 3D-Fernsehen eine Zukunft?<div class="copytext"><h2><span style="font-size: large;">Hohe Preise, schmale Programmvielfalt und lästiges Brillentragen Gründe für das bisherige Scheitern</span></h2>Mit einem aktuellen Marktanteil von rund fünf Prozent stellen 3D-TV-Geräte nach wie vor nicht den erhofften Erfolg dar und es wird weiterhin an der Zukunft dieses Formats gezweifelt. Welche Technologien werden zurzeit verwendet, was sind die Probleme mit denen die Hersteller zu kämpfen haben und was für eine Entwicklung ist zu erwarten?<br />
<div style="text-align: center;"><img alt="Artikelbild" src="http://images.derstandard.at/t/12/2011/12/29/1324520401143.jpg" style="height: 200px; width: 300px;" title="Top oder Flop, das entscheiden die Inhalte." /></div><div class="credits context" style="text-align: center;"><span style="font-size: x-small;">Foto: EPA/Wolfgang Kumm</span></div><br />
<span style="font-size: large;"><b>3D-Fernsehen mit und ohne Brille</b></span><br />
Mit ein Grund dafür, dass das Interesse an 3D-Fernsehern nach wie vor verhalten ist, ist die Notwendigkeit eine Brille tragen zu müssen. Wer sich heute für den Kauf eines 3D-TVs entscheidet, greift nicht nur für den Bildschirm selbst tiefer in die Tasche, sondern gibt im Schnitt rund 100 Euro für eine brauchbare Shutter-Brille aus. Was im Kino vielleicht noch ein Erlebnis darstellt, wird im heimischen Wohnzimmer als unangenehm empfunden.<br />
Die Hersteller optimieren daher ihre Technologien, die 3D-TV ohne Hilfsmittel wie Brillen ermöglichen. Autostereoskopische Displays werden mit speziellen optischen Folien beschichtet, die für das linke und rechte Auge zwei verschiedene Bilder erzeugen. Bei vorgestellten Ablegern dieser Art wird bemängelt, dass eine starre Position vor dem Bildschirm eingenommen werden muss da die Sicht sonst verschwimmt. Den ersten Tests nach zu urteilen ist der dreidimensionale Effekt im Vergleich zu dem eines Fernsehers mit zusätzlicher Shutter-Brille außerdem als geringer einzustufen. Die Preise für Geräte, die über die genannte Technik verfügen heben sich darüber hinaus deutlich vom Kostenrahmen typischer Heimkinosysteme ab. Dies liegt vor allem daran, dass die Fernseher, die für mehrere Seher geeignet sind, für die Wiedergabe von Inhalten mit Full HD-Auflösung (Blu-ray) ungleich mehr Pixel darstellen müssen, um ein gleich scharfes Bild ausgeben zu können.<br />
<br />
<span style="font-size: large;"><b>Fortschritt</b></span><br />
Das auf der diesjährigen Internationalen Funkausstellung (IFA) in Berlin vorgestellte, brillenlose 3D-TV-Gerät 55ZL2G aus dem Hause Toshiba ist imstande eine vierfache Full-HD-Auflösung darzustellen. Über eine Gesichtserkennung erfasst der Fernseher bis zu fünf Zuschauer und passt die Ausgabe entsprechend für neun Sehpositionen an. Technikbedingt wird das zu sehende Bild für den Einzelnen auf 720p runtergeschraubt, was leider auch deutlich sichtbar ist. Ruckler sowie unruhige Bewegungen zählen darüber hinaus zu bestehenden Problemen, die das Gesamtbild trüben.<br />
Der Hersteller bewirbt gesondert die Rechenleistung seines 3D-Wunders, welche mit der "Cevo-Engine" auch für die automatische Kalibrierung des Bildschirms auf die von Regisseuren vorgegebenen Farb- und Grauwerte eines Films eingesetzt wird. Die genannten Besonderheiten schaffen den stolzen Preis von 8.000 Euro, also mehr als das Vierfache, was man für aktuelle LED-Fernseher mit derselben Bildschirmdiagonale hinblättern muss.<br />
<br />
<span style="font-size: large;"><b>Ein Blick über den Tellerrand</b></span><br />
Während der große Teil des Smartphonemarkts seine Kriege über Design, Betriebssystem, Auflösung, und Kamera austrägt, gibt es auch in diesem Bereich Hersteller, die mit 3D als Verkaufsargument punkten möchten. Erste konkrete Versuche wie beispielsweise das LG Optimus 3D stellen aber noch keine Bedrohung für die Big Player <a href="http://www.samsung.com/" target="_blank">Samsung</a>, Apple oder HTC dar - <a href="http://derstandard.at/1297818156956">siehe WebStandard-Test</a>.<br />
Als 3D-Fernseher „zum Aufsetzen" präsentiert sich Sonys HMZ-T1 Personal 3D Viewer wiederum als ein Produkt, das erst gar nicht versucht die Masse anzusprechen. Die simulierte 3D-Kinoleinwand ist zwar ein noch unausgereiftes Gadget, erzielt aber - abhängig vom Quellformat - ein gutes Bild und lässt auf Weiterentwicklung sowie Nachfolger hoffen - <a href="http://derstandard.at/1319182510339">siehe WebStandard-Test</a>.<br />
Spätestens seit <a href="http://www.nintendo-europe.com/" target="_blank">Nintendo</a> damit angefangen hat, gezielt darauf hinzuweisen, dass der jüngste Ableger ihres mobilen Spielgeräts - der 3DS - „auch" mit 2D-Grafik spielbar ist und man damit das Killerfeature des Geräts in den Hintergrund rückt, ist festzustellen, dass ein Umdenken in der Marketingausrichtung stattgefunden hat. Der japanische Spieleentwickler bietet hierzulande seit Ende Februar seinen 3D-Handheld an. Was sich am Anfang gut vermarkten lies, stellte sich schnell als nur bedingt nachhaltig heraus. Zwar kommt man hier ohne Brille zum gewünschten 3D-Effekt, aber weder blieb die Nachfrage danach konstant, noch ist bis dato die notwendige Vielfalt an Spielen gegeben, die wirklich davon profitieren. Ein Zustand, mit dem auch die TV-Sparte zu kämpfen hat.<br />
<br />
<span style="font-size: large;"><b>Zu wenig Inhalte</b></span><br />
Das Angebot an Filmen und Spielen, die ein 3D-Erlebnis auf die heimischen Bildschirme zaubert ist noch gering. Selbst im Pay-TV ist die dritte Dimension alles andere als angekommen, was die Anzahl an Kunden, die bereit sind monatlich für die kleine Auswahl an 3D-Sportübertragungen und -Filmen zu zahlen, gering hält.<br />
Die Liste der Spielfilme, Dokumentationen oder auch Games, die in erster Linie für eine 3D-Kundschaft produziert wurden und werden ist kurz - die der namhaften Blockbuster sogar noch kürzer. Nur wenige Entwickler nutzen derzeit die Möglichkeiten, welche die 3D-Optik bietet wirklich sinnvoll. In den meisten Spielen wirkt der räumliche Effekt unspektakulär und aufgesetzt.<br />
<b>Smart-TV am Vormarsch</b><br />
Während 3D zum jetzigen Zeitpunkt nicht groß gefragt ist und es dauern wird bis der Massenmarkt sich das Brillenlose Kinovergnügen leisten kann, rückt die Verschmelzung zwischen Fernsehen und Internet immer näher. <a href="http://www.google.at/" target="_blank">Google</a> TV und vergleichbare andere Produkte bieten mit Applikationen und Netzzugang direkt über den Fernseher nicht nur neue Nutzugsmöglichkeiten sondern schlichtweg mehr Inhalte, die von der Couch aus zugänglich gemacht werden. Das Interesse an diesen Funktionalitäten ist größer und ein Anstieg der Angebote erscheint greifbarer. Auch die meisten Hersteller haben diesen Trend erkannt, was den Fokus spürbar weg von 3D und hin zu Smart-TV bewegt.<br />
<br />
<span style="font-size: large;"><b>Flop?</b></span><br />
Damit 3D mittelfristig den Ruf des gefloppten Gimmicks verliert und wirklich noch Fuß in den heimischen Wohnzimmern fassen kann, müssen sowohl Funktionen als auch Preis der Technik eine Entwicklung durchleben. Aber selbst dann, wird sich der schlussendliche Erfolg nur über die gebotenen Inhalte definieren.<br />
<br />
<i><span style="font-size: x-small;">Quelle & Bild:</span></i><i><span style="font-size: x-small;"></span></i><br />
<i><span style="font-size: x-small;"><a href="http://www.blogger.com/post-edit.g?blogID=8698185213966571017&postID=2775046142208343790"> </a><a href="http://derstandard.at/1324501545016/Analyse-Hat-3D-Fernsehen-eine-Zukunft?seite=2">http://derstandard.at/</a> (Martin Pauer, derStandard.at, 15.01.2011)</span></i></div>Unknownnoreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8698185213966571017.post-69182822631388138072012-01-09T17:58:00.000+01:002012-02-06T18:16:44.189+01:00LG kündigt CINEMA 3D Smart TV<a href="http://tech.mikeshouts.com/wp-content/uploads/2012/01/LG-Cinema-3D-Smart-TV-1.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://tech.mikeshouts.com/wp-content/uploads/2012/01/LG-Cinema-3D-Smart-TV-1.jpg" width="580" /></a><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="http://www.sempre-audio.at/images/News/LG_Electronics/LG_praesentiert_CINEMA_SCREEN_DESIGN_2012/LG_CINEMA_SCREEN_DESIGN_2012_Bild_Top_670.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><br />
</a></div><span style="color: red; font-weight: bold;">CES 2012: </span>: Diesmal werden in Las Vegas im wahrsten Sinne des Wortes neue Maßstäbe gesetzt. Zumindest, wenn es um die Abmessungen neuer Fernseher geht. Nicht nur noch größere Bilddiagonalen sind das erklärte Ziel der Hersteller, sondern ebenso dünne Display und Bildschirme, die keinen sichtbaren Rahmen mehr aufweisen. Bei LG soll dieser nur noch 1 mm betragen.<br />
<br />
e größer Fernseher werden, umso essentieller ist ein möglichst schlankes Design, sodass sich die Geräte möglichst harmonisch in das Wohnumfeld integrieren lassen. Flaute das Rennen um das größte Display in den letzten Jahren etwas ab, so ist es nun wieder voll entbrannt. Die Hersteller übertrumpfen sich bereits im Vorfeld der Consumer Electronics Show in Las Vegas mit Ankündigungen neuer Geräte mit möglichst großer Bilddiagonale. Gleichzeitig sollen die Geräte besonders schlank sein und keinen oder zumindest nahezu keinen sichtbaren Rand aufweisen. <br />
<div style="text-align: justify;">So gab LG bekannt, bei der Modellreihe des Jahres 2012 auf ein neues Design zu setzen, dass das Unternehmen als LG CINEMA SCREEN Design bezeichnet. Als herausragendes Merkmal führt LG dabei an, dass diese Design-Linie einen Rahmen von lediglich 1 mm rund um das sichtbare Bild aufweist und somit nahezu nicht mehr wahrnehmbar ist. </div><div style="text-align: justify;">Dies sei, so Havis Kwon, Präsident und CEO der LG Home Entertainment Company vor allem für ein ungetrübtes 3D Erlebnis wesentlich, da so vor allem bei Displays mit großzügiger Bilddiagonale nahezu der gleiche Eindruck wie im Kino erzielt werden könne. </div><div style="text-align: justify;">Zudem sorge das neue Design dafür, dass sich die Modelle des Jahres 2012 noch besser in jedes Wohnzimmer integrieren lassen. </div><div style="margin: auto; padding: 25px; text-align: center;"><a href="http://www.sempre-audio.at/bannerproc/click.asp?positionID=76&bannerID=565" target="_blank"><img alt="" border="0" height="250" src="http://www.sempre-audio.at/image.aspx?positionID=76&bannerID=565" width="300" /></a> </div><div class="bodytext" style="position: relative;"><div style="text-align: justify;">Selbstverständlich sollen die neuen Modelle mit den üblichen Ausstattungsmerkmalen aufwarten können, die ja bei nahezu allen Herstellern inzwischen zur Grundausstattung gelten. LG führt an, dass man etwa die Bildverarbeitungsprozessoren nochmals verbesserte und somit vor allem ein noch besseres Erlebnis bei 3D Inhalten, aber natürlich auch bei herkömmlichen 2D Inhalten erzielt habe. Im Zusammenspiel mit ebenfalls im Rahmen der CES 2012 in Las Vegas präsentierten neuen, besonders leichten und durchaus auch eleganten 3D Brillen, die natürlich nach wie vor bei LG als Polarisations-Brillen ausgeführt sind, soll so nicht nur bei Filmen 3D eine wesentliche Rolle spielen. Auch an Gamer hat man gedacht und hebt die Funktion LG Dual Play als weiteres Highlight hervor. Dabei sollen zwei Anwender an einem TV-Gerät spielen können, wobei man nicht mit dem üblichen Split-Screen vorlieb nehmen muss, sondern mit Hilfe der 3D Brillen jeder Spieler ein eigenes Vollbild „präsentiert“ bekommt.<br />
<br />
<div style="text-align: center;"><iframe allowfullscreen='allowfullscreen' webkitallowfullscreen='webkitallowfullscreen' mozallowfullscreen='mozallowfullscreen' width='320' height='266' src='https://www.youtube.com/embed/wMBo-xizT2Y?feature=player_embedded' frameborder='0'></iframe></div><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"></div>2D Inhalte können durch eine integrierte 2D to 3D Conversion Engine „aufgewertet“ werden und auch der gute Ton soll mit Hilfe von LG 3D Sound Zooming nicht zu kurz kommen und perfekt zum 3D Bild passen. </div><div style="text-align: justify;">Keinesfalls fehlen darf natürlich das Thema Smart TV, wobei LG auf über 1.200 Apps verweist, die den Zugriff auf verschiedenste Inhalte und Informationen erlauben.<br />
<br />
<i><span style="font-size: x-small;">Quelle und Bild:</span></i><br />
<i><span style="font-size: x-small;"><a href="http://www.sempre-audio.at/Millimeter-Arbeit_-_LG_kuendigt_CINEMA_3D_Smart_TV_mit_1_mm_Rahmen_im_CINEMA_SCREEN_Design_an.id.2090.htm">http://www.sempre-audio.at/</a></span></i></div></div>Unknownnoreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8698185213966571017.post-20931866909363063082012-01-05T13:14:00.000+01:002012-12-04T13:15:02.764+01:00Aiptek 3D iH3<a href="http://www.testberichte.de/files/foto-video/2011/12/aiptek1.jpg" rel="nofollow" target="_blank"><img alt="" class="alignleft size-thumbnail wp-image-22238" height="93" src="http://www.testberichte.de/files/foto-video/2011/12/aiptek1-150x93.jpg" width="150" /></a>Aiptek
gehört zu den Herstellern, die äußerst preisgünstige Kameras anbieten
und für die Freunde der 3D-Videoaufnahmen steht jetzt ein Camcorder sehr billig
bereit. Da die 3D-TV-Geräte inzwischen deutlich günstiger geworden
sind, ist damit zu rechnen, dass der Hype um die 3D-Dartellung noch
nicht so schnell abflacht. Daher werden die Camcorder weiterentwickelt
und der 3D iH3 ist Bestandteil der zweiten Generation bei Aiptek.<br />
Falls man noch keinen 3D-fähigen Fernseher oder Monitor besitzt kann
man die gemachten 3D-Videos dank der mitgelieferten Software und einer
3D-Brille (rot/grün) trotzdem ansehen und sich am Effekt erfreuen. Die
Software ist auch für die Umwandlung ins Youtube-Format zuständig, damit
man seine Aufnahmen problemlos mit der Welt teilen kann.
Selbstverständlich kann man seine Videos auch im gewohnten 2D-Modus
aufnehmen – dabei verstärkt sich der digitale Zoomeffekt von 4-fach auf
10-fach, was aber nicht gerade zur Erhaltung der Bildqualität beiträgt.
Wenn es irgendwie geht, sollte man auf das digitale Zoomen ganz
verzichten. Dem allgemeinen Standard entsprechend können die Videos in
Full HD mit 1.920 x 1.080 Bildpunkten bei 30 Bildern pro Sekunde
aufgenommen werden. Die Komprimierung erfolgt dann mit dem H.264-Codec.
Mit einer 32 GByte großen SDHC-Karte lassen sich so bis 30 Minuten
kontinuierlich aufnehmen. Alternativ kann man auch im HD-Modus
aufzeichnen und eine Auflösung von 1.280 x 768 Bildpunkten nutzen. <br />
<a href="http://www.testberichte.de/files/foto-video/2011/12/aiptek2.jpg" rel="nofollow" target="_blank"><img alt="" class="alignright size-thumbnail wp-image-22239" height="97" src="http://www.testberichte.de/files/foto-video/2011/12/aiptek2-150x97.jpg" width="150" /></a>Die
beiden Linsen mit Festbrennweite und einer Blende von f/3,2 liefern
ihre Bildinformationen an zwei CMOS-Sensoren, die eine Auflösung von je 5
Megapixel und eine Größe von 1/3,2 Zoll besitzen. Eine
Einzelbildaufnahme im JPEG-Format ist mit dieser Optik ebenfalls
möglich. Zur direkten Betrachtung der Aufnahmen bietet der 3D-Camcorder
ein 3,2 Zoll (8,1 Zentimeter) großes Display mit 3D-Betrachtung ohne
Brille. Beim Parallax-Barrier-Verfahren muss der Betrachter mindestens
30 Zentimeter Abstand zum Display halten, um den 3D-Effekt wahrnehmen zu
können. <br />
Der Lieferumfang des Camcorders ist mit Kabel und Tasche komplett und
Aiptek empfiehlt zur Nutzung der Software mindestens einen
Zwei-Kern-Prozessor – Videoumwandlung verlangt dem System immer die
volle Performance ab.<br />
<br />
<i><span style="font-size: x-small;"><a href="http://www.testberichte.de/p/aiptek-tests/3d-ih3-testbericht.html">http://www.testberichte.de</a></span></i>Unknownnoreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8698185213966571017.post-84778429643866846662011-12-03T17:46:00.000+01:002012-02-06T17:49:32.737+01:00200 Zoll 3D-Monitor ohne Brille als Werbetafel der Zukunft<b>5,08 Meter</b> misst die Diagonale des <b>gigantischen 3D-Monitors</b> der eine Betrachtung von 3D Inhalten <a class="liinternal" href="http://www.trendsderzukunft.de/3d-fernseher-ohne-brille-3dtv-und-3dhdtv-ohne-3d-brille/2010/04/02/"><b>ohne Brille</b></a> ermöglicht. Entwickelt wurde das Riesen-Display gemeinsam von <b>JVS Kenwood</b> und dem japanischen National Institute of Information and Communications (<b>NCIT</b>). Insgesamt verfügt der <b>200 Zoll 3D-Monitor ohne Brille</b> über 57 verschiedene Blickwinkel.<br />
<div><div style="text-align: center;"><img alt="200 Zoll 3D Monitor ohne Brille" class="size-full wp-image-15671" height="245" src="http://www.trendsderzukunft.de/wp-content/uploads/2011/11/200-Zoll-3D-Monitor-ohne-Brille.jpg" title="200 Zoll 3D Monitor ohne Brille" width="420" /></div><div class="wp-caption-text" style="text-align: center;"><span style="font-size: x-small;">200 Zoll 3D Monitor ohne Brille</span></div></div><h3>Videopräsentation des 200 Zoll 3D-Monitors ohne Brille</h3><span id="more-15669"></span><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><iframe allowfullscreen='allowfullscreen' webkitallowfullscreen='webkitallowfullscreen' mozallowfullscreen='mozallowfullscreen' width='320' height='266' src='https://www.youtube.com/embed/NiaInndP1S0?feature=player_embedded' frameborder='0'></iframe></div><br />
<h3>57 Projektoren sorgen für die Blickwinkel</h3>Um diese Blickwinkel zu erzeugen, werden <b>57 Projektoren</b> benötigt, die mit unterschiedlichen projizierten Bildern dafür sorgen, dass der 3D-Eindruck des Monitors in einem <b>Blickwinkel von 13 Grad</b> erzeugt werden kann. Diese Projektoren sind darauf abgestimmt, sowohl Helligkeit als auch Farben des Riesen Bildschirms aufrecht zu erhalten. 3D ohne Brille ist übrigens auch mit der <b><a class="liinternal" href="http://www.trendsderzukunft.de/3d-ohne-brille-sony-lentikularfolie-verwandelt-laptop-in-3d-laptop/2011/09/06/">Sony Lentikularfolie auf normalen Laptops</a></b> möglich.<br />
<h3>Streufolie glättet die Übergänge zwischen den 57 Blickwinkeln</h3>Eine <b>Streufolie</b> soll dabei die Übergänge zwischen den einzelnen Winkeln glätten. Um das Bild in der Gesamtheit scharf zu halten, wird eine <b>Sammellinse</b> genutzt. Der Blickwinkel von nur 13 Grad ist im Vergleich zu dem <b>Blickwinkel</b> eines <b>herkömmlichen Fernsehers</b> mit <b>180 Grad</b> allerdings nicht gerade als groß zu bezeichnen. Dafür können die Betrachter durch kleine <b>Schritte nach rechts oder links</b> innerhalb des angegebenen Blickwinkels <b>um die Ränder</b> der auf dem Monitor dargestellten Objekte <b>herumschauen</b>. Eine besondere Aufgabe stellt zudem die <b>Produktion</b> der Inhalte für ein derartiges System dar. Um die <b>Parallelbilder</b> für die einzelnen Projektoren zu erzeugen, müssen die Abstände für die <b>Einzelaufnahmen</b> geringer als <b>2 Zentimeter</b> sein. Hier reicht sicherlich nicht der <b><a class="liinternal" href="http://www.trendsderzukunft.de/camcorder-fur-echte-3d-hd-aufnahmen-und-wiedergabe-ohne-3d-brille-panasonic-hdc-z10000/2011/09/02/">Panasonic Camcorder der 3D HD Aufnahmen ermöglicht</a></b> die sich ohne Brille betrachten lassen sollen.<br />
<h3>Der 200 Zoll Monitor soll Werbetafel der Zukunft werden</h3>Durch <a class="liwikipedia" href="http://de.wikipedia.org/wiki/Computer_Generated_Imagery" rel="nofollow"><b>CGI Animation</b></a> lassen sich allerdings die <b>gewünschten Blickwinkel</b> in beliebiger Anzahl mit einem Abstand von nur <b>1 Nanometer</b> erzeugen. Wer sich jetzt schon auf einen <b>200 Zoll Monitor</b> für seine <b>eigenen vier Wände</b> freut, der muss sich wohl doch noch gedulden. Das System mit einem <b>Gewicht</b> von <b>1100 Pfund</b> soll laut dem NCIT zunächst einmal als <b>Werbetafel der Zukunft</b> in Einsatz gebracht werden. Vielleicht ersetzen solche Bildschirme bald die <b><a class="liinternal" href="http://www.trendsderzukunft.de/digitale-werbeplakate-aus-tokyo-passen-sich-an-den-betrachter-an/2010/07/15/">digitalen Werbeplakate die ihre Inhalte an die Besucher anpassen</a></b>.<br />
<div style="text-align: left;"><br />
</div><div style="text-align: left;"><i><span style="font-size: x-small;">Quelle & Bild: </span></i></div><div style="text-align: left;"><i><span style="font-size: x-small;"><a class="liexternal" href="http://www.nict.go.jp/en/">ncit</a></span></i></div><div style="text-align: left;"><i><span style="font-size: x-small;"><a href="http://www.trendsderzukunft.de/200-zoll-3d-monitor-ohne-brille-als-werbetafel-der-zukunft/2011/11/03/">http://www.trendsderzukunft.de/</a> </span></i></div>Unknownnoreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8698185213966571017.post-60004279226570612932011-10-20T17:43:00.000+02:002012-02-06T18:08:01.202+01:00Lytro-Lichtfeldkamera<h2>Die Knipse, die alles scharf macht</h2><div id="spArticleTopAsset"><div class="spGalleryBig"><div class="spGalleryBigPic"><a href="http://www.spiegel.de/fotostrecke/fotostrecke-74205.html" title="Knipse für Unentschlossene: Die Lytro-Digitalkamera"><img alt="Knipse für Unentschlossene: Die Lytro-Digitalkamera" border="0" height="250" src="http://cdn3.spiegel.de/images/image-273696-panoV9-suwo.jpg" title="Knipse für Unentschlossene: Die Lytro-Digitalkamera" width="520" /></a> <br />
<div class="spImageButtons"><a href="http://www.spiegel.de/fotostrecke/fotostrecke-74205.html" title="Knipse für Unentschlossene: Die Lytro-Digitalkamera"><br />
</a> </div></div></div></div><div id="spIntroTeaser"><b>Davon träumen unentschlossene Fotografen: Erst das Foto machen und dann entscheiden, auf welches Motiv der Schnappschuss fokussiert werden soll. Die neue Lytro-Kamera soll den Traum erfüllen - und die Science-Fiction-Technik sogar erschwinglich machen.</b></div><div id="spIntroTeaser"><br />
</div><div id="spArticleSection">Erst knipsen, dann scharfstellen: Die amerikanische Firma <a class="spTextlinkExt" href="http://www.lytro.com/" target="_blank" title="Lytro">Lytro</a> will Anfang 2012 eine Digitalkamera auf den US-Markt bringen, mit der man nachträglich auf verschiedene Objekte in den Bildern fokussieren kann. Die Idee hinter der sogenannten Lichtfeld-Fotografie ist, dass mit Hilfe eines speziellen Konstruktion aus Objektiv und Sensor mit sehr vielen Mikro-Linsen möglichst viele Lichtstrahlen eingefangen werden. Es ist, als würde man viele einzelne Kameras in ein Gerät pressen.<br />
<br />
<img alt="Revoluční fotoaparát LYTRO" height="368" src="http://i.idnes.cz/11/103/cl5/NYV3ea2dd_02.png" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" title="Revoluční fotoaparát LYTRO" width="560" /><br />
<div class="spMInline"><div class="spCommercial spM300"><div class="spCommercialInner"><h5>ANZEIGE</h5><div align="center"></div></div></div></div>Bei der Darstellung der Aufnahmen mit entsprechender Software kann man dann zum Beispiel entscheiden, <a class="spTextlinkExt" href="http://www.lytro.com/living-pictures/282" target="_blank" title="Lytro-Bildergalerie">ob Vordergrund oder Hintergrund eines Bildes scharf dargestellt werden sollen</a>. Bei der Auflösung spricht Lytro statt von Megapixeln von elf Millionen eingefangenen Lichtstrahlen, oder "11 Megarays". Die Lichtfeld-Fotografie ist schon lange bekannt, aber bisher brachte sie niemand in den Verbrauchermarkt. Foto-Experten wiesen bisher darauf hin, dass die neue Funktionalität auf Kosten der Auflösung gehen kann. </div><div id="spArticleSection">Lytro-Gründer Ren Ng hat über Jahre an der Technologie gearbeitet. "Einst war Lichtfeld-Fotografie nur im Labor möglich, mit 100 Kameras und einem Supercomputer", sagte er zur Ankündigung der ersten Kameras am Mittwoch. Jetzt werde sie für jeden zugänglich. "Unser Ziel ist es, die Art, wie Menschen Bilder aufnehmen und erleben, für immer zu verändern."<br />
<br />
<br />
Das kalifornische Start-Up <a class="spTextlinkInt" href="http://www.spiegel.de/netzwelt/gadgets/0,1518,770504,00.html" title="hatte die Technologie im Sommer vorgestellt">hatte die Technologie im Sommer vorgestellt</a> und zeigt jetzt die ersten Kameras, die das Konzept umsetzen sollen. Das günstigste Modell, das 350 Bilder auf 8 Gigabyte Speicherplatz aufnehmen kann, soll in den USA 399 Dollar (287 Euro) kosten. Die größere Version fasst 750 Bilder auf 16 GB für 499 Dollar (361 Euro). Die dazu gehörende Bildbearbeitungs-Software werde es zunächst nur für Apples Mac-Computer geben. Erst im Jahresverlauf soll eine Version für Windows-Rechner folgen. Zudem verspricht Lytro für 2012 ein Programm, mit dem man auf 3D-tauglichen Bildschirmen auch dreidimensionale Bilder mit veränderbaren Schärfe-Einstellungen anzeigen kann.<br />
<br />
Mit der Lytro-Software kann man die Aufnahmen dann auch beim Lytro-Webdienst einstellen. Der Online-Bilderdienst des Anbieters ermöglicht es Betrachtern, im Browser die Aufnahmen per Mausklick neu zu fokussieren. Die bei Lytros Webdienst gespeicherten Aufnahmen lassen sich dann auch auf anderen Webseiten einbinden (siehe unten).<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="http://www.lytro.com/living-pictures/279" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;" target="_blank"><img alt="Revoluční fotoaparát LYTRO" height="265" src="http://i.idnes.cz/11/103/cl5/NYV3ea2df_ostreni.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" title="Revoluční fotoaparát LYTRO" width="560" /></a></div><br />
Die Lytro-Kameras sehen anders aus als man Fotoapparate kennt, eher wie langgezogene kantige Taschenlampen mit dem Objektiv auf einer und einem kleinen Bildschirm auf der anderen Seite.</div><br />
<i><span style="font-size: x-small;">Quelle & Bild:</span></i><br />
<i><span style="font-size: x-small;"><a href="http://www.spiegel.de/">http://www.spiegel.de/</a></span></i>Unknownnoreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8698185213966571017.post-88707000533084500542011-09-03T17:28:00.000+02:002012-02-06T18:08:46.628+01:00Camcorder für echte 3D HD Aufnahmen – Panasonic HDC-Z10000<b>Echte 3D HD Aufnahmen</b> die auf dem Display <b>ohne 3D Spezialbrille</b> betrachtet werden können, das verspricht der <b>Panasonic HDC-Z10000</b>.<br />
<div><div style="text-align: center;"><img alt="Panasonic HDC-Z10000 3D Camcorder" class="size-full wp-image-14919" height="290" src="http://www.trendsderzukunft.de/wp-content/uploads/2011/09/Panasonic-HDC-Z10000-3D-Camcorder.jpg" title="Panasonic HDC-Z10000 3D Camcorder" width="420" /></div><div class="wp-caption-text" style="text-align: center;"><span style="font-size: x-small;">Panasonic HDC-Z10000 3D Camcorder</span></div></div><br />
Im <b>Gegensatz</b> zu einigen anderen Camcordern, die mit sogenannten Fake 3D Bildern arbeiten, bei denen der 3D Effekt durch Überlagerung von Bildern entsteht, arbeitet der <b>Panasonic HDC-Z10000</b> mit zwei Objektiven, damit das Geschehen im <b>„echten“ 3D HD Modus</b> aufgezeichnet werden kann. Diese Aufnahmen können auf dem <b>3,5 Zoll</b> großen Display des Panasonic Camcorders, <b>ohne Spezialbrille</b> betrachtet werden. Wem dieses Display zu klein ist, der kann natürlich die Aufnahmen auch auf <b>3D Fernsehern</b> betrachten die 3D Inhalte ebenfalls ohne Spezialbrille wiedergeben können. Ein Beispiel für ein solches Gerät ist der <b><a class="liinternal" href="http://www.trendsderzukunft.de/toshiba-bringt-mit-regza-gl1-3d-tv-ohne-brille-auf-den-markt/2010/10/05/">Toshiba Regza GL1 3D-TV</a>.</b><br />
<span id="more-14918"></span><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><iframe allowfullscreen='allowfullscreen' webkitallowfullscreen='webkitallowfullscreen' mozallowfullscreen='mozallowfullscreen' width='320' height='266' src='https://www.youtube.com/embed/bgn41Z8VP3A?feature=player_embedded' frameborder='0'></iframe></div><h3></h3><h3>Zwei 3MOS Sensoren sorgen für 3D Bilder</h3><b>2 3MOS-Sensoren</b>, von denen jeweils einer hinter jedem Objektiv angebracht ist, zeichnen die <b>3D Videos</b> in 1080i auf. Wenn der Aufnahme Modus auf <b>2D</b> gesetzt wird, können Videoaufnahmen in 1080p aufgezeichnet werden. Wer zusätzlich die Framerate auf nur <b>24 Bilder/Sekunde</b> herunterregelt, der kann zudem <b>progressives 3D-Material</b> mit einer 1080er Auflösung aufzeichnen. Die <b>Abmessungen</b> des Camcorders sind größer, als bei den einfach Camcordern. Für alle 3D Fans und solche die es noch werden wollen scheint der Panasonic HDC-Z10000 Camcorder ein geeignetes Gerät zu sein. Gerade <b>3D Aufzeichnungen</b> scheinen sich immer mehr zum Trend zu entwicklen, das zeigt auch das <b><a class="liinternal" href="http://www.trendsderzukunft.de/weltneuheit-sony-bringt-digitales-fernglas-mit-3d-aufnahmefunktion/2011/08/22/">digitale Fernglas von Sony</a></b> das ebenfalls 3D Aufzeichnungen vornehmen kann.<br />
<div class="ct TopicMediumPortrait image_corners" style="text-align: center;"><img alt="Z10000 in kompakter Größe" class="image_medium_portrait image_corners" src="http://www.panasonic.de/get/params_W0_MThtml/8341493" title="Z10000 in kompakter Größe" /> </div><h3>12fach optischer Zoom und 5.1 Dolby Surround sind mit an Bord</h3><b>Weitere Spezifikationen</b>, wie ein <b>12facher optischer Zoom</b>, der sich bei 3D Aufnahmen auf <b>10fache Vergrößerung</b> verringert, sowie <b>zwei Mikrofone</b>, die es Ermöglichen, das Geschehen in <b>5.1 Dolby Surround</b> aufzuzeichnen, gehören ebenfalls zum Panasonic HDC-Z10000 Camcorder. Der Panasonic HDC-Z10000 soll ab <b>November</b> in den Handel kommen. Zum <b>Preis</b>, für den High End Camcorder, wurden bislang <b>noch keine Angaben</b> gemacht. Übrigens lassen sich mit der <b><a class="liinternal" href="http://www.trendsderzukunft.de/pic3d-folie-macht-displays-von-iphone-und-co-zum-3d-display-ohne-brille/2011/06/29/">Pic3D Folie</a></b> herkömmliche Displays in <b>3D Displays</b> verwandeln. Mehr Infos zum 3D Camcorder HDC-Z10000 finden sich auf der <a class="liexternal" href="http://www.panasonic.de/">Panasonic Webseite</a>.<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><iframe allowfullscreen='allowfullscreen' webkitallowfullscreen='webkitallowfullscreen' mozallowfullscreen='mozallowfullscreen' width='320' height='266' src='https://www.youtube.com/embed/OaYaXZIiBcI?feature=player_embedded' frameborder='0'></iframe></div><h1 id="watch-headline-title" style="font-weight: normal; text-align: center;"><span style="font-size: x-small;"><span class="long-title" dir="ltr" id="eow-title" title="VIDEOAKTIV-Videovorstellung: Panasonic Z10000 mit Testvideos">Videovorstellung: Panasonic Z10000 mit Testvideos </span></span></h1><br />
<img alt="PERFECT FOR 2D & 3D" class="image_small" src="http://www.panasonic.de/get/params_W0_MThtml/8341822" title="PERFECT FOR 2D & 3D" /><img alt="AVCHD 3D / Progressive" class="image_small" src="http://www.panasonic.de/get/params_W0_MThtml/7242/9524/27736/47606/68789/155531/3371660/3371664/8324877/8324880/8325003/8324991/8324993/8448590" title="AVCHD 3D / Progressive" /><img alt="Full HD 1920x1080p" class="image_small" src="http://www.panasonic.de/get/params_W0_MThtml/8341883" title="Full HD 1920x1080p " /><img alt="3mosX2" class="image_small" src="http://www.panasonic.de/get/params_W0_MThtml/7242/9524/27736/47606/68789/155531/3371660/3371664/8324877/8324880/8325003/8324991/8324993/8448535" title="3mosX2" /><img alt="Hybrid OIS" class="image_small" src="http://www.panasonic.de/get/params_W0_MThtml/7242/9524/27736/47606/68789/155531/3371660/3371664/8324877/8324880/8325003/8324991/8324993/7136781" title="Hybrid OIS" /><br />
<br />
<div><i><span style="font-size: x-small;">Quelle: </span></i><br />
<i><span style="font-size: x-small;"><a class="liexternal" href="http://www.panasonic.de/">Panasonic</a></span></i><br />
<i><span style="font-size: x-small;"><a href="http://www.trendsderzukunft.de/camcorder-fur-echte-3d-hd-aufnahmen-und-wiedergabe-ohne-3d-brille-panasonic-hdc-z10000/2011/09/02/">http://www.trendsderzukunft.de/</a></span></i> </div>Unknownnoreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8698185213966571017.post-57559233846765138242011-08-28T16:51:00.000+02:002012-02-07T16:57:09.834+01:00Samsung MSTV Konzept – ab in den 3D Fernseh Himmel<div class="entry">Mit dem <b>Samsung MSTV</b> hat der <b>Designer Joseph Dumary</b> zunächst ein <b>3D TV Konzept</b> für Samsung entwickelt. Allerdings ist das Konzept nicht so <b>futuristisch</b>, wie es bei einigen Designern der Fall ist.<br />
<div><div style="text-align: center;"><img alt="Samsung MSTV - 3D TV System der Zukunft" class="size-full wp-image-910" height="315" src="http://www.technikneuheiten.com/wp-content/uploads/2011/08/Samsung-MSTV-3D-TV-System-der-Zukunft.jpg" title="Samsung MSTV - 3D TV System der Zukunft" width="420" /></div><div class="wp-caption-text" style="text-align: center;"><span style="font-size: x-small;">Samsung MSTV - 3D TV System der Zukunft</span></div></div><br />
Die <b>Idee</b> ist die, dass mit einem <b>zweigeteilten Fernsehgerät</b>, das aus einem Empfangsteil mit einer Art Kupplung und einem reinen Bildschirm besteht, das Wechseln zwischen <b>verschiedenen Displaygrößen</b> ermöglicht werden soll. Dabei sollen die <b>Bildschirme</b> nicht nur hauchdünn sein sondern zudem über keine Kanten verfügen, die den Bildgenuss beeinträchtigen. Übrigens sollen sich mit der <b><a href="http://www.trendsderzukunft.de/pic3d-folie-macht-displays-von-iphone-und-co-zum-3d-display-ohne-brille/2011/06/29/">Pic 3D Folie</a></b> Displays von Handys und von Computern in 3D Displays ohne Brille verwandeln lassen.<br />
<span id="more-909"></span><br />
<h3>Android als Betriebssystem für dieses TV Gerät</h3>In der <b>Box</b> des <b>Samsung MSTV Konzepts</b> befindet sich die Basis, die Empfangs- und Steuereinheit. Die Displays, die mit dieser Box kombiniert werden, können sollen über Maße von <b>22 Zoll bis hin zu 64 Zoll</b> beliebig ausgewechselt werden können.<br />
<div><div style="text-align: center;"><img alt="Samsung MSTV - 3D TV System der Zukunft3" class="size-full wp-image-911" height="245" src="http://www.technikneuheiten.com/wp-content/uploads/2011/08/Samsung-MSTV-3D-TV-System-der-Zukunft3.jpg" title="Samsung MSTV - 3D TV System der Zukunft" width="420" /></div><div class="wp-caption-text" style="text-align: center;"><span style="font-size: x-small;">Samsung MSTV - 3D TV System der Zukunft3</span></div></div><br />
Der Betrieb des MSTV soll über <b>Android</b> ablaufen. Durch die Plattform Android können beliebige <b>Android Geräte</b> gekoppelt werden und eignen sich ebenso zur <b>Steuerung</b> des Samsung MSTV. In dem Konzept wird das <b>natürliche Licht</b> als <b>Hintergrundbeleuchtung</b> für die Displays genutzt. Somit wäre das Gerät zudem <b>umweltfreundlich</b>. Ein weiteres <b>Highlight</b> ist der <b><a href="http://www.trendsderzukunft.de/3d-fernseher-ohne-brille-3dtv-und-3dhdtv-ohne-3d-brille/2010/04/02/">3D TV Genuss ohne Brille</a></b>, der mit dem Gerät ermöglicht werden soll.<br />
<div><div style="text-align: center;"><img alt="Samsung MSTV - 3D TV System der Zukunft2" class="size-full wp-image-915" height="237" src="http://www.technikneuheiten.com/wp-content/uploads/2011/08/Samsung-MSTV-3D-TV-System-der-Zukunft2.jpg" title="Samsung MSTV - 3D TV System der Zukunft" width="420" /></div><div class="wp-caption-text" style="text-align: center;"><span style="font-size: x-small;">Samsung MSTV - 3D TV System der Zukunft</span></div></div><h3>3D Betrachtung mit und ohne Brille</h3>Die jeweils verwendeten Bildschirme sollen nach derer <b>Anschluss</b> automatisch <b>erkannt werden</b>. Selbst <b>Spiele</b> sollen ohne spezielle Displays auf dem Samsung MSTV spielbar sein. Das sogenannte „<b>ActiveDeep 3D</b>“ System, soll 3D Bilder von hoher Qualität auf dem<b> durchsichtigen Bildschirm</b> darstellen.<br />
<div><div style="text-align: center;"><img alt="Samsung MSTV - 3D TV System der Zukunft" class="size-full wp-image-912" height="315" src="http://www.technikneuheiten.com/wp-content/uploads/2011/08/Samsung-MSTV-3D-TV-System-der-Zukunft1.jpg" title="Samsung MSTV - 3D TV System der Zukunft" width="420" /></div><div class="wp-caption-text" style="text-align: center;"><span style="font-size: x-small;">Samsung MSTV - 3D TV System der Zukunft</span></div></div><br />
Diese können <b>mit</b> oder <b>ohne 3D Brille</b> betrachtet werden. Wenn man all dieses liest, kann man nur hoffen das Samsung am besten noch Gestern das Konzept zum Samsung MSTV in die <b>Realität</b> umsetzt. Für diejenigen, die schon jetzt <b>3D ohne Brille</b> genießen möchten, empfiehlt sich vielleicht der <b><a href="http://www.trendsderzukunft.de/toshiba-bringt-mit-regza-gl1-3d-tv-ohne-brille-auf-den-markt/2010/10/05/">Toshiba Regza GL 1 3D TV</a></b>, der bereits TV-Genuss ohne Brille ermöglicht.<br />
<div style="text-align: left;"><br />
</div><div style="text-align: left;"><i><span style="font-size: x-small;">Quelle & Bild: </span></i></div><div style="text-align: left;"><i><span style="font-size: x-small;"><a href="http://www.yankodesign.com/">yankodesign</a></span></i></div><div style="text-align: left;"><i><span style="font-size: x-small;"><a href="http://www.technikneuheiten.com/samsung-mstv-konzept-ab-in-den-3d-fernseh-himmel/">http://www.technikneuheiten.com/</a></span></i></div></div>Unknownnoreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8698185213966571017.post-24977496626777969042011-08-23T13:22:00.000+02:002012-12-04T13:23:10.061+01:00EISA Award für 3D Camcorder 2011<div style="color: #black; font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 9pt;">
</div>
Der
Gewinner bei den 3D Camcordern verfügt über ein lichtstarkes F1.2
Objektiv für helle und kontrastreiche Bilder. Die Wiedergabe in 3D
erfolgt über ein 8,9 Zentimeter Touch Panel. Besonders angenehm dabei:
Die 3D Variante erfordert keine Brille. Der dreidimensionale Klang wird
durch die Biphonic Audio-Technologie gespeist. Ein 3,32 Megapixel
CMOS-Bildsensor und zwei integrierte 64 GB Flash-Speicherkarten runden
die Ausstattung ab.<br />
<br />
<div align="center">
<img src="http://jdl.jvc-europe.com/getimage.php?id=75165" /></div>
<div align="right">
<span style="font-style: italic;">Full HD 3D-Camcorder GS-TD1</span></div>
<div align="justify" class="nindent">
3D-Filme, 3D-Projektoren und
3D-Displays in Full HD sind verfügbar, es fehlte jedoch der passende
Camcorder. Nun schließt JVC diese Lücke mit einem einfach bedienbaren
Full HD 3D-Camcorder zum Erstellen eigener 3D-Filme.</div>
<div align="justify" class="nindent">
Mit der Vorstellung des Full HD
3D-Camcorders GS-TD1 für den Consumermarkt, schlägt JVC ein neues
Kapitel in der Unterhaltungselektronik auf. Erstmals können nun auch
Hobbyfilmer eigene 3D-Filme in Full HD Qualität erstellen. Sensationell
ist, dass das 3D-Bild bereits auf dem 3D-fähigen Camcorder-Display ohne
Brille oder andere Hilfsmittel betrachtet werden kann. Ferner bietet er
einen optischen 5-fach Zoom, der auch während der 3D-Aufnahmen genutzt
werden kann.</div>
<div align="justify" class="nindent" style="font-weight: bold;">
3D-Vollausstattung und lichtstarkes F1.2 Objektiv</div>
<div align="justify" class="nindent">
Der Camcorder ist mit zwei 3D HD
GT-Objektiven ausgestattet, die mit ihrer enormen Lichtstärke von F1.2
sehr helle und kontrastreiche Bilder ohne Rauschen liefern. In
Kombination mit den beiden hintergrundbeleuchteten CMOS-Sensoren (1/4,1
Zoll – 3,32 Megapixel), die neben hoher Auflösung ebenfalls eine
außerordentliche Lichtempfindlichkeit aufweisen, liefert der Camcorder
brillante HD-Aufnahmen nicht nur unter normalen Aufnahmebedingungen,
sondern auch bei Innenaufnahmen und dunklen Szenen.</div>
<div align="justify" class="nindent">
Um die natürliche Dynamik der
3D-Aufnahmen noch weiter zu steigern und dem Filmer mehr
Gestaltungsmöglichkeiten zu eröffnen, sind die Optiken als 5-fach
Zoomobjektive (optisch) ausgestattet, deren Weitwinkeleinstellung bis zu
einer Brennweite von 46,7 mm reicht. </div>
<div align="justify" class="nindent">
Die 3D-Wirkung der Aufnahmen kann
natürlich auch direkt am Camcorder mit dem 8,8 cm großen und mit 920.000
Pixel hochauflösenden 3D-Touch-Screen-Suchermonitor kontrolliert werden
– ohne jegliche Hilfsmittel, wie z. B. eine 3D-Brille.</div>
<div align="justify" class="nindent">
Die neu entwickelte
Bildstabilisierung korrigiert automatisch die Positionen und den
Bildversatz der beiden Optiken und sorgt damit für ruhige 3D-Bilder,
auch bei Zoomaufnahmen. Eine Umschaltung zwischen 2D und 3D ist mit nur
einem Tastendruck möglich. Zusätzlich ist der GS-TD1 mit einem 64 GB
großen, internen Speicher ausgestattet.</div>
<div align="justify" class="nindent" style="font-weight: bold;">
Funktionsweise und Vorteile des „LR Independent Formats“ </div>
<div align="justify" class="nindent">
Die Funktionsweise des GS-TD1 ähnelt
der des menschlichen Gesichtssinns, d. h. der Camcorder arbeitet mit
zwei separaten Objektiven und zwei getrennten Bildwandlern. Anschließend
werden die beiden voneinander unabhängigen Bilder parallel durch den
Hochgeschwindigkeitsprozessor „FALCONBRID“ für die dreidimensionale
Darstellung aufbereitet. Das so entstandene 3D-Bild kann dann ebenfalls
ohne 3D-Brille als dreidimensionales Bewegtbild betrachtet werden.
Dieses einzigartige, neu entwickelte „LR Independent Format“ bietet
ferner den Vorteil, dass Full HD Aufnahmen (1920 x 1080) möglich sind.
Hinzu kommt, dass auf Wunsch auch in anderen Aufnahmemodi gefilmt werden
kann, nämlich in dem verbreiteten „Side-by-Side“-3D-Format für AVCHD
sowie im konventionellen AVCHD 2D-Format.</div>
<div align="justify" class="nindent" style="font-weight: bold;">
3D-Zusatzfunktionen</div>
<div align="justify" class="nindent">
Spezialfunktionen, wie z. B.
Zeitrafferaufnahmen erweitern die Einsatzmöglichkeiten des neuen Full HD
3D-Camcorders von JVC ganz erheblich. Per Zeitrafferfunktion lassen
sich kaum sichtbare Abläufe in der Natur oder Produktionsprozesse
dreidimensional und in höchster Qualität überaus anschaulich darstellen.
</div>
<div align="justify" class="nindent">
Obendrein bietet der GS-TD1 auch eine
3D-Fotofunktion mit interessanten Zusatzfunktionen. So erkennt der
Camcorder nicht nur das Lächeln von Personen, sondern sogar die
Intensität des Lächelns und zeigt sie entsprechend an. Außerdem lassen
sich Serienaufnahmen ohne Begrenzung realisieren.</div>
<div align="justify" class="nindent" style="font-weight: bold;">
3D-Audio</div>
<div align="justify" class="nindent">
Passend zu dem räumlichen Eindruck,
den die 3D-Bilder erzeugen, arbeitet auch die „Audioabteilung“ des
GS-TD1. Durch die Ausstattung mit zwei, direkt neben den Objektiven
angeordneten Mikrofonen wird ein lebendiger 3D-Sound (Biphonic Sound)
erzeugt, der seine dreidimensionale Wirkung schon bei der Wiedergabe mit
2-Kanal-Lautsprechersystemen entfaltet.</div>
<div align="justify" class="nindent" style="font-weight: bold;">
Bedienungskomfort</div>
<div align="justify" class="nindent">
Für die komfortable Handhabung und
die einfache Bedienung des 3D-Camcorders sind zwei Faktoren
verantwortlich: die äußerst kompakte und zylindrische Bauform – der
GS-TD1 ist sogar flacher als vorherige 2D-Camcorder – sowie die perfekte
Balance, welche durch die zentrale Positionierung der Batterie erreicht
wurde.</div>
<div align="justify" class="nindent" style="font-weight: bold;">
Archivierungssoftware</div>
<div align="justify" class="nindent">
Mit Hilfe der mitgelieferten Everio
MediaBrowser Software (für Windows®) hat der Anwender zahlreiche
Möglichkeiten die 3D-Video- und Fotoaufnahmen seines GS-TD1
3D-Camcorders in den verschiedensten Formaten und auf den
unterschiedlichsten Datenträgern zu archivieren sowie bequem zu Facebook
und YouTubeTM hochzuladen.</div>
<div align="justify" class="nindent">
Die unverbindliche Preisempfehlung (inkl. MwSt.) für den ab März 2011 lieferbaren Full HD 3D-Camcorder GS-TD1 beträgt € 1.799,--</div>
<div align="justify" class="nindent">
<i>Eventuelle Änderungen einzelner Features vorbehalten. </i></div>
<div align="justify" class="nindent">
<small><i>Microsoft® und Windows®
sind entweder eingetragene Warenzeichen oder Warenzeichen der Microsoft
Corporation in den USA und/oder in anderen Ländern. Die SD- und
SDHC-Logos sind Warenzeichen der SD Card Association. YouTube und das
YouTube-Logo sind Warenzeichen und/oder eingetragene Warenzeichen der
YouTube LLC.</i></small></div>
<div align="justify" class="nindent" style="font-weight: bold;">
Aufnahmekapazitäten Video</div>
<table align="center" border="1" cellpadding="0" cellspacing="0" style="width: 577px;">
<tbody>
<tr>
<td style="text-align: center;" width="76">
<b>Modus</b>
</td>
<td style="text-align: center;" width="104">
<b>Format</b>
</td>
<td style="text-align: center;" width="76">
<b>Modus</b>
</td>
<td style="text-align: center;" width="123">
<b>Auflösung</b>
</td>
<td style="text-align: center;" width="95">
<b>durchschnitt-liche Bitrate</b>
</td>
<td style="text-align: center;" width="104">
<b>64 GB interner Speicher</b>
</td>
</tr>
<tr>
<td rowspan="4" style="text-align: center;" width="76">
<b>3D</b>
</td>
<td rowspan="2" style="text-align: center;" width="104">
MVC
</td>
<td style="text-align: center;" width="76">
THR
</td>
<td style="text-align: center;" width="123">
2 x 1920
x 1080
</td>
<td style="text-align: center;" width="95">
34 Mbps
</td>
<td style="text-align: center;" width="104">
4 Std.
</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;" width="76">
TSR
</td>
<td style="text-align: center;" width="123">
<br />2 x 1920
x 1080
</td>
<td style="text-align: center;" width="95">
22 Mbps
</td>
<td style="text-align: center;" width="104">
6 Std. 10 Min.
</td>
</tr>
<tr>
<td rowspan="2" style="text-align: center;" width="104">
AVCHD <br />
(Side-by-Side)
</td>
<td style="text-align: center;" width="76">
TXP
</td>
<td style="text-align: center;" width="123">
1920 x 1080
</td>
<td style="text-align: center;" width="95">
17 Mbps
</td>
<td style="text-align: center;" width="104">
8 Std. 10 Min.
</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;" width="76">
<br />TSP
</td>
<td style="text-align: center;" width="123">
1920 x 1080
</td>
<td style="text-align: center;" width="95">
12 Mbps
</td>
<td style="text-align: center;" width="104">
<br />11 Std. 40 Min.
</td>
</tr>
<tr>
<td rowspan="4" style="text-align: center;" width="76">
<b>2D</b>
</td>
<td rowspan="4" style="text-align: center;" width="104">
AVCHD
</td>
<td style="text-align: center;" width="76">
UXP
</td>
<td style="text-align: center;" width="123">
1920 x 1080
</td>
<td style="text-align: center;" width="95">
24 Mbps
</td>
<td style="text-align: center;" width="104">
5 Std. 50 Min.
</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;" width="76">
XP
</td>
<td style="text-align: center;" width="123">
1920 x 1080
</td>
<td style="text-align: center;" width="95">
<br />17 Mbps
</td>
<td style="text-align: center;" width="104">
8 Std. 10 Min.
</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;" width="76">
SP
</td>
<td style="text-align: center;" width="123">
1920 x 1080
</td>
<td style="text-align: center;" width="95">
12 Mbps
</td>
<td style="text-align: center;" width="104">
11 Std. 40 Min.
</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;" width="76">
EP
</td>
<td style="text-align: center;" width="123">
1920 x 1080
</td>
<td style="text-align: center;" width="95">
5 Mbps
</td>
<td style="text-align: center;" width="104">
29 Std. 10 Min.
</td>
</tr>
</tbody></table>
<div align="justify" class="nindent" style="font-weight: bold;">
Aufnahmekapazitäten Foto</div>
<table align="center" border="1" cellpadding="0" cellspacing="0" style="width: 577px;">
<tbody>
<tr>
<td style="text-align: center;" width="76">
<b>Modus</b>
</td>
<td style="text-align: center;" width="104">
<b>Format</b>
</td>
<td style="text-align: center;" width="76">
<b>Seitenverhältnis</b>
</td>
<td style="text-align: center;" width="123">
<b>Auflösung</b>
</td>
<td style="text-align: center;" width="198">
<b>64 GB interner Speicher</b>
</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;" width="76">
<b>3D</b>
</td>
<td style="text-align: center;" width="104">
MPO
</td>
<td style="text-align: center;" width="76">
16:9
</td>
<td style="text-align: center;" width="123">
1920 x 1080
</td>
<td style="text-align: center;" width="198">
4999
</td>
</tr>
<tr>
<td rowspan="4" style="text-align: center;" width="76">
<b>2D</b>
</td>
<td rowspan="4" style="text-align: center;" width="104">
JPEG
</td>
<td style="text-align: center;" width="76">
16:9
</td>
<td style="text-align: center;" width="123">
2304 x 1296
</td>
<td style="text-align: center;" width="198">
9999
</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;" width="76">
16:9
</td>
<td style="text-align: center;" width="123">
1920 x 1080
</td>
<td style="text-align: center;" width="198">
9999
</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;" width="76">
4:3
</td>
<td style="text-align: center;" width="123">
1728 x 1296
</td>
<td style="text-align: center;" width="198">
9999
</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;" width="76">
4:3
</td>
<td style="text-align: center;" width="123">
640 x 480
</td>
<td style="text-align: center;" width="198">
9999
</td>
</tr>
</tbody></table>
<div align="justify" class="nindent" style="font-weight: bold;">
Hinweise:</div>
<div align="justify" class="nindent">
● SD/SDHC/SDXC-Karten sind nicht im Lieferumfang enthalten.</div>
<div align="justify" class="nindent">
● Für Videoaufnahmen werden
SDHC/SDXC-Karten der Klasse 4 oder höher benötigt (Für UXP-Modus wird
Klasse 6 oder höher empfohlen). Für THR-Modus wird Klasse 6 oder höher
benötigt (Klasse 10 empfohlen). </div>
<div align="justify" class="nindent">
SD-Speicherkarten (256 MB bis 2 GB),
SDHC-Speicherkarten (4 GB bis 32 GB) und SDXC-Speicherkarten (48 GB bis
64 GB) folgender Marken wurden getestet: Panasonic, Toshiba, SanDisk.
Bitte beachten Sie, dass die Verwendung anderer Medien zu fehlerhaften
Aufnahmen oder Datenverlusten führen kann.</div>
Unknownnoreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8698185213966571017.post-20905913521841114662011-08-18T16:04:00.008+02:002012-02-07T17:25:59.273+01:00Sehen in 3D<div id="parent-fieldname-text"><div class="parent-fieldname-text-wrap head-text" id="abovecontenttitle"><i>Schweiß perlt auf der Stirn, Autos hupen, ein Passant fuchtelt mit den Händen. Beim Einparken steigt oft Stresspegel. Dabei ist <span class="highlightedSearchTerm">das</span> visuelle System bestens geeignet, den Abstand zum Sportwagen hinter uns und zum Betonpoller vor uns einzuschätzen.</i></div><style>
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</style><br />
<img src="http://dasgehirn.info/wahrnehmen/sehen/sehen-in-3d/image_large" /></div><div id="parent-fieldname-text"><div class="parent-fieldname-text-wrap">Unsere Umgebung ist dreidimensional und unser Wahrnehmungsapparat hat sich offenkundig darauf eingestellt. Man greift nach dem Telefonhörer links auf dem Schreibtisch – und erwischt ihn. Man wirft den zerknüllten Zettel Richtung Papierkorb – und trifft, sofern man nicht Michael Jordan heißt, zwar keineswegs immer. Doch meterweit daneben geht der Schuss fast nie. Was selbstverständlich erscheint, wird umso erstaunlicher, wenn man weiß, <span class="highlightedSearchTerm">das</span>s Telefonhörer und Papierkorb auf der <span class="highlightedGlossaryTerm">Netzhaut</span> ein zweidimensionales Bild erzeugen. Und <span class="highlightedSearchTerm">das</span> gilt für alles, was wir betrachten. Doch obwohl ihr Abbild im <span class="highlightedGlossaryTerm">Auge</span> flächig ist, nehmen wir die Welt in drei Dimensionen wahr. <span class="highlightedSearchTerm">Wie</span> <span class="highlightedSearchTerm">das</span>?<br />
<table style="text-align: left; vertical-align: top;"><tbody>
<tr><td style="width: 300px;"><br />
<img alt="Dass wir den Raum dreidimensional erleben, verdanken wir komplexen Berechnungen des Gehirns – und dem Aufbau der Retina. " src="http://dasgehirn.info/wahrnehmen/sehen/3d-raeume-auf-der-retina/index_html" /><br />
<div style="text-align: center;"><span class="highlightedSearchTerm" style="font-size: x-small;">Das</span><span style="font-size: x-small;">s wir den Raum dreidimensional erleben, verdanken wir komplexen Berechnungen des </span><span class="highlightedSearchTerm" style="font-size: x-small;">Gehirn</span><span style="font-size: x-small;">s – und dem Aufbau der Retina.</span></div></td><td><br />
Um der räumlichen Anordnung der Dinge auf die Spur zu kommen, wertet <span class="highlightedSearchTerm">das</span> visuelle System verschiedene Informationen aus. Schatten, Überlagerungen fließen in die Berechnungen ebenso ein <span class="highlightedSearchTerm">wie</span> Erfahrungswerte über die Größe eines Objekts. Den Hauptanteil an unserer Fähigkeit zum dreidimensionalen <span class="highlightedSearchTerm">Sehen</span> hat aber auf kurze bis mittlere Entfernungen die Tatsache, <span class="highlightedSearchTerm">das</span>s wir zwei Augen besitzen, deren Eintrittsöffnungen – die Pupillen – etwa sechs bis sieben Zentimeter auseinander liegen. Schauen beide Augen auf ein und denselben Gegenstand, tun sie <span class="highlightedSearchTerm">das</span> deshalb immer aus einem leicht unterschiedlichen Winkel. <span class="highlightedSearchTerm">Das</span> heißt, auf die Netzhaut des linken Auges fällt ein etwas anderes Bild als auf die Netzhaut des rechten Auges. <span class="highlightedSearchTerm">Das</span> lässt sich leicht prüfen, indem man den Daumen mit ausgestrecktem Arm direkt vor der <span class="highlightedGlossaryTerm">Nase</span> hochhält und dahinter einen Punkt fixiert, sagen wir die Ecke des Monitors. Kneift man jetzt nun abwechselnd <span class="highlightedSearchTerm">das</span> linke und <span class="highlightedSearchTerm">das</span> rechte Auge zu, scheint der Daumen hin und her zu springen – in Relation zum Fixationspunkt. Der wird in der Netzhaut des linken und der des rechten Auges auf korrespondierenden Stellen abgebildet. </td></tr>
</tbody></table>Die Bilder von näher gelegenen Objekten <span class="highlightedSearchTerm">wie</span> dem Daumen in unserem Selbstversuch sind gegenüber diesen korrespondierenden Netzhautstellen versetzt. Aus der so genannten retinalen Disparität, <span class="highlightedSearchTerm">das</span> heißt dem seitlichen Versatz und dem Unterschied der Abbilder eines Objekts auf den beiden Netzhäuten, entschlüsselt <span class="highlightedSearchTerm">das</span> <span class="highlightedSearchTerm">Gehirn</span> die räumliche Tiefe. Dabei gilt: Je näher Fixationsebene und Gegenstand zusammen liegen, desto geringer die Differenzen. Wenn man Beim Einparken also den Sportwagen fixiert und der Daumen kaum noch hin und her springt, ist es höchste Zeit zu bremsen.<br />
<h2 style="text-align: left;">Doppelt<span class="highlightedSearchTerm">sehen</span> mit und ohne Alkohol</h2><div style="padding-left: 0px;">Schon im 19. Jahrhundert erkannte der englische Physiker Charles Wheatstone (1802 bis 1875)<i>,</i> <span class="highlightedSearchTerm">das</span>s <span class="highlightedSearchTerm">das</span> <span class="highlightedSearchTerm">Gehirn</span> aus zwei flächigen Abbildern der Umwelt von den beiden Augen ein dreidimensionales Gesamtbild zusammenbaut. Er prägte dafür den Begriff des stereoskopischen <span class="highlightedSearchTerm">Sehen</span>s und erfand <span class="highlightedSearchTerm">das</span> erste Stereoskop, den Urgroßvater des <span class="highlightedSearchTerm">3D</span>-Kinos.</div></div></div><div class="ui-accordion ui-widget ui-helper-reset" id="accordion" role="tablist"><h3 class="ui-accordion-header ui-helper-reset ui-state-active ui-corner-top" role="tab" tabindex="0">Das Wichtigste in Kürze</h3><div class="nohighlight ui-accordion-content ui-helper-reset ui-widget-content ui-corner-bottom ui-accordion-content-active" role="tabpanel"><ul><li>Obwohl Bilder auf unserer Netzhaut zweidimensional ankommen, haben wir einen guten Blick für drei Dimensionen. Dies liegt an den zusätzlichen Auswertungen von Informationen, die <span class="highlightedSearchTerm">das</span> visuelle System vornimmt – etwa Schatten, Überlagerungen und Erfahrungswerte über Größen.</li>
<li>Zusätzlich errechnet der visuelle <span class="highlightedGlossaryTerm">Cortex</span> im <span class="highlightedSearchTerm">Gehirn</span> aus dem unterschiedlichen Sichtwinkel beider Augen auf ein Objekt, der retinalen Disparität, dessen Position im Raum.</li>
<li>Weitere Hinweise zur Tiefe des Raumes erhält <span class="highlightedSearchTerm">das</span> <span class="highlightedSearchTerm">Gehirn</span> über die Position der Augäpfel beim Fixieren eines Punktes so<span class="highlightedSearchTerm">wie</span> durch <span class="highlightedSearchTerm">das</span> stereoskopische <span class="highlightedSearchTerm">Sehen</span>, also die Tatsache, <span class="highlightedSearchTerm">das</span>s im <span class="highlightedSearchTerm">Gehirn</span> die zwei Bilder aus den Augen zu einem zusammen gefügt werden.</li>
</ul></div><h3 class="ui-accordion-header ui-helper-reset ui-state-default ui-corner-all" role="tab" tabindex="-1"><span class="ui-icon ui-icon-triangle-1-e"></span>Stereoskop: frühe <span class="highlightedSearchTerm">3D</span>-Technik</h3></div><div id="parent-fieldname-text"><div class="parent-fieldname-text-wrap">Der Ort, an dem aus den zwei verschiedenen Bildern ein ganzes wird, ist der visuelle Cortex. Dieser auch Sehrinde genannte Teil des Großhirns erstreckt sich in etwa vom Pferdeschwanz bis zu den Ohren. Dort werden die verschiedenen Aspekte eines Seheindrucks von spezialisierten Nervenzellen entschlüsselt: Farbe, Konturen, <span class="highlightedGlossaryTerm">Helligkeit</span>, Bewegung ebenso <span class="highlightedSearchTerm">wie</span> räumliche Anordnung und Ausdehnung von Objekten. Die für letzteres zuständigen Neuronen erhalten Input von der linken und der rechten Netzhaut und errechnen aus den Unterschieden, der retinalen Disparität, Informationen über die Entfernung.<br />
So wichtig es für unsere räumliche Wahrnehmung ist, <span class="highlightedSearchTerm">das</span>s die Augen zwei Abbilder der Außenwelt liefern, so lästig wäre es, beide auch getrennt zu erblicken. Denn dann wurden wir alles doppelt <span class="highlightedSearchTerm">sehen</span>. Deshalb werden die beiden Bilder in der Sehrinde fusioniert, zu einem einzigen Gesamtbild. <span class="highlightedSearchTerm">Wie</span> dieses aus zwei mach eins funktioniert, ist noch unklar. Aber es funktioniert und lässt uns <span class="highlightedSearchTerm">sehen</span>, als wären wir ein Zyklop mit nur einem Auge in der Mitte. Meistens jedenfalls. Manchmal gießen aber plötzlich zwei Barmänner Drinks ein und zwei südländische Schönheiten rekeln sich synchron an der Theke. Dann hat man zu tief ins Glas geschaut. Denn viel Alkohol bringt die vom Kleinhirn gesteuerte Koordination der Augenbewegungen so durcheinander, <span class="highlightedSearchTerm">das</span>s <span class="highlightedSearchTerm">das</span> <span class="highlightedSearchTerm">Gehirn</span> die Bilder der beiden Augen nicht mehr vereinen kann.<br />
<h2>Gezielt Schielen</h2><span class="highlightedSearchTerm">Wie</span> sich unsere Augen bewegen, spielt auch eine Rolle bei den okulomotorischen Tiefenhinweisreizen. Dabei gewinnt <span class="highlightedSearchTerm">das</span> <span class="highlightedSearchTerm">Gehirn</span> aus den Bewegungen der Augen Informationen über die räumliche Tiefe. Allerdings geht <span class="highlightedSearchTerm">das</span> nur auf kurzen Distanzen, also etwa wenn wir unseren Beifahrer anschauen, während er sich zu uns rüber beugt. Je näher er uns kommt, desto stärker drehen sich unsere Augen zu unserer Nase hin, um ihn zu fixieren. Gleichzeit spannen sich im Auge die Ziliarmuskeln an stärker an, um <span class="highlightedSearchTerm">das</span> Bild scharf zu stellen, zu akkommodieren, <span class="highlightedSearchTerm">wie</span> man sagt. An der <span class="highlightedGlossaryTerm">Konvergenz</span>, also <span class="highlightedSearchTerm">wie</span> stark wir schielen, und der Anspannung der Muskeln, erkennt <span class="highlightedSearchTerm">das</span> <span class="highlightedSearchTerm">Gehirn</span>, <span class="highlightedSearchTerm">wie</span> nah uns unser Beifahrer ist. Ob dieser relativ ungenaue Mechanismus überhaupt zum räumlichen <span class="highlightedSearchTerm">Sehen</span> beiträgt und wenn ja in welchem Ausmaß, ist bei Wissenschaftlern umstritten. „Es würde mich jedoch wundern, wenn <span class="highlightedSearchTerm">das</span> <span class="highlightedSearchTerm">Gehirn</span> Information, die ihm unmittelbar zur Verfügung steht, nicht nutzt“, meint der Biopsychologe Professor Onur Güntürkün von der <span class="link-external"><a class="external-link" href="http://www.bio.psy.ruhr-uni-bochum.de/" target="_blank">Ruhr-Universität Bochum</a></span>.<br />
<h2>Tiefe erkennen mit nur einem Auge</h2><div class="ListenabsatzCxSpFirst">Konvergenz und stereoskopisches <span class="highlightedSearchTerm">Sehen</span> sind binokulare Tiefenhinweisreize: Um sie zu nutzen, braucht man zwei intakte Augen. Doch obwohl er seit der Jugend nur auf einem Auge sieht, erzielte der ehemalige Fußball-Nationalspieler Wilfried Hannes 62 Tore in der Bundesliga. „Entfernungen waren schon sch<span class="highlightedSearchTerm">wie</span>riger einzuschätzen.“, bestätigt Hannes. <span class="highlightedSearchTerm">Das</span>s er den Ball trotzdem ins Tor zirkelte, liegt daran, <span class="highlightedSearchTerm">das</span>s sogenannte monokulare Hinweise dem <span class="highlightedSearchTerm">Gehirn</span> helfen, mit nur einem Auge Tiefe zu erkennen.</div><div class="ListenabsatzCxSpLast">Wenn der Gegenspieler den Torwart verdeckt, steht der Gegner dichter vor einem. <span class="highlightedSearchTerm">Das</span> weiß nicht nur Winfried Hannes aus Erfahrung. Diesen Tiefenhinweis der Interposition nutzt <span class="highlightedSearchTerm">das</span> <span class="highlightedSearchTerm">Gehirn</span>. Auch die Schatten des Mitspielers und Gegenspielers verraten etwas über deren Position und Entfernung. Ebenso zeigen Muster Tiefe an: Grashalme in der anderen Spielfeldhälfte wirken dichter beieinander als direkt vor einem. Wer im Fußballtor steht, kann den Hinweis der linearen Perspektive erkennen. Die parallelen Tribünen und Spielfeldränder scheinen sich in der Ferne anzunähern. Pass, Flanke, Schuss, Tor. Durch die schnellen Bewegungen beim Fußball kommt noch ein weiterer Tiefenhinweis ins Spiel, die Bewegungsparalaxe: Wenn Hannes zum Tor dribbelt, bewegen sich nähere Mitspieler schneller über seine Netzhäute.</div>Monokulare, binokulare und okulomotorische Tiefenhinweise prasseln gleichzeitig auf uns ein. Je mehr Hinweise, desto besser können wir Entfernungen schätzen. <span class="highlightedSearchTerm">Wie</span> ein Detektiv addiert <span class="highlightedSearchTerm">das</span> <span class="highlightedSearchTerm">Gehirn</span> die Indizien auf und untermauert so einen räumlichen Eindruck. Bilder mit widersprüchlichen Kombinationen von Tiefenhinweisen <span class="highlightedSearchTerm">wie</span> <span class="highlightedSearchTerm">das</span> berühmte Treppenbild von M.C. Escher bringen unsere räumliche Orientierung daher ins Schleudern. In der Realität vertraut <span class="highlightedSearchTerm">das</span> <span class="highlightedSearchTerm">Gehirn</span> im Zweifel dann den Informationen, die <span class="highlightedSearchTerm">das</span> stereoskopische <span class="highlightedSearchTerm">Sehen</span> liefert.<br />
<h2>Wahre Größe erkennen</h2><div class="ListenabsatzCxSpFirst">Eng verknüpft mit der <span class="highlightedGlossaryTerm">Tiefenwahrnehmung</span> ist die Größenwahrnehmung. Tur-Tur, der Scheinriese aus dem Kinderbuch „Jim Knopf und Lukas der Lokomotivführer“, wirkt immer riesiger, je weiter er sich entfernt. In der Wirklichkeit ist es genau anders herum: Wenn eine Person sich von uns entfernt, schrumpft ihr Abbild auf unserer Netzhaut. Dennoch nehmen wir sie nicht als Scheinzwerg wahr. Dieses Phänomen, die Größenkonstanz, hängt eng mit der Tiefenwahrnehmung zusammen. Je weiter ein Objekt weg ist, desto kleiner ist sein Abbild auf der Netzhaut. <span class="highlightedSearchTerm">Wie</span> ein Landvermesser entschlüsselt <span class="highlightedSearchTerm">das</span> <span class="highlightedSearchTerm">Gehirn</span> aus der Distanz und der Größe des Abbildes die reale Größe und verhindert, <span class="highlightedSearchTerm">das</span>s bei jedem Schritt alle Eichen, Menschen oder Sportwagen um uns herum wachsen oder schrumpfen.</div><div class="ListenabsatzCxSpLast">Wenn unser <span class="highlightedSearchTerm">Gehirn</span> Größen schätzt, lässt es sich außer von der Distanz auch von Gewohnheit und Relationen lenken. Der Basketballer Dirk Nowitzki erscheint trotz seiner 2,13m beim Basketballspiel nicht besonders groß. Was daran liegt, <span class="highlightedSearchTerm">das</span>s er von anderen ähnlich großen Spielern umgeben ist, die uns als der Maßstab gelten, an dem wir uns in dieser Situation orientieren. Erst wenn sich ein Fan mit normalen Durchschnittsmaßen neben ihn stellt, realisieren wir, <span class="highlightedSearchTerm">wie</span> riesig der Star der Dallas Mavericks tatsächlich ist.</div><h2><br />
<dl><dt style="text-align: center;"> <img alt="Darstellung einer Ponzo-Illusion, bei welcher der rechte Balken durch die zusammenlaufenden Linien größer wirkt, obwohl er genauso groß ist wie der andere Balken. " src="http://dasgehirn.info/wahrnehmen/sehen/die-ponzo-illusion/index_html" /> </dt>
<dd class="image-caption"><span style="font-size: x-small;"><span style="font-weight: normal;">Darstellung einer Ponzo-Illusion, bei welcher der rechte Balken durch die zusammenlaufenden Linien größer wirkt, obwohl er genauso groß ist </span></span><span class="highlightedSearchTerm" style="font-size: x-small; font-weight: normal;">wie</span><span style="font-size: x-small;"> der andere Balken.</span> </dd></dl>Riesenmond und andere Täuschungen</h2>Wenn wir ein Objekt fälschlich als weiter entfernt einschätzen, wirkt es größer. <span class="highlightedSearchTerm">Das</span> illustriert eindrucksvoll die Ponzo-Illusion (siehe Bild), benannt nach dem italienischen Psychologen Mario Ponzo (1882 bis 1960). Die beiden Balken sind tatsächlich gleich groß. Doch der rechte wirkt durch die zusammenlaufenden Linien, die wir aus der Realität als Hinweis für zunehmende Distanz kennen, weiter weg und dadurch größer. Wissenschaftler vermuten, <span class="highlightedSearchTerm">das</span>s sich so auch die Mondtäuschung erklären lässt. Wenn der Mond hoch oben am Nachthimmel steht, wirkt er <span class="highlightedSearchTerm">wie</span> ein Tennisball, nah am Horizont dagegen riesig. <span class="highlightedSearchTerm">Das</span> Bild des Mondes auf unserer Netzhaut ist jedoch gleich groß. Wenn wir zum Horizont blicken, schweift unser Blick vorbei an Häusern, Feldern, Kühen. Wenn wir dagegen in den Himmel schauen, blicken wir durch leeren Raum ohne Tiefeninformation. Daher scheint der Mond am Horizont weiter entfernt und unser <span class="highlightedSearchTerm">Gehirn</span> schlussfolgert, <span class="highlightedSearchTerm">das</span>s er riesig sein muss.<br />
Es gibt einen ganze Reihe optischer Illusionen <span class="highlightedSearchTerm">wie</span> die von Mario Ponzo, die demonstrieren, <span class="highlightedSearchTerm">das</span>s die räumliche Wahrnehmung durchaus trügerisch sein kann. Die meisten funktionieren aber nur auf dem Bildschirm oder dem Papier, <span class="highlightedSearchTerm">das</span> heißt, wenn die dritte Dimension fehlt. Die ist in der realen Welt aber vorhanden, und deshalb lässt sich <span class="highlightedSearchTerm">das</span> <span class="highlightedSearchTerm">Gehirn</span> dort, vom Mond mal abge<span class="highlightedSearchTerm">sehen</span>, nur selten düpieren. „Täuschungen kommen vor allem dann vor, wenn <span class="highlightedSearchTerm">das</span> <span class="highlightedSearchTerm">Gehirn</span> wenig Information hat. In der dritten Dimension sind die Effekte daher immer kleiner“, erklärt der Kognitionspsychologe Professor Rainer Guski von der Ruhr-Universität Bochum. Man kann als guten Gewissens beim Einparken entspannt bleiben, denn im Kopf sitzt ein höchst kompetenter Landvermesser. Nur hinschauen sollte man.<br />
<br />
<i><span style="font-size: x-small;">Quelle und Bild:</span></i><br />
<i><span style="font-size: x-small;"><a href="http://www.blogger.com/post-edit.g?blogID=8698185213966571017&postID=2090591352184111466"> </a><a href="http://dasgehirn.info/wahrnehmen/sehen/sehen-in-3d/" target="_blank">http://dasgehirn.info/</a></span></i></div></div>Unknownnoreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8698185213966571017.post-10255925082097025992011-06-29T17:21:00.000+02:002012-02-06T17:25:11.645+01:00Pic3D Folie macht Displays von iPhone und Co. zum 3D Display ohne Brille<div class="wp-caption alignright"><div style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em; text-align: center;"><img alt="Pic3D Folie macht Display zum 3D Display" class="size-full wp-image-13599" height="259" src="http://www.trendsderzukunft.de/wp-content/uploads/2011/06/Pic3D-Folie-macht-Display-zum-3D-Display.jpg" title="Pic3D Folie macht Display zum 3D Display" width="310" /><br />
<span style="font-size: x-small;">Pic3D Folie macht Display zum 3D Display</span></div></div>iPhone, Tablet PCs und PC Monitore können mit der<b> Pic3D Folie</b> zu <b>3D Displays</b> gemacht werden. Obwohl es bereits einige dieser Folien am Markt gibt, bietet die neue Pic3D Folie Neuerungen, wie eine <b>verbesserte Lichtdurchlässigkeit</b> von bis zu 90% und einen ebenfalls <b>verbesserten Blickwinke</b>l von 120 Grad. So können in Zukunft <b><a class="liinternal" href="http://www.trendsderzukunft.de/?s=iPhone">iPhone</a></b>, LCD-Computer Monitore oder <b><a class="liinternal" href="http://www.trendsderzukunft.de/10-tablet-pcs-die-man-schon-jetzt-kaufen-kann-im-vergleich/2010/11/24/">Tablet PCs</a></b> die es bereits zu kaufen gibt nur durch <b>Aufbringen </b>der Pic3D Folie, zu Geräten mit einem <b>brillenfreien 3D-Display</b> umfunktioniert werden. Eine weitere brillenfreie Technologie ist die<b><a class="liinternal" href="http://www.trendsderzukunft.de/hr3d-neue-3d-technologie-ohne-brille-des-mit-media/2011/05/06/"> HR3D Technologie</a></b> des MIT Media.<br />
<h3>Vorstellung der Pic3D Folie im YouTube Video</h3><span id="more-13593"></span><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><iframe allowfullscreen='allowfullscreen' webkitallowfullscreen='webkitallowfullscreen' mozallowfullscreen='mozallowfullscreen' width='320' height='266' src='https://www.youtube.com/embed/yetX2C3AdCI?feature=player_embedded' frameborder='0'></iframe></div><br />
<h3>Verschiedene Größen über die Webseite des Herstellers bestellbar</h3>Die Folien sollen beispielsweise in den Größen <b>12,1 Zoll</b>, <b>21,5 Zoll</b> und <b>23 Zoll</b> angeboten werden. Ebenso will man Folien Anbieten die von den Größen her für<b> iPad</b>, <b>iPhone </b>und <b>iPod Touch</b> geeignet sind. Neben den Folien werden auch <b>Applikationen </b>angeboten, die zu den <b>Betriebssystem </b>Windows und <b>iOS</b> kompatibel sind. Die Folien sollen <b>ab Anfang August</b> zunächst nur über die <b><a class="liexternal" href="http://pic3d.net/">Webseite des Herstellers</a></b> vertrieben werden. Zu einem Preis von 2.000 Yen (circa <b>17,17 Euro</b>) für die iPhone Folie sowie 15.000 Yen (<b>128,79 Euro</b>) für die 23 Zoll Folie sollen die Folien über die Hersteller Webseite bestellbar sein. Sollten die versprechen für die Pic3D Folie zutreffen, könnten sich die Folien zu einem <b>Trend für die Zukunft</b> entwickeln.<br />
<div style="text-align: left;"><br />
<i><span style="font-size: x-small;">Quelle & Bild: </span></i><br />
<i><span style="font-size: x-small;"><a class="liexternal" href="http://pic3d.net/">Pic3D</a></span></i><br />
<i><span style="font-size: x-small;"><a href="http://www.trendsderzukunft.de/pic3d-folie-macht-displays-von-iphone-und-co-zum-3d-display-ohne-brille/2011/06/29/">http://www.trendsderzukunft.de/</a></span></i> </div>Unknownnoreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8698185213966571017.post-26057202238617148262011-05-09T13:30:00.000+02:002012-12-04T13:31:00.077+01:00Sony HDR-TD10 3D-Kamera<span class="whole_testtext"><span itemscope="" itemtype="http://schema.org/Article"><span class="a_text"></span></span></span><br />
<div style="text-align: justify; text-justify: auto;">
Hält
man die Kamera das erste Mal in der Hand, ist eine „bullige Anmutung“
noch freundlich ausgedrückt. Die zwei Optiken fordern eben ihr
räumliches Tribut, wobei die Kamera noch durchaus halt- und handlebar
bleibt. <br /></div>
<center>
<img src="http://images.slashcam.de/texte/959-cam0-cam0.jpg" /></center>
<div style="text-align: justify; text-justify: auto;">
<br /><br />Da
sich wackelige Aufnahmen aus der Hand jedoch in 3D noch schlechter
machen als in 2D ist für ansehnliche Ergebnisse sowieso ein Stativ fast
unabdingbar. Die Kamera besitzt einen automatischen
Objektiv-Klappenschutz, aber leider keine Ringe für Filteraufsätze, was
jedoch schon prinzipbedingt schwer zu realisieren wäre. Wer mit die
Kamera tatsächlich auch für einen professionellen Einsatz in Erwägung
zieht, muss also wichtige Filter (z.B. ND, POL) über ein Kompendium
realisieren.<br /><br /><br /><a href="http://www.blogger.com/blogger.g?blogID=8698185213966571017" name="T0"></a><br /></div>
<h3 style="display: inline;">
2D</h3>
<br /><br />Die
Technik hinter der TD10 könnte für das Geld fast als reine 2D-Kamera
durchgehen. Zumindest ähneln die technischen Daten im 2D-Modus bereits
einer gehobenen Sony Consumer-Kamera der 1.000 Euro Klasse. Das betrifft
sowohl die Bildqualität als auch teilweise die Einstellmöglichkeiten,
denn es gibt sogar einen manuellen Shutter. Der ausklappbare Bildschirm
der TD10 ist dabei mit 3,5 Zoll sogar noch größer ausgefallen, als bei
den aktuellen 2D-Top-Modellen (CX690, CX700) mit 3,0 Zoll, was das
Touchdisplay noch besser bedienbar macht. Dafür reagiert das Menü im
Gegenzug insgesamt etwas träger. Das Menü ist übrigens wie bei allen
2011 Modellen von der NEX übernommen und wirkt mit seinen bunten Icons
für ambitionierte Anwender etwas verspielt.<br /> <br />Einstellhilfen wie
Expanded Fokus oder Zebra (die ja nun mit der HDR-CX700 zur Verfügung
stehen), wurden in der TD10 nicht freigeschaltet. Auch Möglichkeiten zur
manuellen Veränderung der Bildcharakteristik fehlen komplett und die
Tonaussteuerung beschränkt sich auf 2 Zustände. Dafür funktioniert der
Touchfokus sehr zuverlässig unter Beibehaltung von anderen manuellen
Einstellungen. In diesem Bereich muss Panasonic nach wie vor passen.
Dafür ist die grundsätzliche Einstellung der Kamera teilweise etwas
umständlich. Man kann praktisch alle wichtigen Werte nur in der zweiten
Menüebene einstellen. Alternativ gibt es natürlich noch das Drehrädchen
am Objektiv, das jedoch durch seine Vielfachbelegung ebenfalls nichts
für Filmer mit wenig Geduld ist.<br /><br /><br /><a href="http://www.blogger.com/blogger.g?blogID=8698185213966571017" name="T1"></a><br /><br /><h3 style="display: inline;">
3D</h3>
<br /><br />Doch
all das kennt man ja schon von Sonys anderen 2D-Modellen und die
meisten Anwender dürften ja in erster Linie wegen dem 3D-Modus zur TD10
greifen und auch am häufigsten in diesem Modus filmen. Hier stellen sich
die genannten Probleme gar nicht, weil es schlicht noch weitaus weniger
Kontrolle als im 2D-Modus gibt. Exakter gesagt kann man im 3D-Modus nur
den Fokus und eine Belichtungskorrektur einstellen. Nicht verfügbar
sind dagegen <a href="http://www.slashcam.de/multi/Glossar/Weissabgleich.html" style="color: black; text-decoration: none;">Weißabgleich<img alt="Weißabgleich im Glossar erklärt" border="0" height="11" src="http://images.slashcam.de/zumglossar.gif" width="12" /></a>, Touch-Fokus, <a href="http://www.slashcam.de/multi/Glossar/Blende.html" style="color: black; text-decoration: none;">Blende<img alt="Blende im Glossar erklärt" border="0" height="11" src="http://images.slashcam.de/zumglossar.gif" width="12" /></a>
und Verschlusszeit. Wer hier Kontrolle wünscht, muss also weiterhin zu
einer Bastellösung aus zwei Kameras greifen (oder warten, was die JVC
GS-TD1 hier bieten wird).<br /><br />Doch gegenüber einer Doppel-Kamera-Lösung weist die TD10 auch zwei große Vorteile auf: <br /><br />1.Der <a href="http://www.slashcam.de/multi/Glossar/Zoom.html" style="color: black; text-decoration: none;">Zoom<img alt="Zoom im Glossar erklärt" border="0" height="11" src="http://images.slashcam.de/zumglossar.gif" width="12" /></a> bleibt im 3D-Modus einsetzbar und kann sogar während der Aufnahme benutzt werden. <br /><br />2.Die
3D-Aufzeichung erfolgt in einem File. Syncho-Probleme wie
nachträgliches Zusammenrechnen sowie sonstige Abgleichskorrekturen
entfallen somit vollständig. <br /><br />Der maximale Weitwinkel ist im
3D-Modus ebenfalls etwas eingeschränkt (ca. 35mm vs. 29,8mm), was jedoch
für eine 3D-Consumer-Kamera immer noch ein sehr guter Wert ist. <br /><br /><br /><a href="http://www.blogger.com/blogger.g?blogID=8698185213966571017" name="T2"></a><br /><br /><h3 style="display: inline;">
Aufzeichnungsformat MVC</h3>
<br /><br />Beim
Aufzeichnungsformat ist Sony dabei sehr zeitgemäß, bzw. seiner Zeit
sogar etwas voraus: Aufgezeichnet wird entweder in 2D mit bis zu 28 Mbit
bei 50p, oder in 3D mit 50i. Hierbei beträgt die <a href="http://www.slashcam.de/multi/Glossar/Datenrate.html" style="color: black; text-decoration: none;">Datenrate<img alt="Datenrate im Glossar erklärt" border="0" height="11" src="http://images.slashcam.de/zumglossar.gif" width="12" /></a>
ebenfalls ca. 28 Mbit. Dabei werden offensichtlich zwei Ströme in
einen MTS-Container geschrieben, wobei der der Strom des linken Auges
mit 17 Mbit aufgezeichnet wird und der des rechten Auges mit 11 Mbit
dazugepackt wird. Schnittprogramme die dieses MVC 3D nicht (er)kennen,
sehen nur einen 2D Strom des linken Auges mit 17 Mbit und können diesen
so problemlos als AVCHD-File importieren. Wir haben mit der
Veröffentlichung dieses Tests noch darauf gewartet, dass ein
Schnittprogramm die MVC 3D Informationen aus dem Strom lesen bzw.
wiedergeben konnte. Und das gelingt auch tatsächlich mit dem neuen Sony
Vegas 10.0d. Während die Vorgängerversion die Files nur als
2D-AVCHD-Strom interpretierte, landen die gleichen MTS-Files in der
neuen Version als 3D-Clips in der Timeline. Das anschließende Editing
kann dann tatsächlich problemlos in 3D erfolgen. Auch die neuen,
integrierten 3D-Effekte lassen sich direkt auf die Clips anwenden und
die <a href="http://www.slashcam.de/multi/Glossar/Preview.html" style="color: black; text-decoration: none;">Preview<img alt="Preview im Glossar erklärt" border="0" height="11" src="http://images.slashcam.de/zumglossar.gif" width="12" /></a>
ist ebenfalls in diversen Formaten möglich. Doch das wird noch Thema
eines separaten Artikels. Die Version 1.7.0 des beliebten Stereoscopic
Player sollte zwar laut Feature-Liste ebenfalls MVC wiedergeben können,
jedoch wollte uns dies mit einem Nvidia 3D-Vision Set nicht gelingen.
Der Player erkannte zwar bereits den MTS-Stream als 3D, jedoch splittete
er ihn nur mit Bildfehlern für die Brille auf. Dabei kam es auch immer
wieder zu Konflikten mit den zugehörigen Direct Show Filtern. Andere
Softwarepakete, die MVC direkt unterstützen sind uns noch nicht bekannt.
Hier muss wohl noch etwas Zeit vergehen, bis die Software-Hersteller in
die Gänge kommen (sofern sie denn überhaupt wollen). <br /><br /><br /><a href="http://www.blogger.com/blogger.g?blogID=8698185213966571017" name="T3"></a><br /><br /><h3 style="display: inline;">
Praxis</h3>
<br /><br />Gegenüber
Panasonics Consumer-3D-Lösungen muss man an der Kamera auf den ersten
Blick keine manuelle Optikeinrichtung vornehmen. Auf einen zweiten Blick
lässt sich die digitale <a href="http://www.slashcam.de/multi/Glossar/Konvergenz.html" style="color: black; text-decoration: none;">Konvergenz<img alt="Konvergenz im Glossar erklärt" border="0" height="11" src="http://images.slashcam.de/zumglossar.gif" width="12" /></a>
der beiden Optiksysteme jedoch horizontal verschieben, um den
Tiefeneindruck der Aufnahme zu steuern. Eine Automatik kann auch
versuchen, den optimalen Abstand zu ermitteln. Die Linsen selbst werden
dabei jedoch nicht bewegt, sondern nur der horizontale, digitale Versatz
beider Aufzeichnungen. Dies erklärt auch, warum der Weitwinkel im
3D-Modus etwas geringer wird. Wahrscheinlich wird hierfür einfach die
ausgelesene Sensorfläche etwas verringert. Der ausgelesene Auschnitt und
dessen horizontale Lage auf dem Sensor bestimmen dann die Konvergenz. <br /><br />Die
31mm Objektivabstand sind natürlich auf den ersten Blick nicht gerade
üppig. Weiter entfernte Objekte pusht man eben mal durch diese digitale
Korrektur (was auch die Automatik versucht) in der Tiefenebene. Dies
funktioniert für das menschliche Gehirn eigentlich auch ganz gut, auch
wenn Objekte dadurch etwas flächiger wirken, weil die einzelnen Objekte
eben „weniger seitlich“ aufgenommen und die frontalen Objekt-Ansichten
für beide Bildkanäle dadurch sehr ähnlich sind. Das ganze funktioniert
jedoch nicht mehr, sobald sich gleichzeitig Objekte sehr nahe am
Objektiv befinden. Diese sind dann im Bildversatz so stark
auseinandergedriftet, dass das Hirn kein Gesamtbild mehr aus beiden
Eindrücken errechnet. Dies erkennt übrigens auch die Automatik. Filmt
man beispielsweise aus einem Fenster, so stoppt die Automatik, sobald am
Rande auch der Fensterrahmen ins Bild kommt. Eben aus genau dem
angeführten Grund. Und das ist ja auch im Sinne einer guten
stereoskopischen Bildkomposition.<br /> <br />Das integrierte,
autostereoskopische 3D-Display macht teilweise richtig Laune. Dank
seiner exzellenten Schärfe sieht man wirklich ohne zusätzliche Brille
die eigenen Aufnahmen in 3D. Auch während der Aufzeichnung ist eine
3D-Vorschau vorhanden. Leider gelang es uns nicht, alle
Display-Informationen beim 3D-Filmen auszublenden. Diese können jedoch
bei der Vorschau nerven, weil der 3D-Eindruck von Objekten schnell
verloren geht, sobald sie beispielsweise von einer Audio-Pegel-Anzeige
teilweise überlagert werden. <br /><br />Analysiert man das Material im 2D-Modus, so fallen gelegentliche, leichte <a href="http://www.slashcam.de/multi/Glossar/Artefakte.html" style="color: black; text-decoration: none;">Artefakte<img alt="Artefakte im Glossar erklärt" border="0" height="11" src="http://images.slashcam.de/zumglossar.gif" width="12" /></a>
auf, die wohl auf die 17Mbit-Kompression zurückzuführen sind. Bei
echter 3D-Ansicht sind diese nicht mehr erkennbar. Eine Erklärung: Das
Gehirn dürfte wohl Bildfehler, die nicht parallel auf beiden Bildseiten
entstehen quasi weg interpolieren. Einen ähnlichen Effekt gibt es ja
auch bei der Schärfe. Der subjektive 3D-Eindruck der Aufnahmen ist
jedenfalls erstaunlich gut. <br /><br />Fotos können übrigens nicht in 3D
erstellt werden, was uns doch etwas verwundert. Denn so könnte die
Kamera für viele Anwender einen netten Zusatz-Nutzen bieten. Richtig
interessant könnte nun der professionelle Ableger dieser Kamera werden
(HXR-NX3D1P). Vielleicht spendiert hier Sony ja noch ein paar manuelle
Funktionen mehr aus dem Firmware-Baukasten. <br /><br /><br /><a href="http://www.blogger.com/blogger.g?blogID=8698185213966571017" name="T4"></a><br /><br /><h3 style="display: inline;">
Fazit</h3>
<br /><br />Der
Qualitätssprung gegenüber den Aufnahmen einer SDT-750 von Panasonic ist
im direkten Vergleich offensichtlich. Die höhere Auflösung ist
definitiv sichtbar und stellt in dieser Preisklasse ein echtes Novum
dar. Allerdings ist der Straßenpreis der Panasonic mittlerweile stark
gefallen, weshalb hier ein Vergleich unter Sicht der Listenpreise nicht
ganz fair ist. Auf jeden Fall ist mit der HDR-TD10 erstmals eine
bezahlbare HD-3D-Kamera erhältlich ist, die schon in vielen Bereichen
überzeugen kann, jedoch nur wenig manuelle Einstellmöglichkeiten bietet.
Wer jedoch wirklich professionelle 3D-Aufnahmen erstellen will und
dabei auch noch die volle Bild-Kontrolle behalten will, dürfte mit einer
Bastel-Rig-2-Kamera Lösung nach wie vor besser fahren. Diese ist in der
Nachbearbeitung jedoch auch weitaus aufwändiger.<br />
<br />
<span class="whole_testtext"><span itemscope="" itemtype="http://schema.org/Article"><span class="a_text"><a href="http://www.slashcam.de/artikel/Test/Kompakter-3D-Bolide---Sony-HDR-TD10-3D-Kamera--alles-.html"><span style="font-size: x-small;"><i>http://www.slashcam.de</i></span></a> </span></span></span>Unknownnoreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8698185213966571017.post-50793032098901442072011-05-06T17:14:00.000+02:002012-02-06T17:19:16.480+01:00HR3D – neue 3D Technologie ohne Brille des MIT-Media<div class="wp-caption aligncenter" id="attachment_13004" style="text-align: center;"><span style="font-size: x-small;"><img alt="HR3D Technologie des MIT-Media Lab" class="size-full wp-image-13004" height="307" src="http://www.trendsderzukunft.de/wp-content/uploads/2011/05/HR3D-Technologie-des-MIT-Media-Lab.gif" title="HR3D Technologie des MIT-Media Lab" width="460" /></span><br />
<div class="wp-caption-text"><span style="font-size: x-small;">HR3D Technologie des MIT-Media Lab</span></div><div class="wp-caption-text"><br />
</div></div>Ingenieure des <b>MIT-Media Lab</b> haben eine <b>neuartige 3D Technologie</b> entwickelt und vorgestellt. Die Technologie wird als <b>HR3D</b> (High-Rank 3D) bezeichnet. Mit dieser Technologie soll nicht nur die zum Teil sehr teure <b>3D Brille</b> hinfällig werden. Weiterhin sollen dank der neuen HR3D Technologie die <b>Helligkeitsverluste </b>die bei bisher üblichen 3D Geräten die ohne Brille genutzt werden können, wegfallen. Bei dieser <b>revolutionären </b>Art der Darstellung von <b>3D Videos</b> sollen weiterhin die Auflösung nicht beeinträchtigt werden. Zu den weiteren Highlights dieser 3D Technologie ohne Brille gehört, dass die <b>Betrachtungswinkel </b>deutlich besser ausfallen sollen. Ebenso spricht man seitens dem MIT-Media Lab davon, das aufgrund der neuen Technologie die Lebensdauer der verwendeten <b>Batterien </b>im Vergleich zur bisherigen Technologie besser ausfallen soll. Eine solche Technologie könnte auch für die <b><a class="liinternal" href="http://www.trendsderzukunft.de/3d-fernseher-ohne-brille-3dtv-und-3dhdtv-ohne-3d-brille/2010/04/02/">3D Fernseher ohne Brille </a></b>einige Verbesserungen bringen.<br />
<h3>Die zwei folgenden Videos zeigen deutlich den Unterschied zwischen der herkömmlichen brillenfreien 3D Wiedergabe und den neuen HR3D Technologie:</h3><span id="more-13003"></span><br />
<b>bisherige Darstellung ohne 3D Brille</b><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><iframe allowfullscreen='allowfullscreen' webkitallowfullscreen='webkitallowfullscreen' mozallowfullscreen='mozallowfullscreen' width='320' height='266' src='https://www.youtube.com/embed/BSAuOaYQMSk?feature=player_embedded' frameborder='0'></iframe></div><br />
<br />
<b>HR3D Darstellung ohne 3D Brille</b><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><object width="320" height="266" class="BLOGGER-youtube-video" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" data-thumbnail-src="http://1.gvt0.com/vi/_efgTyXQ4CE/0.jpg"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/_efgTyXQ4CE&fs=1&source=uds" /><param name="bgcolor" value="#FFFFFF" /><embed width="320" height="266" src="http://www.youtube.com/v/_efgTyXQ4CE&fs=1&source=uds" type="application/x-shockwave-flash"></embed></object></div><br />
<h3>Bei der HR3D Technologie ohne Brille nutzt man eine ähnliche Technologie wie Nintendo 3DS</h3>Um diese Ergebnisse zu erreichen, nutzt die HR3D Technologie <b>zwei Schichten eines Displays</b> um die Illusion von Tiefe darzustellen. Während auf der einen Schicht ein Bild dargestellt wird, stellt das <b>zweite Display,</b> welches über dem Ersten angeordnet ist,ein variables Muster, das auf dem ersten Bild basiert dar. Damit wird erreicht, dass beide Augen des Menschen <b>unterschiedliche Bilder</b> wahrnehmen. Beim <b>Nintendo 3DS</b> wird ein ähnliches Prinzip genutzt, um eine <b>3D Darstellung</b> auch <b>ohne Brille</b> zu ermöglichen. Allerdings weicht die beim <b><a class="liinternal" href="http://www.trendsderzukunft.de/nintendo-3ds-full-3d-handheld/2010/04/06/">Nintendo 3DS</a></b> verwendete Technologie insoweit von der des MIT-Media Lab ab, als das hier ein <b>Parallax-Barriere Display</b> statt zwei übereinanderliegenden Displays verwendet wird. Die beim Nintendo 3DS verwendet Technologie eignet sich übrigens nicht für die <b><a class="liexternal" href="http://www.candy-college.com/technology/nintendo-3ds-3d-spiele-fuer-kinderaugen-gefaehrlich/">Augen von Kindern</a></b> unter sechs Jahren.<br />
<h3>HR3D Technologie ohne Brille mit Zukunftspotenzial</h3>Bislang steht noch nicht fest ob und wann diese Technologie auf den Markt kommen wird. Aber eines sollte man als sicher ansehen, die HR3D Technologie ohne Brille wäre ein absoluter <b>Trend für die Zukunft</b> der 3D Technologien ohne Brille. Interessant ist in diesem Zusammenhang der Beitrag über die<b><a class="liinternal" href="http://www.trendsderzukunft.de/zukunft-von-3d-fernsehen-dokumentation/2010/04/01/"> Zukunft des 3D Fernsehens</a></b>.<br />
Eine <b>ausführliche Dokumentation</b>, zu der vom MIT-Media Lab entwickelten Technologie, findet sich auf der <b><a class="liexternal" href="http://web.media.mit.edu/%7Emhirsch/hr3d/">MIT-Media Webseite</a></b>.<br />
<br />
<div style="text-align: left;"><i><span style="font-size: x-small;">Quelle & Bild: </span></i></div><div style="text-align: left;"><i><span style="font-size: x-small;"><a class="liexternal" href="http://web.media.mit.edu/%7Emhirsch/hr3d/">media.mit</a></span> </i></div><div style="text-align: left;"><i><span style="font-size: x-small;"><a href="http://www.trendsderzukunft.de/hr3d-neue-3d-technologie-ohne-brille-des-mit-media/2011/05/06/">http://www.trendsderzukunft.de/</a></span></i></div>Unknownnoreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8698185213966571017.post-25009095098623672352011-02-03T16:43:00.000+01:002012-02-07T16:45:52.206+01:00Absatz von 3D-Fernsehern übertrifft Erwartungen<div class="entry"><div style="text-align: center;"><img alt="philips ifa full hd 3d cinema 21-9 platinum series" src="http://www.thebluewig.de/wp-content/uploads/2010/09/philips-ifa-full-hd-3d-cinema-21-9-platinum-series-02.jpg" /></div>Die CE-Branche ist im Jahr 2010 noch erfolgreicher in den 3D-Zukunft gestartet, als es die Prognosen der Marktforscher erwarten ließen: Nach den jüngsten Marktdaten der gfu – Gesellschaft für Unterhaltungs- und Kommunikationselektronik mbH, Frankfurt, wurden bis zum Jahresende 2010 178.000 3D-tüchtige Fernsehgeräte in Deutschland verkauft.<br />
<br />
“Wir sind mit diesem Ergebnis außerordentlich zufrieden“, kommentiert Dr. Rainer Hecker, Aufsichtsratsvorsitzender der gfu, die rasche Marktakzeptanz. „3D begeistert das Publikum. Schon die IFA 2010 hat dies deutlich gezeigt. Jetzt bestätigen auch die zählbaren Fakten den Trend.<br />
<br />
Erst im Juni 2010 hat die Markteinführung von 3D-Geräten in größerem Umfang begonnen. Und schon wenig später lagen die monatlichen Absatzzahlen regelmäßig mehr als fünfmal so hoch wie die Verkäufe von HD-ready-Geräten im Jahr 2004, als die HD-Technik in Deutschland an den Start ging. Bemerkenswert hoch erscheinen die Absatzzahlen von 3D-tüchtigen Fernsehgeräten auch deshalb, weil die 3D-Ausstattung bisher ausschließlich den höherwertigen Modellen mit über 100 Zentimeter großen Bildschirmen vorbehalten ist.<br />
<br />
In den kommenden Monaten wird die 3D-Technik auch in Geräteklassen mit kleineren Bildschirmen Einzug halten. Damit schafft die Industrie die Basis für eine noch schnellere Entwicklung des 3D-Markts. Zudem werden Weiterentwicklungen der 3D-Brille dafür sorgen, dass auch die Nachfrage nach diesem unverzichtbaren Accessoire rasch steigen wird: Die jüngsten Modelle sind besonders leicht und bieten immer mehr Tragekomfort. Darüber hinaus engagiert sich die Industrie in Initiativen zur Standardisierung von 3D-Brillen. So dürfte sich der Markt in absehbarer Zeit auch für Modelle von Drittanbietern öffnen. 3D-Fans können dann mit einer noch größeren Angebotsvielfalt und besonders attraktiven Preisen rechnen.<br />
<br />
Darüber hinaus zeichnet sich ein rasch wachsender Markt an 3D-Bildquellen ab. Schon jetzt sind nahezu alle neuen Blu-ray-Player 3D-tauglich. Führende Hersteller haben zu Beginn des neuen Jahres eine breite Palette an 3D-tauglichen Camcordern und Foto-Kameras angekündigt. Und für das ganz große private 3D-Kino gibt es bereits eine wachsende Zahl an Projektoren, die spektakuläre dreidimensionale Bilder mit voller HD-Auflösung auf die Leinwand werfen. „3D-Bilder werden in der Welt der elektronischen Medien ihren festen Platz erobern“, fasst Rainer Hecker die Erfahrungen der letzten Monate zusammen. „Der CE-Industrie ist im vergangenen Jahr ein sehr guter Start in diese Richtung gelungen.“<br />
<br />
<i><span style="font-size: x-small;">Quelle:</span></i><br />
<i><span style="font-size: x-small;"><a href=""> </a><a href="http://www.thebluewig.de/2011/02/studie-wachstumsmarkt-3d-absatz-von-3d-fernsehern-ubertrifft-erwartungen-der-ce-branche/">http://www.thebluewig.de/</a></span></i></div>Unknownnoreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8698185213966571017.post-90226738233169451262011-01-04T16:33:00.000+01:002012-02-07T16:41:37.066+01:003D-Filme…Technik der Zukunft oder nur momentaner Hype?<h1>3D Technik – nur momentaner Hype?</h1>Es gibt einen neuen Trend in der Filmindustrie, an dem im Moment kein Weg vorbei führt….so scheint es zumindest. Die Rede ist von Filmen, die in 3D-Technik ihren Siegeszug auf die Leinwand und mittlerweile sogar in die heimischen Wohnzimmer gefunden haben. Doch ist dieser Trend wirklich neu?<br />
<h3>Die Anfänge sind fast so alt wie der Film selbst…</h3>Die Möglichkeit, Filme in räumlicher Darstellung zu zeigen ist fast so alt, wie der Film selbst. Schon früh kamen Filmemacher auf die Idee, durch den Einsatz von mehreren Kameras einen räumlichen Effekt zu erzielen. Sogar die Brüder Lumière experimentierten in der Anfangszeit um die Jahrhundertwende mit der 3D-Technik. Damals noch weitestgehend unbeachtet, kam 1922 der erste Film auf die Leinwand, der in der dreidimensionalen zu sehen war. Gedreht wurde der Film in der Rot-Grün-Technik, die lange Zeit auch weiterhin angewandt wurde.<span id="more-45"></span><br />
Vielen von uns dürften die ulkigen Brillen mit der roten und grünen Folie noch in Erinnerung sein, mit denen wir teilweise in unserer Kindheit erste Erfahrungen mit der neuen Räumlichkeit sammeln durften.<br />
In den 50er Jahren entstand ein regelrechter Hype um die 3D-Filme. Kein Kino, in dem nicht ein Film dieser Art zu sehen war. Wer kennt nicht die Szene aus „Zurück in die Zukunft“, in der die Protagonisten in den 50er Jahren mit exakt diesen Brillen unterwegs waren…<br />
<h3>Und wo liegt nun der Unterschied in der aktuell genutzten Technik ??</h3>Heute ist die Technik natürlich ausgereifter und wesentlich plastischer . Die rot-grünen Brillen mussten hochmodernen Polarisations-Brillen weichen. Selbst Infrarot-Licht-gesteuerte LCD-Brillen kommen heute zum Einsatz und erwecken ein „Ich-bin-mittendrin-Gefühl“, wie es in dieser Art noch nicht zu sehen war. Dies ist auch darauf zurückzuführen, dass mit dem Zeitalter der digitalen Aufzeichnung von Filmen, Flecken oder unscharfe Stellen der Vergangenheit angehören. Auch können Filme, die stereoskopisch gedreht wurden, trotzdem in normaler Technik gesehen werden, was Kinos zugute kommt, die nicht über die Möglichkeit der 3D-Darstellung verfügen.<br />
Filme wie „Avatar-Aufbruch nach Pandorra“ oder die neueste „Toy Story“ heizen den momentanen Siegeszug der 3D-Technik an und bescheren den Filmemachern immense Gewinne. „Avatar“ avancierte gar zum erfolgreichsten Film aller Zeiten und verwieß den bisherigen Mega-Blockbuster „Titanic“ auf den zweiten Platz.<br />
Die birgt jedoch auch Gefahren. Um auf den sehr lukrativen Zug der momentanen 3D-Hysterie aufspringen zu können, werden Filme in Rekordzeit auf die neue Technik getrimmt und fallen bei den Kritikern gnadenlos durch – bestes Beispiel hierfür ist „Kampf der Titanen“ der von den Kritikern ob der schlechten 3D-Eigenschaften weitestgehend zerrissen wurde.<br />
Ein weiterer Punkt, der bei den Filmen dieser Art beachtet werden muss, sind die Nebenwirkungen, die beim Betrachten eines solchen Film entstehen können. Nicht selten entstehen beim Betrachter dieser Filme Schwindel und Übelkeit.<br />
<h3>Und was kommt danach??</h3>Warten wir ab, ob es sich beim momentanen 3D-Boom um die Technologie der Zukunft oder um eine momentane Modeerscheinung handelt. Und falls dies der Fall ist, steht schon die 4D-Technik in den Startlöchern, die sogar schon bei Vorführungen des „Europa-Park“ in Rust zu bewundern ist. Bei dieser Technik kommt zum räumlichen Darstellung noch der Einsatz von Duftstoffen , vibrierenden Sitzen oder Wasserspritzern dazu.<br />
<br />
<i><span style="font-size: x-small;">Quelle:</span></i><br />
<i><span style="font-size: x-small;"><a href=""> </a><a href="http://blog.swapy.de/04/01/2011/3d-filme-technik-der-zukunft-oder-nur-momentaner-hype/">http://blog.swapy.de/</a></span></i>Unknownnoreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8698185213966571017.post-40610861886358313762011-01-03T16:48:00.000+01:002012-02-07T16:50:59.104+01:00Neujahrsspringen in 3DEs ist ein Novum: Erstmals filmte eine Kamera das Neujahrsspringen in Garmisch-Partenkirchen in 3D. Der Sprung in ein ganz neues Fernseh-Erlebnis.<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="http://www.merkur-online.de/bilder/2011/01/03/1068435/366866463-4763409_528.9.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://www.merkur-online.de/bilder/2011/01/03/1068435/366866463-4763409_528.9.jpg" /></a></div><div style="text-align: center;"><span style="font-size: x-small;"> Kamera der Zukunft: Durch die neuen 3D-Bilder bekommen Fernsehzuschauer das Gefühl, die Skispringer fliegen direkt auf sie zu. foto: Andreas Berghaus/Sony</span></div><div class="idAitem"><br />
</div><div class="idAitem">Mit 25 Fernseh- und einer Hubschrauberkamera ist das Neujahrsspringen in Garmisch-Partenkirchen live in die ganze Welt ausgestrahlt worden. Still und heimlich vollzog sich am Rand der Veranstaltung bereits der nächste Schritt in eine neue Fernseh-Dimension: durch den Einsatz einer fest installierten 3D-Kamera. Das Ergebnis sahen die Journalisten und geladenen Gäste während des Wettkampfes im Pressezentrum und im VIP-Zelt.</div><div class="idAitem"><br />
</div><div class="idAitem">Realisiert wurde das Projekt durch eine Kooperation des Bayerischen Rundfunks (BR) mit der Firma Sony. Die Idee, die neue Technik beim Skispringen zu erproben, hatte BR-Produktions- und Technik-Direktor Herbert Tillmann: „Nach dem Erfolg mit 3D-Aufzeichnungen bei der Fußball-WM in Südafrika haben wir noch im Sommer beim Skiclub Partenkirchen angefragt, ob Interesse besteht.“ Es bestand Interesse.</div><div class="idAitem"><br />
</div><div class="idAitem">Verantwortlich für die Produktionsentwicklung sind Georg Beyer und Andreas Berghaus. Statt 25 Kameras wie bisher, würden laut Berghaus in 3D-Technik fünf gut positionierte Geräte ausreichen. Spektakulär könne er sich Aufnahmen vorstellen, wenn die Springer auf den Fernsehzuschauer zufliegen.</div><div class="idAitem"><br />
</div><div class="idAitem">Der Demo-Film über das Neujahrsspringen ist eine Weltpremiere. Manager Beyer verspricht, das Ergebnis medienwirksam für den SCP in Garmisch-Partenkirchen zu präsentieren.</div><div class="idAitem"><br />
</div><div class="idAitem"><i><span style="font-size: x-small;">Quelle:</span></i></div><div class="idAitem"><i><span style="font-size: x-small;"><a href=""> </a><a href="http://www.merkur-online.de/lokales/garmisch-partenkirchen/neujahrsspringen-1068435.html">http://www.merkur-online.de/</a></span></i></div><div style="text-align: left;"><br />
</div>Unknownnoreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8698185213966571017.post-73287199747704665672010-04-28T16:54:00.000+02:002012-02-07T16:03:56.427+01:003D Anaglyph Bilder<h2>Die Illusion des Raumes</h2><b>3D Stereo-Fotografie</b> ist faszinierend, denn man kann Bilder <b>räumlich sehen</b>, also mit scheinbarer Tiefe. Natürlich findet der Wahrnehmungsprozess im Gehirn statt und durch die <b>3D Fotografie</b> wird es geschickt getäuscht. Man kann eine <b><a href="http://rover.ebay.com/rover/1/707-53477-19255-0/1?icep_ff3=9&pub=5574890445&toolid=10001&campid=5336533801&customid=&icep_uq=3d&icep_sellerId=&icep_ex_kw=&icep_sortBy=12&icep_catId=3327&icep_minPrice=&icep_maxPrice=&ipn=psmain&icep_vectorid=229487&kwid=902099&mtid=824&kw=lg" target="_blank">3D-Kamera</a><img src="http://rover.ebay.com/roverimp/1/707-53477-19255-0/1?ff3=9&pub=5574890445&toolid=10001&campid=5336533801&customid=&uq=3d&mpt=785407444" style="border: 0; margin: 0; padding: 0; text-decoration: none;" /></b> kaufen, um solche Bilder zu erstellen, was mit ca. 500 Euro ziemlich kostspielig ist oder man kann mit einem einfachen Trick jede Kamera zu einer 3D-Kamera machen. Dafür gibt es zwei Möglichkeiten:<br />
<ul><li>Fotografie mit einer Kamera</li>
<li>Fotografie mit zwei Kameras</li>
</ul>Mit einer einzelnen Kamera kann man nur <b>statische</b> 3D-Fotos machen, also von unbeweglichen Objekten.<br />
Mit zwei identischen Kameras auf einer Metallschiene montiert kann man auch 3D-Fotos von <b>bewegten</b> Objekten machen.<br />
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<h2>Das Gehirn täuschen</h2>Um dem Gehirn eine räumliche Tiefe vorzugaukeln muss man zwei Fotos im Abstand von 6,5 cm machen (Augenabstand). Damit die Bilder auf gleicher Höhe sind sollte man ein Stativ benutzen. Danach werden die beiden Bilder mit einer <b>3D Stereo-Software</b> zu einem Bild zusammengefügt. Am besten gelingt dies mit dem kostenlosen Programm "<a href="http://stereo.jpn.org/ger/stphmkr/index.html" target="_blank"><b>StereoPhoto Maker</b></a>"<br />
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<center><img alt="3D Fotografie" border="0" src="http://www.richy-schley.de/media/bilder/3d-fotografie.jpg" style="height: 353px; width: 530px;" /></center><br />
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<h2>Anaglyph</h2>Sogenannte "Anaglyph" Fotos können nur mit einer <a href="http://rover.ebay.com/rover/1/707-53477-19255-0/1?icep_ff3=9&pub=5574890445&toolid=10001&campid=5336533801&customid=&icep_uq=rot+cyan&icep_sellerId=&icep_ex_kw=&icep_sortBy=12&icep_catId=&icep_minPrice=&icep_maxPrice=&ipn=psmain&icep_vectorid=229487&kwid=902099&mtid=824&kw=lg" target="_blank">"Rot Cyan" Brille</a><img src="http://rover.ebay.com/roverimp/1/707-53477-19255-0/1?ff3=9&pub=5574890445&toolid=10001&campid=5336533801&customid=&uq=rot+cyan&mpt=992391466" style="border: 0; margin: 0; padding: 0; text-decoration: none;" /> bertachtet werden, um den 3D Effekt zu erleben.<br />
<img alt="3D Foto Handpuppe" border="0" height="482" src="http://www.richy-schley.de/media/bilder/tobi-mikroskop-3D.jpg" width="600" /><br />
Eine Handpuppe schaut ins Mikroskop<br />
<img alt="3D Foto Casio Pro Trek" border="0" height="511" src="http://www.richy-schley.de/media/bilder/casio-pro-trek-3d.jpg" width="600" /><br />
Eine dreidimensionale "Casio Pro Trek" mit Solarenergie und Funkempfänger<br />
<img alt="3D Stereo-Fotografie Software kostenlos" border="0" height="447" src="http://www.richy-schley.de/media/bilder/stereophoto-maker.jpg" width="600" /><br />
Das <b>kostenlose Programm</b> "<a href="http://stereo.jpn.org/ger/stphmkr/index.html" target="_blank">StereoPhoto Maker</a>" erstellt <b>3D Fotos</b> in unterschiedlichen Formaten, auch für spezielle 3D Monitore.<br />
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<i><span style="font-size: x-small;">Quelle und Bild:</span></i><br />
<i><span style="font-size: x-small;"><a href=""> </a><a href="http://www.richy-schley.de/pages/fotografie-tipps-tricks/3d-bilder.php">http://www.richy-schley.de/</a></span></i>Unknownnoreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8698185213966571017.post-37325182727857495712010-04-02T16:50:00.000+02:002012-02-06T17:52:44.446+01:003D Fernseher ohne 3D Brille<div style="text-align: center;"><img alt="3d fernsehen" class="size-full wp-image-7711" height="261" src="http://www.trendsderzukunft.de/wp-content/uploads/2010/03/Fernseher-in-3D-ohne-3D-Brille.jpg" title="3d-fernsehen" width="468" /><br />
<span style="font-size: x-small;">3D Fernseher ohne Brille - Ein heißer Wettlauf hat begonnen</span></div><br />
<b>3D Fernseher</b> sind beliebt und stehen bei Elektronik Begeisterten auf der Trendskala ganz oben. Doch leider haben die aktuellen 3D Fernseher ein kleines Problem. Jeder, der <b>Zuhause 3D Filme schauen</b> oder 3D Spiele spielen möchte benötigt dafür (noch) eine 3D Brille. 3D Fernseher und hochauflösende <b><a class="liinternal" href="http://www.trendsderzukunft.de/oled-tv-fernseher/2010/01/16/">OLED-TV-Displays</a></b> die ohne Brille auskommen befinden sich gerade in Entwicklung und ein <b>heißer Wettlauf</b> um 3D Fernseher der Zukunft ohne 3D Brille hat begonnen.<br />
<b>Aktueller Stand:</b> Dreidimensionale Filme sind möglich, doch leider nicht ohne Brille …. (Video)<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><iframe allowfullscreen='allowfullscreen' webkitallowfullscreen='webkitallowfullscreen' mozallowfullscreen='mozallowfullscreen' width='320' height='266' src='https://www.youtube.com/embed/SJ8vtGK03UU?feature=player_embedded' frameborder='0'></iframe></div><br />
<i>… doch schon bald soll räumliches Fernsehen auch ohne 3D Brillen funktionieren…</i><br />
<i><span id="more-7685"></span></i><b> </b><br />
<div></div><div style="text-align: center;"><img alt="" class="alignnone size-full wp-image-7727" height="307" src="http://www.trendsderzukunft.de/wp-content/uploads/2010/04/3D-Fernseher-im-Mercedes.jpg" title="3D Fernseher im Mercedes" width="490" /></div><b>Fernsehen in 3D ohne Brille</b> ist die Zukunft, dass hat die Unterhaltungsindustrie schon längst erkannt und investiert viel Geld in die <a class="liinternal" href="http://www.trendsderzukunft.de/3d-technologie-wie-funktioniert-3d-technik/2010/03/31/"><b>3D-Technik</b></a>. Schon dieses Frühjahr kommen eine Reihe von 3D Fernsehern auf den Markt, die mit 3D Brillen funktionieren. Auch Inhalte im TV sollen dann regelmäßig in 3D ausgestrahlt werden. Der Aufwand für die Fernsehsender erhöht sich durch diese neue Technologie allerdings dramatisch – weshalb noch abzuwarten ist, ob wirklich alle Sendungen irgendwann dreidimensional verfügbar sind. Die Technik wird allerdings bald soweit sein, bzw. ist es teilweise sogar jetzt schon. So soll z.B. sogar die Fussball WM 2010 in Südafrika in 3D aufgenommen werden.<br />
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<b>Wer also einen 3D Fernseher (Full 3DHDTV) besitzt</b>, kommt in den vollen Genuss von 3D-TV, aber eben voerest nur mit einer 3D Brille. Wer ein <b>echtes 3D Erlebnis ohne 3D Brille</b> sucht, der muss leider noch ein bisschen warten. Zwar werden verschiedene Methoden getestet und High Tech Unterhaltungsgeräte entwickelt, doch noch wurde kein hundertprozentiges, marktreifes Ergebnis erzielt. Dennoch gibt es ein paar interessante Entwicklungen in diesem Bereich. Eines der aktuellsten Gerüchte ist, dass der Nintendo 3DS – als Fortsetzung der Nintendo-DS Reihe mit dreidimensionalen Bildern ohne lästige Brille aufwarten wird. Wir können also gespannt sein!<br />
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<i><span style="font-size: x-small;">Quelle & Bild:</span></i><i><span style="font-size: x-small;"></span></i><br />
<i><span style="font-size: x-small;"><a href="http://www.blogger.com/post-edit.g?blogID=8698185213966571017&postID=3732518272785749571"> </a><a href="http://www.trendsderzukunft.de/3d-fernseher-ohne-brille-3dtv-und-3dhdtv-ohne-3d-brille/2010/04/02/">http://www.trendsderzukunft.de/</a></span></i>Unknownnoreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8698185213966571017.post-53986725762626205622010-01-10T17:54:00.000+01:002012-02-06T18:08:25.241+01:003D Shutterbrillen – Dreidimensionales Heimkino<div><a href="http://www.shutterbrillen.net/wp-content/uploads/2010/01/3D-shutterbrillen.jpg"><img align="left" alt="" class="alignleft size-thumbnail wp-image-10" height="150" src="http://www.shutterbrillen.net/wp-content/uploads/2010/01/3D-shutterbrillen-150x150.jpg" title="3D-Shutterbrillen" width="150" /></a>3D hat endlich die Kinderschuhe verlassen, und ist mit moderner Technologie bereit für den Massenmarkt. 3D Shutterbrillen werden ein wichtigen Teil der dreidimensionalen Technologierevolution sein, und werden schon sehr bald keine Seltenheit in heimischen Wohnszimmer sein. Das Heimkino der Zukunft wird laut Hersteller mit hochauflösenden HD 3D-Fernseher, <a href="http://www.etest-heimkino.de/test_winner-2380-3d_blu_ray_player.html" target="_blank">3D-fähigen Blu-Ray Player</a>, und Shutterbrillen ausgestattet sein für ein atemberaubendes dreidimensionales Erlebnis in den eigenen 4 Wänden.<br />
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Kinos machen es uns schon seit 2008 vor in dem Sie immer mehr Kinosäle mit 3D ausstatten um den Besucher ein besonderes Erlebnis bieten zu können. Dabei sehen Besucher alles von realen Action-Effekten bis zu 3D Blumensträuße in der dritten Dimension. Aus dem Kino sind die Shutterbrillen bereits bekannt – moderne <a href="http://www.3dmonitore.net/3dbrillen.html" target="_blank">3D-Brillen</a> haben jedoch LCD Panels verbaut die elektronisch und synchron zur Anzeige die Bildtiefe erzeugen die dem Betrachter das Gefühl vermittelt mittem im Geschehen zu sein.<br />
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Wir präsentieren Ihnen technische Informationen sowie Produktinformationen und eine Kaufberatung für 3-D Brillen, und wünschen Ihnen ein aufregendes dreidimensionales Heimkino-Erlebnis.<br />
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<i><span style="font-size: x-small;">Quelle:</span></i><br />
<i><span style="font-size: x-small;"><a href="http://www.blogger.com/post-create.g?blogID=8698185213966571017"> </a><a href="http://www.shutterbrillen.net/allgemein/3d-shutterbrillen-dreidimensionales-heimkino/">http://www.shutterbrillen.net/</a></span></i></div>Unknownnoreply@blogger.com0